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ios - 混合代码,什么时候用include,什么时候用import?

coder 2024-01-26 原文

对于混合代码,我想知道什么时候用include,什么时候用import。

我检查了一些文档,import 比 include 好,因为它可以消除使用 include guard (pragma once) 的需要。

我想知道我们是否可以在我们的混合代码中完全使用 import?

最佳答案

这个问题在 Stackoverflow 中有很长的答案:

导入

在 C 语言中,#include 预编译指令总是导致文件内容在该点插入到源代码中。 Objective-C 具有等效的#import 指令,除了每个文件在每个编译单元中只包含一次,从而避免了对包含保护的需要。

#import 和#include

“#import”Objective-C/Objective-C++ header 和#include C/C++ header 。 根据您要包含的 header 的语言,在#import 和#include 之间进行选择。

当包含使用 Objective-C 或 Objective-C++ 的 header 时,请使用#import。 包含标准 C 或 C++ header 时,请使用#include。 header 应提供自己的#define 守卫。 一些 Objective-C header 缺少#define 保护,并且期望仅由#import 包含。由于 Objective-C header 可能仅包含在 Objective-C 源文件和其他 Objective-C header 中,因此全面使用#import 是合适的。

没有任何 Objective-C 的标准 C 和 C++ 头文件可以包含在普通的 C 和 C++ 文件中。由于标准 C 或 C++ 中没有#import,因此在这些情况下,这些文件将由#include 包含。在 Objective-C 源文件中为它们使用 #include 也意味着这些 header 将始终包含在相同的语义中。

此规则有助于避免跨平台项目中的意外错误。引入新的 C 或 C++ header 的 Mac 开发人员可能会忘记添加#define 保护,如果新 header 包含在#import 中,这不会在 Mac 上造成问题,但会破坏使用#include 的其他平台上的构建。通过在所有平台上使用 #include 保持一致意味着编译更有可能在任何地方都成功或在任何地方失败,并避免文件仅在某些平台上工作的挫败感。

#import <Cocoa/Cocoa.h>
#include <CoreFoundation/CoreFoundation.h>
#import "GTMFoo.h"
#include "base/basictypes.h"

#import 指令作为#include 的改进版本添加到 Objective-C。然而,它是否有所改善仍然是一个有争议的问题。 #import 确保一个文件只被包含一次,这样你就不会遇到递归包含的问题。但是,无论如何,大多数体面的头文件都会保护自己免受这种情况的影响,所以它并没有太大的好处。

基本上由您决定要使用哪个。我倾向于为 Object-C 事物(如类定义等)#import header 和我需要的#include 标准 C 事物。

看看这个链接,有更多的答案:

What is the difference between #import and #include in Objective-C?

Difference Between includes and imports [duplicate]

外部文档链接:Objective-C Style Guide

The difference between #import, #include and @class in Objective C

关于ios - 混合代码,什么时候用include,什么时候用import?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16291206/

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