在对象被创建时使用特定的值构造对象,将对象初始化为一个特定的初始状态。
函数名与类名相同;不能返回值类型,不能有return语句;可以有形式参数,也可以没有形式参数;可以是内联函数;可以重载;可以带默认参数值;
在对象被创建时自动调用
调用时可以不需要实参的构造函数:
如果程序中未定义构造函数,编译器将在需要时自动生成一个默认构造函数
如果类中已定义构造函数,默认情况下编译器就不再隐含生成默认构造函数
如果此时依然希望编译器隐含生成默认构造函数,可以使用"=default"
class Clock {
public:
Clock() = default;
Clock(int newH, int newM, int newS);
private:
int hour, minute, second;
}
类中往往有多个构造函数,只是参数表和初始化列表不同,其初始化算法都是相同的,这时,为了避免代码重复,可以使用委托构造函数
委托构造函数使用类的其他构造函数执行初始化过程:
Clock::Clock(int newH, int newM, int newS):
hour(newH),minute(newM),second(newS){
}
Clock::Clock():Clock(0,0,0){}
用一个已经存在的对象,去初始化新的对象
复制构造函数是一种特殊的构造函数,其形参为本类的对象引用
class 类名 {
public:
类名 (形参);//构造函数
类名 (const 类名&对象名);//复制构造函数
// ...
};
类名::类(const 类名&对象名) //复制构造函数
{ 函数体 }
若不希望对象被复制构造:
C++98做法:
将复制构造函数声明为private,并且不提供函数实现
C++11做法:
用"=delete"指示编译器不生成默认复杂构造函数
class Point { //Point类的定义
public:
Point (int xx = 0, int yy = 0) {x = xx; y = yy;} //构造函数 内联
Point (const Point& p) = delete; //指示编译器不生成默认复制构造函数
private:
int x, y; //私有数据
};
左值:位于复制运算左侧的对象或变量
右值:位于赋值运算右侧的值
对持久存在变量的引用称为左值引用,用&表示
对短暂存在可被移动的右值的引用称之为右值引用,用&&表示
float n = 6;
float &lr_n = n;//左值引用
/*错误*/float &&rr_n = n;//错误,右值引用不能绑定到左值
float &&rr_n = n * n;//右值表达式绑定到右值引用
通过标准库
float n = 10;
float &&rr_n = std::move(n);//将n转化为右值
//使用move函数承诺除对n重新赋值或销毁外,不以rr_n以外方式使用
基于右值引用,移动构造函数通过移动数据方式构造新对象,与复制构造函数类似,移动构造函数参数为该类对象的右值引用:
#include <utility>
class astring {
public:
std::string s;
astring (astring&& o) noexcept: s(std::move(o.s))//显式移动所有成员
{/*函数体*/}
};
完成对象被删除前的一些清理工作
在对象的生存期结束的时刻系统自动调用它,然后释放此对象所属的空间;如果程序中未声明析构函数,编译器将自动产生一个默认的析构函数,其函数体为空。
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