责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) 为请求创建了一个处理对象的链。
发起请求和距离处理请求的过程进行解耦:职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到职责链上即可,无需关心请求的处理细节和请求的传递。
实现责任链模式的 4个要素 :


// -----链表形式调用------netty就是类似的这种形式
public class PipelineDemo {
/**
* 初始化的时候造一个head,作为责任链的开始,但是并没有具体的处理
*/
public HandlerChainContext head = new HandlerChainContext(new AbstractHandler() {
@Override
void doHandler(HandlerChainContext handlerChainContext, Object arg0) {
handlerChainContext.runNext(arg0);
}
});
public void requestProcess(Object arg0) {
this.head.handler(arg0);
}
public void addLast(AbstractHandler handler) {
HandlerChainContext context = head;
while (context.next != null) {
context = context.next;
}
context.next = new HandlerChainContext(handler);
}
public static void main(String[] args) {
PipelineDemo pipelineChainDemo = new PipelineDemo();
pipelineChainDemo.addLast(new Handler2());
pipelineChainDemo.addLast(new Handler1());
pipelineChainDemo.addLast(new Handler1());
pipelineChainDemo.addLast(new Handler2());
// 发起请求
pipelineChainDemo.requestProcess("火车呜呜呜~~");
}
}
/**
* handler上下文,我主要负责维护链,和链的执行
*/
class HandlerChainContext {
HandlerChainContext next; // 下一个节点
AbstractHandler handler;
public HandlerChainContext(AbstractHandler handler) {
this.handler = handler;
}
void handler(Object arg0) {
this.handler.doHandler(this, arg0);
}
/**
* 继续执行下一个
*/
void runNext(Object arg0) {
if (this.next != null) {
this.next.handler(arg0);
}
}
}
// 处理器抽象类
abstract class AbstractHandler {
/**
* 处理器,这个处理器就做一件事情,在传入的字符串中增加一个尾巴..
*/
abstract void doHandler(HandlerChainContext handlerChainContext, Object arg0); // handler方法
}
// 处理器具体实现类
class Handler1 extends AbstractHandler {
@Override
void doHandler(HandlerChainContext handlerChainContext, Object arg0) {
arg0 = arg0.toString() + "..handler1的小尾巴.....";
System.out.println("我是Handler1的实例,我在处理:" + arg0);
// 继续执行下一个
handlerChainContext.runNext(arg0);
}
}
// 处理器具体实现类
class Handler2 extends AbstractHandler {
@Override
void doHandler(HandlerChainContext handlerChainContext, Object arg0) {
arg0 = arg0.toString() + "..handler2的小尾巴.....";
System.out.println("我是Handler2的实例,我在处理:" + arg0);
// 继续执行下一个
handlerChainContext.runNext(arg0);
}
}
本质来说,就是定义了一个抽象类,然后具体的处理类实现了这个抽象类中定义的方法,如 AbstractHandler 中的 doHandler 方法。而责任链即表示是一个链式结构,上方的HandlerChainContext 正是起到了这个类似链表的效果,这样的话,就起到了职责“链”的效果了。 即每次执行完HandlerChainContext的AbstractHandler的实现类之后,会判断一下当前的HandlerChainContext 是否为空,不为空则继续执行下一个HandlerChainContext的AbstractHandler的实现类,以此类推。

入站事件: 通常只I/O 线程生成入站数据。
(通俗理解:从socket底层自己往上冒上来的事件都是入站)
比如EventLoop收到selector的OP_READ事件,入站处理器调用socketChannel.read(ByteBuffer)接收到数据后,这将导致通道的ChannelPipeline中包含的下一个中的channelRead方法被调用。
出站事件:经常是指I/O 线程执行实际的输出操作。
(通俗理解:想主动往socket底层操作的事件的都是出站)
比如bind方法用意是请求server socket绑定到给定的SocketAddress,这将导致通道的ChannelPipeline中包含的下一个出站处理器中的bind方法被调用。
inbound 入站事件

outbound 出站事件

ChannelHandler:用于处理I/O事件或拦截I/O操作,并转发到ChannelPipeline中的下一个处理器。
这个顶级接口定义功能很弱,实际使用时会去实现下面两大子接口:
处理入站I/O事件的ChannelInboundHandler、处理出站I/O操作的ChannelOutboundHandler
适配器类:为了开发方便,避免所有handler去实现一边接口方法,Netty提供了简单的实现类:
1.ChannelInboundHandlerAdapter处理入站I/O事件
2.ChannelOutboundHandlerAdapter来处理出站I/O操作
3.ChannelDuplexHandler来支持同时处理入站和出站事件
ChannelHandlerContext:实际存储在Pipeline中的对象并非ChannelHandler,而是上下文对象。
将handler,包裹在上下文对象中,通过上下文对象与它所属的ChannelPipeline交互,向上或向下传递事件或者修改pipeline都是通过上下文对象。
ChannelPipeline是线程安全的,ChannelHandler可以在任何时候添加或删除。
例如,你可以在即将交换敏感信息时插入加密处理程序,并在交换后删除它。
一般操作,初始化的时候增加进去,较少删除。下面是Pipeline中管理handler的API

假设当前的ChannelPipeline中有以下几个Handler

正常来说,入站事件是由下到上的执行顺序,出站事件是由上到下的顺序




这是一个分配的过程,main Group负责accept,然后分配sub Group负责read
pipeline分析的关键4要素:什么事件、有哪些处理器、哪些会被触发、执行顺序

用户在管道中有一个或多个channelhandler来接收I/O事件(例如读取)和请求I/O操作(例如写入和关闭)。
一个典型的服务器在每个通道的管道中都有以下处理程序,但是根据协议和业务逻辑的复杂性和特征,可能会有所不同:
责任链设计模式的运用,保证了Netty的高度可拓展性!
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