我们的 C++ 库目前使用 time_t 来存储时间值。我开始在某些地方需要亚秒级精度,因此无论如何都需要更大的数据类型。此外,在某些地方解决 2038 年问题可能很有用。因此,我正在考虑完全切换到具有底层 int64_t 值的单个 Time 类,以替换所有位置的 time_t 值。
现在我想知道在 32 位操作系统或 32 位 CPU 上运行此代码时这种更改对性能的影响。 IIUC 编译器将生成代码以使用 32 位寄存器执行 64 位算术。但是如果这太慢了,我可能不得不使用更差异化的方式来处理时间值,这可能会使软件更难维护。
我感兴趣的是:
最佳答案
which factors influence performance of these operations? Probably the compiler and compiler version; but does the operating system or the CPU make/model influence this as well?
Will a normal 32-bit system use the 64-bit registers of modern CPUs?
which operations will be especially slow when emulated on 32-bit? Or which will have nearly no slowdown?
are there any existing benchmark results for using int64_t/uint64_t on 32-bit systems?
does anyone have own experience about this performance impact?
#include <iostream>
#include <cstdint>
#include <ctime>
using namespace std;
static __inline__ uint64_t rdtsc(void)
{
unsigned hi, lo;
__asm__ __volatile__ ("rdtsc" : "=a"(lo), "=d"(hi));
return ( (uint64_t)lo)|( ((uint64_t)hi)<<32 );
}
template<typename T>
static T add_numbers(const T *v, const int size)
{
T sum = 0;
for(int i = 0; i < size; i++)
sum += v[i];
return sum;
}
template<typename T, const int size>
static T add_matrix(const T v[size][size])
{
T sum[size] = {};
for(int i = 0; i < size; i++)
{
for(int j = 0; j < size; j++)
sum[i] += v[i][j];
}
T tsum=0;
for(int i = 0; i < size; i++)
tsum += sum[i];
return tsum;
}
template<typename T>
static T add_mul_numbers(const T *v, const T mul, const int size)
{
T sum = 0;
for(int i = 0; i < size; i++)
sum += v[i] * mul;
return sum;
}
template<typename T>
static T add_div_numbers(const T *v, const T mul, const int size)
{
T sum = 0;
for(int i = 0; i < size; i++)
sum += v[i] / mul;
return sum;
}
template<typename T>
void fill_array(T *v, const int size)
{
for(int i = 0; i < size; i++)
v[i] = i;
}
template<typename T, const int size>
void fill_array(T v[size][size])
{
for(int i = 0; i < size; i++)
for(int j = 0; j < size; j++)
v[i][j] = i + size * j;
}
uint32_t bench_add_numbers(const uint32_t v[], const int size)
{
uint32_t res = add_numbers(v, size);
return res;
}
uint64_t bench_add_numbers(const uint64_t v[], const int size)
{
uint64_t res = add_numbers(v, size);
return res;
}
uint32_t bench_add_mul_numbers(const uint32_t v[], const int size)
{
const uint32_t c = 7;
uint32_t res = add_mul_numbers(v, c, size);
return res;
}
uint64_t bench_add_mul_numbers(const uint64_t v[], const int size)
{
const uint64_t c = 7;
uint64_t res = add_mul_numbers(v, c, size);
return res;
}
uint32_t bench_add_div_numbers(const uint32_t v[], const int size)
{
const uint32_t c = 7;
uint32_t res = add_div_numbers(v, c, size);
return res;
}
uint64_t bench_add_div_numbers(const uint64_t v[], const int size)
{
const uint64_t c = 7;
uint64_t res = add_div_numbers(v, c, size);
return res;
}
template<const int size>
uint32_t bench_matrix(const uint32_t v[size][size])
{
uint32_t res = add_matrix(v);
return res;
}
template<const int size>
uint64_t bench_matrix(const uint64_t v[size][size])
{
uint64_t res = add_matrix(v);
return res;
}
template<typename T>
void runbench(T (*func)(const T *v, const int size), const char *name, T *v, const int size)
{
fill_array(v, size);
uint64_t long t = rdtsc();
T res = func(v, size);
t = rdtsc() - t;
cout << "result = " << res << endl;
cout << name << " time in clocks " << dec << t << endl;
}
template<typename T, const int size>
void runbench2(T (*func)(const T v[size][size]), const char *name, T v[size][size])
{
fill_array(v);
uint64_t long t = rdtsc();
T res = func(v);
t = rdtsc() - t;
cout << "result = " << res << endl;
cout << name << " time in clocks " << dec << t << endl;
}
int main()
{
// spin up CPU to full speed...
