我有一个第三方库,它有一个将函数指针作为第一个参数的方法:
int third_party_method(void (*func)(double*, double*, int, int, double*), ...);
我想传递一个指向类方法的指针,声明如下:
class TestClass
{
public:
void myFunction (double*, double*, int, int, void*);
我尝试如下传递这个函数:
TestClass* tc = new TestClass();
using namespace std::placeholders;
third_party_method(std::bind(&TestClass::myFunction, tc, _1, _2, _3, _4, _5), ...);
但是,这不会编译:
Conversion of parameter 1 from 'std::tr1::_Bind<_Result_type,_Ret,_BindN>' to 'void (__cdecl *)(double *,double *,int,int,void *)' is not possible
with
[
_Result_type=void,
_Ret=void,
_BindN=std::tr1::_Bind6<std::tr1::_Callable_pmf<void (__thiscall TestClass::* const )(double *,double *,int,int,void *),TestClass,false>,TestClass *,std::tr1::_Ph<1>,std::tr1::_Ph<2>,std::tr1::_Ph<3>,std::tr1::_Ph<4>,std::tr1::_Ph<5>>
]
有什么方法可以将成员传递给函数吗?
最佳答案
Is there any way I can pass the member to the function?
除非你的类对象是某种全局对象——这是不可能的。因为对象可能包含一些数据,而函数指针只是指向函数的指针——它不包含任何运行时上下文,只有编译时上下文。
如果您接受每个回调传递的编译时唯一 ID,那么您可以使用以下通用方法。
用法:
void test(void (*fptr)())
{
fptr();
}
struct SomeStruct
{
int data;
void some_method()
{
cout << data << endl;
}
void another_method()
{
cout << -data << endl;
}
};
int main()
{
SomeStruct local[] = { {11}, {22}, {33} };
test(get_wrapper<0>( boost::bind(&SomeStruct::some_method,local[0]) ));
test(get_wrapper<1>( boost::bind(&SomeStruct::another_method,local[0]) ));
test(get_wrapper<2>( boost::bind(&SomeStruct::some_method,local[1]) ));
test(get_wrapper<3>( boost::bind(&SomeStruct::another_method,local[1]) ));
test(get_wrapper<4>( boost::bind(&SomeStruct::some_method,local[2]) ));
test(get_wrapper<5>( boost::bind(&SomeStruct::another_method,local[2]) ));
}
它可能不需要每次调用的唯一 ID,例如因为 Functor 可能已经有不同的类型,或者它们的使用的运行时范围不重叠。但每次都使用唯一 ID 更安全。
实现:
#include <boost/optional.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <iostream>
#include <ostream>
using namespace std;
template<unsigned ID,typename Functor>
boost::optional<Functor> &get_local()
{
static boost::optional<Functor> local;
return local;
}
template<unsigned ID,typename Functor>
typename Functor::result_type wrapper()
{
return get_local<ID,Functor>().get()();
}
template<typename ReturnType>
struct Func
{
typedef ReturnType (*type)();
};
template<unsigned ID,typename Functor>
typename Func<typename Functor::result_type>::type get_wrapper(Functor f)
{
(get_local<ID,Functor>()) = f;
return wrapper<ID,Functor>;
}
// ----------------------------------------------------------------------
void test(void (*fptr)())
{
fptr();
}
struct SomeStruct
{
int data;
void some_method()
{
cout << data << endl;
}
void another_method()
{
cout << -data << endl;
}
};
int main()
{
SomeStruct local[] = { {11}, {22}, {33} };
test(get_wrapper<0>( boost::bind(&SomeStruct::some_method,local[0]) ));
test(get_wrapper<1>( boost::bind(&SomeStruct::another_method,local[0]) ));
test(get_wrapper<2>( boost::bind(&SomeStruct::some_method,local[1]) ));
test(get_wrapper<3>( boost::bind(&SomeStruct::another_method,local[1]) ));
test(get_wrapper<4>( boost::bind(&SomeStruct::some_method,local[2]) ));
test(get_wrapper<5>( boost::bind(&SomeStruct::another_method,local[2]) ));
}
附:注意多线程访问 - 在这种情况下,您应该使用某种 Thread-local storage数据。
关于c++ - 将 std::bind 转换为函数指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13238050/
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