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go - Go 程序中的操作系统线程

coder 2023-07-01 原文

我正在使用 go 1.3.3。 我试图了解 Go 何时产生新线程。我有以下两个 Go 程序:

程序 1:

package main

func main() {
     for ;; {
     }
}

程序 2:

package main
import (
         "sync"
)

func justrun(wg *sync.WaitGroup) {
     for ;; {
     }
     wg.Done()
}

func main() {
     var wg sync.WaitGroup
     go justrun(&wg)
     wg.Wait()
}

在事件监视器中,我看到程序 1 有 2 个线程,程序 2 有 3 个线程。我有多个问题:

  1. 在程序 1 中,这 2 个线程是什么。我想一个用于“主要”,但另一个用于什么?
  2. 在程序 2 中,引入 wg.Wait() 后线程数变为 3。我预测程序 2 使用与程序 1 相同的线程数。我的理解是假设 main() 正在运行具有上下文 P1 的线程 M1。 goroutine 将进入 P1 的运行队列。 我在某处读到同步包中的所有原语不会导致 goroutine 在因为它们而被阻塞时使用线程。如果是这种情况,那么 goroutine 应该在 P1 上下文和 M1 上与 main 同时运行,并且不需要新线程。 wg.Wait() 是线程阻塞调用吗?

感谢任何帮助。

最佳答案

规则是 go 将为 用户级 代码生成 GOMAXPROCS 个线程。来自runtime文档:

The GOMAXPROCS variable limits the number of operating system threads that can execute user-level Go code simultaneously.

但注意:

There is no limit to the number of threads that can be blocked in system calls on behalf of Go code; those do not count against the GOMAXPROCS limit.

其余的取决于运行时,并且是特定于实现(和版本)的。运行的 goroutines 可能也比你想象的要多;见What are the three background goroutines in a Go program?

关于go - Go 程序中的操作系统线程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26424224/

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