time_t t = time(NULL);
while(t == time(NULL)) ;
const int vsize=10000;
uint32_t v32[vsize];
uint64_t v64[vsize];
uint32_t m32[100][100];
uint64_t m64[100][100];
runbench(bench_add_numbers, "Add 32", v32, vsize);
runbench(bench_add_numbers, "Add 64", v64, vsize);
runbench(bench_add_mul_numbers, "Add Mul 32", v32, vsize);
runbench(bench_add_mul_numbers, "Add Mul 64", v64, vsize);
runbench(bench_add_div_numbers, "Add Div 32", v32, vsize);
runbench(bench_add_div_numbers, "Add Div 64", v64, vsize);
runbench2(bench_matrix, "Matrix 32", m32);
runbench2(bench_matrix, "Matrix 64", m64);
}
g++ -Wall -m32 -O3 -o 32vs64 32vs64.cpp -std=c++0x
result = 49995000
Add 32 time in clocks 20784
result = 49995000
Add 64 time in clocks 30358
result = 349965000
Add Mul 32 time in clocks 30182
result = 349965000
Add Mul 64 time in clocks 79081
result = 7137858
Add Div 32 time in clocks 60167
result = 7137858
Add Div 64 time in clocks 457116
result = 49995000
Matrix 32 time in clocks 22831
result = 49995000
Matrix 64 time in clocks 23823
result = 49995000
Add 32 time in clocks 8366
result = 49995000
Add 64 time in clocks 16188
result = 349965000
Add Mul 32 time in clocks 15943
result = 349965000
Add Mul 64 time in clocks 35828
result = 7137858
Add Div 32 time in clocks 50176
result = 7137858
Add Div 64 time in clocks 50472
result = 49995000
Matrix 32 time in clocks 12294
result = 49995000
Matrix 64 time in clocks 14733
Test name | no-sse 32 | no-sse 64 | sse 32 | sse 64 |
----------------------------------------------------------
Add uint32_t | 20837 | 10221 | 3701 | 3017 |
----------------------------------------------------------
Add uint64_t | 18633 | 11270 | 9328 | 9180 |
----------------------------------------------------------
Add Mul 32 | 26785 | 18342 | 11510 | 11562 |
----------------------------------------------------------
Add Mul 64 | 44701 | 17693 | 29213 | 16159 |
----------------------------------------------------------
Add Div 32 | 44570 | 47695 | 17713 | 17523 |
----------------------------------------------------------
Add Div 64 | 405258 | 52875 | 405150 | 47043 |
----------------------------------------------------------
Matrix 32 | 41470 | 15811 | 21542 | 8622 |
----------------------------------------------------------
Matrix 64 | 22184 | 15168 | 13757 | 12448 |
$ clang++ -m32 -mno-sse 32vs64.cpp --std=c++11 -O2
$ ./a.out
result = 49995000
Add 32 time in clocks 20837
result = 49995000
Add 64 time in clocks 18633
result = 349965000
Add Mul 32 time in clocks 26785
result = 349965000
Add Mul 64 time in clocks 44701
result = 7137858
Add Div 32 time in clocks 44570
result = 7137858
Add Div 64 time in clocks 405258
result = 49995000
Matrix 32 time in clocks 41470
result = 49995000
Matrix 64 time in clocks 22184
$ clang++ -m32 -msse 32vs64.cpp --std=c++11 -O2
$ ./a.out
result = 49995000
Add 32 time in clocks 3701
result = 49995000
Add 64 time in clocks 9328
result = 349965000
Add Mul 32 time in clocks 11510
result = 349965000
Add Mul 64 time in clocks 29213
result = 7137858
Add Div 32 time in clocks 17713
result = 7137858
Add Div 64 time in clocks 405150
result = 49995000
Matrix 32 time in clocks 21542
result = 49995000
Matrix 64 time in clocks 13757
$ clang++ -m64 -msse 32vs64.cpp --std=c++11 -O2
$ ./a.out
result = 49995000
Add 32 time in clocks 3017
result = 49995000
Add 64 time in clocks 9180
result = 349965000
Add Mul 32 time in clocks 11562
result = 349965000
Add Mul 64 time in clocks 16159
result = 7137858
Add Div 32 time in clocks 17523
result = 7137858
Add Div 64 time in clocks 47043
result = 49995000
Matrix 32 time in clocks 8622
result = 49995000
Matrix 64 time in clocks 12448
$ clang++ -m64 -mno-sse 32vs64.cpp --std=c++11 -O2
$ ./a.out
result = 49995000
Add 32 time in clocks 10221
result = 49995000
Add 64 time in clocks 11270
result = 349965000
Add Mul 32 time in clocks 18342
result = 349965000
Add Mul 64 time in clocks 17693
result = 7137858
Add Div 32 time in clocks 47695
result = 7137858
Add Div 64 time in clocks 52875
result = 49995000
Matrix 32 time in clocks 15811
result = 49995000
Matrix 64 time in clocks 15168
关于c++ - 在 32 位系统上使用 int64_t 而不是 int32_t 对性能有什么影响?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16841382/
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