我正在学习用 C++ 编写 Windows 程序并使用 Dev-C++ IDE。我尝试编译的第一个程序是来自 MSDN 站点的以下示例:
#ifndef UNICODE
#define UNICODE
#endif
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, PWSTR pCmdLine, int nCmdShow)
{
// Register the window class.
const wchar_t CLASS_NAME[] = L"Sample Window Class";
WNDCLASS wc = { };
wc.lpfnWndProc = WindowProc;
wc.hInstance = hInstance;
wc.lpszClassName = CLASS_NAME;
RegisterClass(&wc);
// Create the window.
HWND hwnd = CreateWindowEx(
0, // Optional window styles.
CLASS_NAME, // Window class
L"Learn to Program Windows", // Window text
WS_OVERLAPPEDWINDOW, // Window style
// Size and position
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
NULL, // Parent window
NULL, // Menu
hInstance, // Instance handle
NULL // Additional application data
);
if (hwnd == NULL)
{
return 0;
}
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
// Run the message loop.
MSG msg = { };
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
FillRect(hdc, &ps.rcPaint, (HBRUSH) (COLOR_WINDOW+1));
EndPaint(hwnd, &ps);
}
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}
但是当我尝试编译它时,出现以下错误:
C:\Dev-Cpp\lib/libmingw32.a(main.o)(.text+0x106):main.c: 对 `WinMain@16' 的 undefined reference
最佳答案
它看起来像 mingw运行时未正确配置 Unicode 支持,因为您提供了 Unicode wWinMain它正在寻找 ANSI 版本。
您可以切换到 Unicode 中立编程(定义 _tWinMain 并使用 LPTSTR 代替 LPWSTR ,也使用 _T("string") 代替 L"string")。
为此,您还必须 #include <tchar.h> .
关于windows - 在 Dev-C++ 中编译 Windows 程序会出错,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5366208/
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