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c# - .NET 4 垃圾收集器的可扩展性

coder 2024-05-22 原文

我最近对 ​​.NET 4 垃圾收集器进行了基准测试,从多个线程集中分配。当分配的值被记录在一个数组中时,我没有像预期的那样观察到可扩展性(因为系统争用对共享老年代的同步访问)。然而,当分配的值被立即丢弃时,我惊恐地发现也没有可扩展性!

我原以为临时情况几乎是线性扩展的,因为每个线程都应该简单地删除 nursery gen0 并重新开始而不争用任何共享资源(没有任何东西幸存到老一代,也没有 L2 缓存未命中,因为 gen0 很容易适合 L1 缓存).

例如,this MSDN article says :

Synchronization-free Allocations On a multiprocessor system, generation 0 of the managed heap is split into multiple memory arenas using one arena per thread. This allows multiple threads to make allocations simultaneously so that exclusive access to the heap is not required.

谁能证实我的发现和/或解释我的预测与观察之间的这种差异?

最佳答案

不太确定这是关于什么的以及确切您在计算机上看到的内容。然而,您的机器上有两个不同版本的 CLR。 Mscorwks.dll 和 mscorsvc.dll。前者是在工作站上运行程序时获得的,后者是在 Windows 的服务器版本之一(如 Windows 2003 或 2008)上获得的。

工作站版本对您的本地 PC 很友好,它不会吞噬所有机器资源。在 GC 进行时,您仍然可以阅读您的电子邮件。服务器版本经过优化以在服务器级硬件上扩展。大量 RAM(GC 不会那么快启动)和大量 CPU 内核(垃圾被收集在多个内核上)。您引用的文章可能谈论的是服务器版本。

您可以在工作站上选择服务器版本,使用 <gcServer> .config 文件中的元素。

关于c# - .NET 4 垃圾收集器的可扩展性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3489632/

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