我最近的任务是查找我们部分代码中的内存泄漏。泄漏最终出现在特定对象的析构函数中……我发现了一些非常奇怪的东西。一位前同事写道:
File::~File()
try
{
Clear();
}
catch (...)
{
Log("caught exception");
}
文件类继承自一些基类。我的第一个问题是:这是严格合法的 C++ 吗?它在 Visual Studio 2008 中编译,但我向几个 friend /同事展示了它,他们对它的工作感到非常震惊。
它实际上并没有按预期工作,但是:这个对象继承的基类有一个现在永远不会调用的析构函数(相反,如果你只是将析构函数包装在一个常规方法 block 中,让 try/catch 作为该方法的一部分)。
谁能解释一下为什么允许这样做,以及为什么不调用基类析构函数?这里的析构函数没有抛出。
最佳答案
这是一个函数 try block ,它是完全合法的。
参见,例如,here .
唯一一次你可以在函数的 try block 中做一些你不能在函数的普通 try block 中做的事情是在构造函数初始化列表中捕获表达式抛出的异常(即使这样你最终也不得不throw something),但这不适用于此处。
这GOTW #66特别有趣,尽管它更侧重于构造函数。它包含这个“道德”:
Since destructors should never emit an exception, destructor function-try-blocks have no practical use at all.
只是为了补充说明,由于 ISO/IEC 14882:2003 15.3 [except.handle]/16,所编写的代码将导致捕获到的任何异常被重新抛出:
The exception being handled is rethrown if control reaches the end of a handler of the function-try-block of a constructor or destructor. [...]
然而,在析构函数的函数 try block 的处理程序中使用无参数 return 是合法的 - 它只在构造函数的函数 try block 中被禁止 - 这将抑制重新抛出的异常。因此,这些替代方案中的任何一个都可以防止异常离开析构函数。
File::~File()
try
{
Clear();
}
catch (...)
{
Log("caught exception");
return;
}
File::~File()
{
try
{
Clear();
}
catch (...)
{
Log("caught exception");
}
}
关于c++ - Try/Catch block 替换了析构函数中的方法 block ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5952837/
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