我想为我正在设计的编程语言编写解释器和跟踪 JIT。我已经有多年的 C++ 编程经验,但我一直在想是否有更新的替代方案可能更好。在我使用 C++ 的日子里,我发现最令人沮丧的事情之一是必须使用头文件来处理笨重的一次性编译器模型。问题是并不是所有的语言都同样适合这个目的。对于我的跟踪 JIT,我需要能够将可执行代码写入内存并让解释器调用该代码。我还需要生成的代码才能回调主机函数。
我开始研究 Go,发现该语言有指针但没有指针运算。这立即让我觉得这是一个大问题。我可能很想编写自己的分配器和垃圾收集器。我将需要密切控制我的语言对象在内存中的布局方式,并能够获取特定字段的地址并写入它们。除非有办法解决这个问题,否则 Go 似乎不够低级以达到我的目的。
D 语言似乎很有前途。它具有指针运算和调用 D 调用和调用 D 调用所需的 ABI 的清晰轮廓。我听说过很多关于它的好消息。它还具有垃圾收集功能,这对于编写编译器非常有用,但我仍然不确定一些事情:
D 是否有允许我将内存块标记为可执行文件的标准库?
如果我用自己的 GC 分配了一大块我想自己管理的内存,并且有一堆指针进入那里,这会给 D 的垃圾收集器带来问题吗?
根据您的经验,D 与 C 代码的互操作性如何?加载和调用 C 动态库是否相当容易?
最后,还有整个支持方面。在这里用过D on linux的 friend ,工具链有多好?有什么问题吗?有没有人用 D 写过 JIT 编译器,如果写过,体验如何?
最佳答案
我相信是的,如果我没记错的话请参阅core.memory.GC。
不,不应该。只需调用 malloc 或任何您需要的,并确保 GC 看不到它。
是的,与 C 代码互操作非常容易。
警告:您可能也不想依赖 GC,因为它不是“精确的”(即,如果您不走运,可能会泄漏内存)。但对于小块数据通常没问题。
关于c++ - D 是否适合编写跟踪 JIT 编译器?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11695662/
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