我正开始学习 Swift 语言,但在理解协议(protocol)、结构和类方面遇到了困难。
我来自 Android 编程,所以我相信 Swift 协议(protocol)基本上是 Java 接口(interface)?
每种情况的正确用例是什么?
最佳答案
这些类比并不“完全”正确,但这是我理解的要点
是的,协议(protocol)实际上就像接口(interface)
类就是类,就像在 Java/Android 中以及几乎所有其他语言中一样
结构类似于类,但在将它们从一个变量/函数传递到另一个时,它们是按值传递(复制)的。 如果您完全熟悉 C#,它的结构实现非常相似。
例如:
class Foo {
...
}
let x = Foo()
let z = x
此时x和z在内存中都指向同一个Object,只有一个Foo对象
struct Bar {
...
}
let a = Bar()
let b = a
在给b赋值的时候,a被复制了(想想基本上是复制内存块)。此时,内存中有两个独立的Bar对象,修改一个不会影响另一个。
为什么这有用?有时您不想要共享引用,但主要是出于性能原因。因为结构不必都引用同一个对象,所以它们不必在堆上分配。它们通常可以在堆栈上分配,这多快。结构数组也可以实现为一个大的连续内存块,这意味着如果您想遍历它,它在 CPU 缓存上会更加友好。
Swift 不进行垃圾回收,但对于像 C# 这样的垃圾回收语言,这可能意味着垃圾回收器不必处理很多原本可能必须处理的对象。即使在 swift 中,结构复制也意味着它可以避免在幕后执行 ARC 所需的 Retain/Release,这可以提供很多帮助。
结构的主要用例是当你有很多不可变的“简单数据”时,比如 Vector(3 个浮点值的集合)
关于ios - Swift:协议(protocol) vs. 结构 vs. 类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26005308/
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