我不明白这段代码的基本原理,取自javax.swing.event.EventListenerList文档:
protected void fireFooXXX() {
// Guaranteed to return a non-null array
Object[] listeners = listenerList.getListenerList();
// Process the listeners last to first, notifying
// those that are interested in this event
for (int i = listeners.length-2; i>=0; i-=2) {
if (listeners[i]==FooListener.class) {
// Lazily create the event:
if (fooEvent == null)
fooEvent = new FooEvent(this);
((FooListener)listeners[i+1]).fooXXX(fooEvent);
}
}
}
在 javax.swing.tree.DefaultTreeModel 中,事件触发正是以这种方式实现的。等等,所以显然是我没有得到什么。
最佳答案
Swing Hacks 中描述了遍历监听器时可能出现的一个问题第 94 项,如果其中一个在 fooXXX() 的实现中将自己作为监听器删除,则会发生。
考虑这个监听器,它可能会在收到事件后自行删除:
public class FooListener implements EventListener {
private int i;
public FooListener(int i) {
this.i = i;
}
public fooXXX(FooEvent foo) {
System.out.println(i);
if (i == 1) {
((FooEventSource)foo.getSource()).removeListener(this);
}
}
}
以及监听器遍历的实现:
public void fireFooXXX() {
for (int i=0; i<listeners.size(); i++) {
// Lazily create the event:
if (fooEvent == null)
fooEvent = new FooEvent(this);
listeners.get(i).fooXXX(fooEvent);
}
}
现在假设我们创建了一些这样的监听器:
fooEventSource.addListener(new FooListener(0));
fooEventSource.addListener(new FooListener(1));
fooEventSource.addListener(new FooListener(2));
fooEventSource.addListener(new FooListener(3));
触发事件将产生以下输出:
0
1
3
我们将按索引从 0 到 3 遍历监听器。在索引 1 处,监听器将其自身从监听器的内部数组中删除,导致监听器 2 和 3 向下移动到索引 1 和 2。循环继续索引 2 现在包含监听器 3。已跳过监听器 2。
通过向后迭代,这个问题被消除了,因为移除一个监听器只会移动已经被调用的监听器的索引。
但是
EventListenerList 没有这个问题,因为 add() 和 remove() 方法是写时复制的,并且建议用法中的监听器遍历是在循环之前由 getListenerList() 返回的监听器列表实例操作的。
关于它的更多讨论可以在 this thread 中找到,原因似乎归结为以下之一:
表现
事件顺序(最后添加的监听器最先收到通知)
akf 和 Michael Borgwardt 已经回答说 EvenListenerList 除了存储监听器之外还存储监听器类型。我想这是因为它使得单个 EventListenerList 可以处理不同类型的监听器。
关于swing - 为什么在fireFooXXX()中EventListenerList要向后遍历?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1559488/
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