- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
int Byte = 128 * 1000;
char *po[Byte];
for (int i = 0; i < Byte; i++){
po[i] = (char *)calloc(1024, sizeof(char));
if (po[i] == NULL) {
printf("can not calloc.");
}
}
sleep(1);
for (int j = 0; j < Byte; j++){
free(po[j]);
}
}
模拟器保留内存然后调用 Free() 并按预期释放内存,但在真实设备上,它不会释放内存。它保留128MB。如何在真实设备上释放内存?
最佳答案
您发布的代码看起来不错,但您可能会发现检测进程使用的内存量的方法有问题。
通常,从操作系统分配给进程的内存不会返回给操作系统(直到进程退出),而是由进程保存在一个空闲池中以备不时之需,例如:
+----------------+
| process |
| (malloc) |
| ^ |
| | |
| v |
| +-----------+ | +------------------+
| | free pool |<-+--| Operating system |
| +-----------+ | +------------------+
+----------------+
因此,如果您正在测量进程使用的内存,它会在您分配内存时增加(大约)128M,但在您释放它时不会减少。
您可以通过简单地再次分配内存来间接测试这一点,以查看进程空间是否增加或保持在第一次达到的水平。
您还可以在代码中添加调试语句,以确保 calloc 和 free 被调用的次数正确,并且在后者的情况下具有有效的指针.
关于ios - free() 与 iOS 模拟器一起工作但不在真实设备上工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24729415/
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