我需要从另一个 goroutine 读取结构字段集,afaik 直接这样做,即使知道肯定会有 没有并发 访问(写入在读取发生之前完成,通过 发出信号chan struct{}) 可能导致数据过时
将指针发送到结构(在第一个 goroutine 中创建,在第二个 goroutine 中修改,由第三个 goroutine 读取)解决可能的陈旧问题,考虑到我可以保证没有并发访问?
我想避免复制,因为结构很大并且包含巨大的 Bytes.Buffer 填充在第二个 goroutine 中,我需要从第三个 goroutine 开始读取
有一个锁定选项,但考虑到我知道不会有并发访问,这似乎有点矫枉过正
最佳答案
这个有很多答案,这取决于你的数据结构和程序逻辑。
参见:How to lock/synchronize access to a variable in Go during concurrent goroutines?
和:How to use RWMutex in Golang?
1- 使用 Stateful Goroutines和 channel
2- 使用 sync.Mutex
3- 使用同步/原子
4- 使用 WaitGroup
5- 使用程序逻辑( Semaphore )
...
1:Stateful Goroutines和 channel :
我模拟了非常相似的示例(假设您想从一个 SSD 读取并以不同的速度写入另一个 SSD):
在此示例代码中,一个 goroutine(名为 write)做一些工作准备数据并填充 big struct,另一个 goroutine(名为 read)从 big struct 读取数据然后做一些工作,以及 manger goroutine,保证不会并发访问相同的数据.
三个 goroutines 之间的通信是通过 channel 完成的。在您的情况下,您可以使用 channel 数据指针或全局结构,例如此示例。
输出将是这样的:
平均值= 36.6920166015625 标准偏差= 6.068973186592054
我希望这能帮助你理解这个想法。
工作示例代码:
package main
import (
"fmt"
"math"
"math/rand"
"runtime"
"sync"
"time"
)
type BigStruct struct {
big []uint16
rpos int
wpos int
full bool
empty bool
stopped bool
}
func main() {
wg.Add(1)
go write()
go read()
go manage()
runtime.Gosched()
stopCh <- <-time.After(5 * time.Second)
wg.Wait()
mean := Mean(hist)
stdev := stdDev(hist, mean)
fmt.Println("mean=", mean, "stdev=", stdev)
}
const N = 1024 * 1024 * 1024
var wg sync.WaitGroup
var stopCh chan time.Time = make(chan time.Time)
var hist []int = make([]int, 65536)
var s *BigStruct = &BigStruct{empty: true,
big: make([]uint16, N), //2GB
}
var rc chan uint16 = make(chan uint16)
var wc chan uint16 = make(chan uint16)
func next(pos int) int {
pos++
if pos >= N {
pos = 0
}
return pos
}
func manage() {
dataReady := false
var data uint16
for {
if !dataReady && !s.empty {
dataReady = true
data = s.big[s.rpos]
s.rpos++
if s.rpos >= N {
s.rpos = 0
}
s.empty = s.rpos == s.wpos
s.full = next(s.wpos) == s.rpos
}
if dataReady {
select {
case rc <- data:
dataReady = false
default:
runtime.Gosched()
}
}
if !s.full {
select {
case d := <-wc:
s.big[s.wpos] = d
s.wpos++
if s.wpos >= N {
s.wpos = 0
}
s.empty = s.rpos == s.wpos
s.full = next(s.wpos) == s.rpos
default:
runtime.Gosched()
}
}
if s.stopped {
if s.empty {
wg.Done()
return
}
}
}
}
func read() {
for {
d := <-rc
hist[d]++
}
}
func write() {
for {
wc <- uint16(rand.Intn(65536))
select {
case <-stopCh:
s.stopped = true
return
default:
runtime.Gosched()
}
}
}
func stdDev(data []int, mean float64) float64 {
sum := 0.0
for _, d := range data {
sum += math.Pow(float64(d)-mean, 2)
}
variance := sum / float64(len(data)-1)
return math.Sqrt(variance)
}
func Mean(data []int) float64 {
sum := 0.0
for _, d := range data {
sum += float64(d)
}
return sum / float64(len(data))
}
5:某些用例的另一种方式(更快):
这是另一种使用共享数据结构进行读取作业/写入作业/处理作业的方法,它在第一篇文章中是分开的,现在在这里做同样的 3 个作业没有 channel 并且没有互斥锁 .
工作样本:
package main
import (
"fmt"
"math"
"math/rand"
"time"
)
type BigStruct struct {
big []uint16
rpos int
wpos int
full bool
empty bool
stopped bool
}
func manage() {
for {
if !s.empty {
hist[s.big[s.rpos]]++ //sample read job with any time len
nextPtr(&s.rpos)
}
if !s.full && !s.stopped {
s.big[s.wpos] = uint16(rand.Intn(65536)) //sample wrire job with any time len
nextPtr(&s.wpos)
}
if s.stopped {
if s.empty {
return
}
} else {
s.stopped = time.Since(t0) >= 5*time.Second
}
}
}
func main() {
t0 = time.Now()
manage()
mean := Mean(hist)
stdev := StdDev(hist, mean)
fmt.Println("mean=", mean, "stdev=", stdev)
d0 := time.Since(t0)
fmt.Println(d0) //5.8523347s
}
var t0 time.Time
const N = 100 * 1024 * 1024
var hist []int = make([]int, 65536)
var s *BigStruct = &BigStruct{empty: true,
big: make([]uint16, N), //2GB
}
func next(pos int) int {
pos++
if pos >= N {
pos = 0
}
return pos
}
func nextPtr(pos *int) {
*pos++
if *pos >= N {
*pos = 0
}
s.empty = s.rpos == s.wpos
s.full = next(s.wpos) == s.rpos
}
func StdDev(data []int, mean float64) float64 {
sum := 0.0
for _, d := range data {
sum += math.Pow(float64(d)-mean, 2)
}
variance := sum / float64(len(data)-1)
return math.Sqrt(variance)
}
func Mean(data []int) float64 {
sum := 0.0
for _, d := range data {
sum += float64(d)
}
return sum / float64(len(data))
}
关于Golang 在 goroutine 之间共享大量数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37371206/
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