有没有办法在不同的操作系统中用相同的种子实现相同的随机整数序列? 我试过这段代码:
std::default_random_engine engine(seed);
std::uniform_int_distribution<int> dist(0, N-1);
如果我在一台机器上使用相同的种子多次运行此代码,则 dist(engine) 的序列是相同的,但在不同的操作系统上序列是不同的。
最佳答案
是的,但是您需要在每个平台上使用不同的或者准确地说是相同的 PRNG。 std::default_random_engine engine是一个实现定义的 PRNG。这意味着您可能不会在每个平台上获得相同的 PRNG。如果您没有相同的序列,那么您获得相同序列的机会非常低。
你需要的是 std::mt19937 这需要为相同的种子提供相同的输出。事实上, <random> 中定义的所有生成器除了std::default_random_engine engine使用相同的种子时将产生相同的输出。
你需要知道的另一件事是 std::uniform_int_distribution也是实现定义的。它必须使用的公式已定义,但它实现的方式由实现者决定。这意味着您可能无法获得完全相同的输出。如果您需要可移植性,您将需要推出自己的发行版或获得第三方发行版,无论平台如何,该发行版始终相同。
关于c++ - 在具有相同种子的不同操作系统上实现相同的随机数序列,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40361041/
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