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ios - UISlider 和 UILabel 导致死循环

coder 2023-09-12 原文

我有以下代码创建 slider 和标签并将其添加到 View 。一旦我移动 slider ,它就会在 AppDelegate 类中给出一个 SIGABRT 并进入无限循环。我不明白我做错了什么(如果我只添加 slider 就可以正常工作)

class test: UIView {   

   var value: Float

   override func drawRect(rect: CGRect) {
      self.addSubview(getSlider())
      self.addSubview(getLabel())   
   }

   override init(frame: CGRect) {
      value = 0.9
      super.init(frame:frame)   
   }

   func getSlider()-> UISlider {
      let slider: UISlider = UISlider(frame: CGRectMake(10,10,self.frame.width,30))
      slider.addTarget(self, action:"change", forControlEvents:UIControlEvents.ValueChanged)
      return slider   
  }

   func getLabel()-> UILabel {
      let label = UILabel(frame: CGRectMake(10,50,50,50))
      label.text = "\(value)"

      return label   
   } 

 func change(sender: UISlider) {
    value = sender.value
 }

最佳答案

如果您的函数需要一个值,您需要在引用它时放置一个:

slider.addTarget(self, action:"change:", forControlEvents:UIControlEvents.ValueChanged)

关于ios - UISlider 和 UILabel 导致死循环,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42028418/

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