请参阅以下表示并行 foreach 完成的工作的并发性能分析:
在循环内,每个线程从数据库中读取数据并进行处理。线程之间没有锁,因为每个线程处理不同的数据。
由于未知原因,似乎在 foreach 的所有线程中都有周期性锁定(请参见黑色垂直矩形)。如果您看到选定的锁定段(深红色段),您将看到堆栈显示锁定在 StockModel.Quotation 构造函数的线程。那里的代码只是构造了两个空列表!
我在某处读到这可能是由 GC 引起的,所以我将垃圾收集更改为在服务器模式下运行:
<runtime>
<gcServer enabled="true"/>
</runtime>
我得到了一点改进(大约快了 10% - 15%),但我仍然到处都有垂直锁。
我还向所有数据库查询添加了 WITH(NOLOCK),因为我只是在读取数据,没有任何区别。
有什么关于这里发生的事情的提示吗?
进行分析的计算机有8个核心。
编辑:启用 Microsoft Symbol 服务器后,所有线程都被阻止调用 wait_gor_gc_done 或 WaitUntilGCComplete。我认为启用 GCServer 我为每个线程设置了一个 GC,这样我就可以避免“垂直”锁定,但似乎并非如此。我错了吗?
第二个问题:由于机器没有内存压力(使用了 8 个 gig 中的 5 个),是否有办法延迟 GC 执行或暂停它直到并行 foreach 结束(或将其配置为更少触发) ?
最佳答案
如果您的 StockModel.Quotation 类允许,您可以创建一个池来限制创建的新对象的数量。这是他们有时在游戏中使用的一种技术,以防止垃圾收集器在渲染过程中停滞。
这是一个基本的池实现:
class StockQuotationPool
{
private List<StockQuotation> poolItems;
private volatile int itemsInPool;
public StockQuotationPool(int poolSize)
{
this.poolItems = new List<StockQuotation>(poolSize);
this.itemsInPool = poolSize;
}
public StockQuotation Create(string name, decimal value)
{
if (this.itemsInPool == 0)
{
// Block until new item ready - maybe use semaphore.
throw new NotImplementedException();
}
// Items are in the pool, but no items have been created.
if (this.poolItems.Count == 0)
{
this.itemsInPool--;
return new StockQuotation(name, value);
}
// else, return one in the pool
this.itemsInPool--;
var item = this.poolItems[0];
this.poolItems.Remove(item);
item.Name = name;
item.Value = value;
return item;
}
public void Release(StockQuotation quote)
{
if (!this.poolItems.Contains(quote)
{
this.poolItems.Add(quote);
this.itemsInPool++;
}
}
}
假设 StockQuotation 看起来像这样:
class StockQuotation
{
internal StockQuotation(string name, decimal value)
{
this.Name = name;
this.Value = value;
}
public string Name { get; set; }
public decimal Value { get; set; }
}
然后您不调用新的 StockQuotation() 构造函数,而是向池请求一个新实例。该池返回一个现有实例(如果需要,您可以预先创建它们)并设置所有属性,使其看起来像一个新实例。您可能需要试一试,直到找到足够大的池大小以同时容纳线程。
下面是您如何从线程中调用它。
// Get the pool, maybe from a singleton.
var pool = new StockQuotationPool(100);
var quote = pool.Create("test", 1.00m);
try
{
// Work with quote
}
finally
{
pool.Release(quote);
}
最后,这个类目前不是线程安全的。如果您需要任何帮助,请告诉我。
关于c# - 为什么我这里有锁?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14962030/
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我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion为什么SecureRandom.uuid创建一个唯一的字符串?SecureRandom.uuid#=>"35cb4e30-54e1-49f9-b5ce-4134799eb2c0"SecureRandom.uuid方法创建的字符串从不重复?
我刚刚被困在这个问题上一段时间了。以这个基地为例:moduleTopclassTestendmoduleFooendend稍后,我可以通过这样做在Foo中定义扩展Test的类:moduleTopmoduleFooclassSomeTest但是,如果我尝试通过使用::指定模块来最小化缩进:moduleTop::FooclassFailure这失败了:NameError:uninitializedconstantTop::Foo::Test这是一个错误,还是仅仅是Ruby解析变量名的方式的逻辑结果? 最佳答案 Isthisabug,or