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c++ - 写入 ostream 的常量引用

coder 2024-02-17 原文

我正在阅读 C++ primer。我遇到了以下代码:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class PrintString {
public:
    PrintString(ostream &o = cout, char c = ' '): os(o), sep(c) {}
    void operator() (const string &s) const { os << s << sep; }
private:
    ostream &os;
    char sep;
};


int main() {
    const PrintString printer;

    printer("ABC");

    return 0;
}

此代码有效,但我不知道为什么。以下是我的想法,如果有人能帮助指出我错在哪里,那就太好了......

这里,'printer' 是一个 const PrintString 对象,所以它的数据成员是 const,所以 'printer.os' 是对 cout 的 const 引用。因此,我们不应该写入“printer.os”,因为写入 cout 会改变它。

提前致谢!

最佳答案

不会修改引用,只会修改它所引用的内容。这与指针的工作方式相同。如果您有一个指向 int 数据成员 (int*) 的指针,在 const 成员函数中使用它会使它的类型成为 int * 常量。您无法更改指针本身,但可以更改它指向的内容。例如:

struct Foo
{
    int a;
    int* p = &a;

    void foo() const
    {
        p = new int; // ERROR! Not allowed to modify const pointer
        *p = 100; // OK, it's a pointer to a non-const int
    }
};

因此,当使用 os 时,您只是在修改它引用的对象,而不是引用本身。

关于c++ - 写入 ostream 的常量引用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26849774/

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