基本上我有一个主窗体,它在加载时打开一个子窗体以供用户登录。当他们取消或关闭此登录表单时,我需要关闭整个应用程序。
但是关闭 C# 程序似乎有几种不同的方法:
Application.Exit();
Application.ExitThread();
Environment.Exit(1);
Process.GetCurrentProcess().Kill();
SFTPClient.LDAPLoggedIn = false;关闭();
编辑:抱歉,如果这个不清楚:它在 Controller 对象中设置一个属性以指示登录失败。打开子窗体后,我会检查父窗体中的这个属性,看程序是否应该继续。它基本上无一异常(exception)地将退出程序的责任转移给父级。
6: throw new Exception("User closed the form");
我可以看到有两种处理方式:
这两种做法中的哪一种被认为是更好的做法?
每种方法似乎对我的程序都有相同的效果,但它们实际上如何比较?
更新: 感谢您的回答。对于那些在未来搜索这个问题和好奇的人,这是我最终的解决方案:
private void FormMain_Load(object sender, EventArgs e)
{
if (new FormLogin().ShowDialog(this) == DialogResult.Cancel) Close();
}
和:
private void buttonCancel_Click(object sender, EventArgs e)
{
Close();
}
我发现当通过单击“X”关闭表单时,DialogResult 会自动设置为 Cancel,因此我需要做的就是 Close()
最佳答案
如果您希望在最后一种情况下优雅地处理异常,那是ok(虽然不是很好)- 只要它是您的应用程序的异常情况。否则我会创建一个新方法,将表单显示为带有 bool 值的对话框。如果 bool 值返回 false(又名,用户关闭了表单),我将处理从那里关闭的应用程序(使用 Application.Exit())。
以我的拙见,关闭 child 的应用程序而不是告诉 parent 是非常糟糕的做法。我唯一同意的是在 FailFast 中。这种情况非常罕见。
此方法停止所有线程上所有正在运行的消息循环并关闭应用程序的所有窗口。此方法不会强制应用程序退出。 Exit 方法通常在消息循环中调用,并强制 Run 返回。要仅退出当前线程的消息循环,请调用 ExitThread。
见上文。
终止此进程并为底层操作系统提供指定的退出代码。
Kill 强制终止进程,而 CloseMainWindow 仅请求终止。当具有图形界面的进程在执行时,其消息循环处于等待状态。每当操作系统向进程发送 Windows 消息时,消息循环就会执行。
SFTPClient.LDAPLoggedIn = false;关闭();在评论中澄清之后(将流传回父级并从那里处理),这是迄今为止最好的方法。
throw new Exception("用户关闭了表单");向调用进程抛出异常。如果这是主线程,它将以非常丑陋的方式抛出异常。
关于c# - 这些关闭我的应用程序的方法有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3584483/
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类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
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