大家好,我是卷心菜。本篇主要讲解Spring Security的基本介绍和架构分析,如果您看完文章有所收获,可以三连支持博主哦~,嘻嘻。
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🎁作者简介:在校大学生一枚,Java领域新星创作者,Java、Python正在学习中,期待和大家一起学习一起进步~
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🔶本文专栏:Spring Security知识学习
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Spring Security是⼀个功能强大、可高度定制的身份验证和访问控制框架。它是保护基于Spring的应用程序的事实标准。
Spring Security是⼀个面向Java应用程序框架。与所有Spring项目⼀样,Spring Security的真正威力在于它可以轻松地扩展以满足定制需求。
认证和授权。简单来说,认证就是用户的登录认证;授权就是登录成功之后,用户可以访问资源的多少。基本上涉及到用户参与的系统都要进行权限管理,权限管理属于系统安全的范畴,权限管理实现对用户访问系统的控制 ,按照安全规则 或者 安全策略控制用户 可以访问而且只能访问自己被授权的资源。权限管理包括用户身份认证和授权两部分,简称认证授权。对于需要访问控制的资源用户首先经过身份认证,认证通过后用户具有该资源的访问权限才可访问。
认证 ,就是判断⼀个用户是否为合法用户的处理过程。最常用的简单身份认证方式是系统通过核对用户输入的用户名和口令(密码),看其是否与系统中存储的该用户的用户名和口令⼀致,来判断用户身份是否正确。这就好比我们登录QQ、微信、游戏账号等等需要的账号和密码~
授权 ,即访问控制,控制谁能访问哪些资源。主体进行身份认证后需要分配权限才可访问系统的资源,对于某些资源没有权限是无法访问的。这就好比学校的网站,有学生可以访问的资源,然而老师的资源学生就无法访问~
在Spring Security的架构设计中, 认证 和 授权 是分开的,但无论使用什么样的认证方式。都不会影响授权,这是两个独立的存在,这种独立带来的好处之⼀,就是可以非常方便地整合⼀些外部的方案。
核心类:

AuthenticationManager 接口,在Spring Security中认证是由 AuthenticationManager 来负责的,接口定义为:public interface AuthenticationManager {
Authentication authenticate(Authentication var1)
throws AuthenticationException;
}
注意:当返回Authentication 时,表示认证成功;当返回AuthenticationException异常时,表示认证失败。
AuthenticationManager 主要实现类为 ProviderManager,在 ProviderManager 中管理了众多AuthenticationProvider实例。在⼀次完整的认证流程中,Spring Security允许存在多个
AuthenticationProvider ,用来实现多种认证方式,这些 AuthenticationProvider 都是由
ProviderManager 进行统⼀管理的。

Authentication接口,认证以及认证成功的信息主要是由 Authentication 的实现类进行保存的,接口定义如下:public interface Authentication extends Principal, Serializable {
Collection<? extends GrantedAuthority> getAuthorities();
Object getCredentials();
Object getDetails();
Object getPrincipal();
boolean isAuthenticated();
void setAuthenticated(boolean var1) throws IllegalArgumentException;
}
方法介绍:
SecurityContextHolder 类,SecurityContextHolder 用来获取登录之后用户信息。定义如下(省略了一些属性和方法):public class SecurityContextHolder {
public static void clearContext() {
strategy.clearContext();
}
public static SecurityContext getContext() {
return strategy.getContext();
}
public static int getInitializeCount() {
return initializeCount;
}
public static void setContext(SecurityContext context) {
strategy.setContext(context);
}
public static void setStrategyName(String strategyName) {
strategyName = strategyName;
initialize();
}
public static SecurityContextHolderStrategy getContextHolderStrategy() {
return strategy;
}
public static SecurityContext createEmptyContext() {
return strategy.createEmptyContext();
}
public String toString() {
return "SecurityContextHolder[strategy='" + strategyName + "'; initializeCount=" + initializeCount + "]";
}
}
AccessDecisionManager和AccessDecisionVoter。AccessDecisionManager (访问决策管理器),用来决定此次访问是否被允许。接口定义如下:
