我正在尝试理解 HTML5 API。 我正在设计浏览器客户端需要从服务器下载多个文件的 Web 应用程序;用户将对下载的文件和应用程序执行某些操作,而不是将状态保存在用户硬盘上。我知道浏览器只能将这些文件保存到它的沙箱中,只要用户可以在他第二次启动应用程序时检索这些文件就可以了。 我应该使用 BlobBuilder 还是 FileSaver?我在这里有点迷路。
最佳答案
我将向您展示如何使用 XMLHttpRequest Level 2 下载文件并用 FileSystem API 保存它们或使用 FileSaver interface .
##下载文件##
要下载文件,您将使用 XMLHttpRequest Level 2(也称为 XHR2),它支持跨源请求、上传进度事件和二进制数据的上传/下载。在帖子“New Tricks in XMLHttpRequest2”中有很多使用 XHR2 的例子。
要将文件下载为 blob,您只需将 responseType 指定为“blob”即可。您还可以使用“文本”、“数组缓冲区”或“文档”类型。下面的函数下载 url 中的文件并将其发送到 success 回调:
function downloadFile(url, success) {
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', url, true);
xhr.responseType = "blob";
xhr.onreadystatechange = function () {
if (xhr.readyState == 4) {
if (success) success(xhr.response);
}
};
xhr.send(null);
}
success 回调将接收一个 Blob 实例作为参数,稍后可以对其进行修改、保存和/或上传到服务器。
##使用文件系统 API 保存文件##
作为我可以使用... 网站 points out支持 FileSystem API 的浏览器并不多。对于 Firefox there's an explanation因为缺乏支持。因此,您必须使用 Chrome 来执行此操作。
首先您必须申请一个存储空间,它可以是临时的也可以是持久的。您可能希望拥有持久存储,在这种情况下,您需要预先请求存储空间配额 ( some facts ):
window.requestFileSystem = window.requestFileSystem || window.webkitRequestFileSystem;
window.storageInfo = window.storageInfo || window.webkitStorageInfo;
// Request access to the file system
var fileSystem = null // DOMFileSystem instance
, fsType = PERSISTENT // PERSISTENT vs. TEMPORARY storage
, fsSize = 10 * 1024 * 1024 // size (bytes) of needed space
;
window.storageInfo.requestQuota(fsType, fsSize, function(gb) {
window.requestFileSystem(fsType, gb, function(fs) {
fileSystem = fs;
}, errorHandler);
}, errorHandler);
现在您可以访问文件系统,您可以从中保存和读取文件。下面的函数可以将指定路径下的blob保存到文件系统中:
function saveFile(data, path) {
if (!fileSystem) return;
fileSystem.root.getFile(path, {create: true}, function(fileEntry) {
fileEntry.createWriter(function(writer) {
writer.write(data);
}, errorHandler);
}, errorHandler);
}
并通过路径读取文件:
function readFile(path, success) {
fileSystem.root.getFile(path, {}, function(fileEntry) {
fileEntry.file(function(file) {
var reader = new FileReader();
reader.onloadend = function(e) {
if (success) success(this.result);
};
reader.readAsText(file);
}, errorHandler);
}, errorHandler);
}
除了readAsText方法,根据FileReader API您可以调用 readAsArrayBuffer 和 readAsDataURL。
##使用 FileSaver##
帖子“Saving Generated Files on Client-Side”很好地解释了这个 API 的使用。一些浏览器可能需要 FileSaver.js为了拥有saveAs界面。
如果将它与 downloadFile 函数一起使用,您可能会得到如下内容:
downloadFile('image.png', function(blob) {
saveAs(blob, "image.png");
});
当然,如果用户能够将图像可视化、对其进行操作然后将其保存在他的驱动器中,那将更有意义。
###错误处理程序###
只是为了实现这个例子:
function errorHandler(e) {
var msg = '';
switch (e.code) {
case FileError.QUOTA_EXCEEDED_ERR:
msg = 'QUOTA_EXCEEDED_ERR';
break;
case FileError.NOT_FOUND_ERR:
msg = 'NOT_FOUND_ERR';
break;
case FileError.SECURITY_ERR:
msg = 'SECURITY_ERR';
break;
case FileError.INVALID_MODIFICATION_ERR:
msg = 'INVALID_MODIFICATION_ERR';
break;
case FileError.INVALID_STATE_ERR:
msg = 'INVALID_STATE_ERR';
break;
default:
msg = 'Unknown Error';
break;
};
console.log('Error: ' + msg);
}
##有用的链接##
关于HTML5 File API 从服务器下载文件并将其保存在沙箱中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13752984/
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