public interface AccessDecisionManager {
void decide(Authentication var1, Object var2, Collection<ConfigAttribute> var3) throws AccessDeniedException, InsufficientAuthenticationException;
boolean supports(ConfigAttribute var1);
boolean supports(Class<?> var1);
}
AccessDecisionVoter (访问决定投票器),投票器会检查⽤户是否具备应有的角色,进而投出赞成、反对或者弃权票。接口定义如下:
public interface AccessDecisionVoter<S> {
int ACCESS_GRANTED = 1;
int ACCESS_ABSTAIN = 0;
int ACCESS_DENIED = -1;
boolean supports(ConfigAttribute var1);
boolean supports(Class<?> var1);
int vote(Authentication var1, S var2, Collection<ConfigAttribute> var3);
}
需要注意的是:AccessDecisionManager中会挨个遍历 AccessDecisionVoter,进而决定是否允许用户访问。
ConfigAttribute,用来保存授权时的角色信息。接口定义如下:
public interface ConfigAttribute extends Serializable {
String getAttribute();
}
ROLE_ 前缀,投票器AccessDecisionVoter 所做的事情,其实就是比较用户所具各的角色和请求某个资源所需的 ConfigAtuibute 之间的关系。感谢阅读,一起进步,嘻嘻~
我正在学习如何使用Nokogiri,根据这段代码我遇到了一些问题:require'rubygems'require'mechanize'post_agent=WWW::Mechanize.newpost_page=post_agent.get('http://www.vbulletin.org/forum/showthread.php?t=230708')puts"\nabsolutepathwithtbodygivesnil"putspost_page.parser.xpath('/html/body/div/div/div/div/div/table/tbody/tr/td/div
总的来说,我对ruby还比较陌生,我正在为我正在创建的对象编写一些rspec测试用例。许多测试用例都非常基础,我只是想确保正确填充和返回值。我想知道是否有办法使用循环结构来执行此操作。不必为我要测试的每个方法都设置一个assertEquals。例如:describeitem,"TestingtheItem"doit"willhaveanullvaluetostart"doitem=Item.new#HereIcoulddotheitem.name.shouldbe_nil#thenIcoulddoitem.category.shouldbe_nilendend但我想要一些方法来使用
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
我正在使用i18n从头开始构建一个多语言网络应用程序,虽然我自己可以处理一大堆yml文件,但我说的语言(非常)有限,最终我想寻求外部帮助帮助。我想知道这里是否有人在使用UI插件/gem(与django上的django-rosetta不同)来处理多个翻译器,其中一些翻译器不愿意或无法处理存储库中的100多个文件,处理语言数据。谢谢&问候,安德拉斯(如果您已经在rubyonrails-talk上遇到了这个问题,我们深表歉意) 最佳答案 有一个rails3branchofthetolkgem在github上。您可以通过在Gemfi
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
给定这段代码defcreate@upgrades=User.update_all(["role=?","upgraded"],:id=>params[:upgrade])redirect_toadmin_upgrades_path,:notice=>"Successfullyupgradeduser."end我如何在该操作中实际验证它们是否已保存或未重定向到适当的页面和消息? 最佳答案 在Rails3中,update_all不返回任何有意义的信息,除了已更新的记录数(这可能取决于您的DBMS是否返回该信息)。http://ar.ru
我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我在我的项目目录中完成了compasscreate.和compassinitrails。几个问题:我已将我的.sass文件放在public/stylesheets中。这是放置它们的正确位置吗?当我运行compasswatch时,它不会自动编译这些.sass文件。我必须手动指定文件:compasswatchpublic/stylesheets/myfile.sass等。如何让它自动运行?文件ie.css、print.css和screen.css已放在stylesheets/compiled。如何在编译后不让它们重新出现的情况下删除它们?我自己编译的.sass文件编译成compiled/t
我正在寻找执行以下操作的正确语法(在Perl、Shell或Ruby中):#variabletoaccessthedatalinesappendedasafileEND_OF_SCRIPT_MARKERrawdatastartshereanditcontinues. 最佳答案 Perl用__DATA__做这个:#!/usr/bin/perlusestrict;usewarnings;while(){print;}__DATA__Texttoprintgoeshere 关于ruby-如何将脚
我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%