我正在尝试接收由 Python TCP 客户端发送到 C# 服务器的多条消息。 我确实收到了数据,但是是一次性收到的,我不希望这种情况发生。 我试图将服务器缓冲区大小设置为我发送的 byte[] 的大小,但它不起作用 ( source )。 我有什么想法可以解决这个问题吗?
客户端发送代码:
import socket
def send_to_remote(sock, data):
data_bytes = bytearray()
data_bytes.extend(map(ord, data)) # appending the array with string converted to bytes
bytes_length = len(data_bytes) # length of the array that I am sending
sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_SNDBUF, bytes_length) # setting the buffer size to the array length
print(bytes_length)
sock.send(data_bytes) # sending the data
服务器接收码:
public static string ReadData(TcpClient connection)
{
StringBuilder receivedDataStr = new StringBuilder();
NetworkStream connectionStream = connection.GetStream();
if (connectionStream.CanRead)
{
byte[] connectionBuffer = new byte[connection.ReceiveBufferSize];
Console.WriteLine(">> Reading from NODE");
int bytesRead = 0;
bytesRead = connectionStream.Read(connectionBuffer, 0, 1024);
receivedDataStr.Append(Encoding.ASCII.GetString(connectionBuffer, 0, bytesRead));
Console.WriteLine(">> " + connection.ReceiveBufferSize);
return receivedDataStr.ToString();
}
else
{
Console.WriteLine(">> Can't read from network stream");
return "none-read";
}
}
编辑:
我做的是:
send_to_remote(socekt, "msg1")
send_to_remote(socekt, "msg1")
然后:
string msg1 = ReadData(client);
string msg2 = ReadData(client);
我收到 106200 的缓冲区数组。
结果是:
"msg1 (then new line) msg2"
"" (string msg2 is waiting for data)
提前致谢!
最佳答案
TCP 是流 协议(protocol),而不是数据包 协议(protocol)。 绝对不能保证您将获得与发送时完全相同的 block 中的数据 - 所有可以保证的是您将以正确的顺序获取字节(或失败,或超时等)。您可以分别获取每个字节,或一次获取 14 条消息。或介于两者之间的任何内容,包括一次接收的消息的一半,以及下一次接收的消息的另一半。在 unicode(等)的情况下,这也意味着单个字符可以拆分为多个接收。
任何基于 TCP 的多消息协议(protocol)都需要包含某种框架,即让您知道每条单独消息的开始和结束位置的某种方式。由于您使用的是基于文本的协议(protocol),一个常见的选择是使用 CR、LF 或 CR+LF 分隔逻辑消息——然后您的工作是缓冲数据,直到您拥有完整的消息——通过查找行结束。为了完整性:在二进制协议(protocol)的情况下,通常使用某种 header 来为负载加上长度前缀, header 指示负载中的数据量,然后您只需要解析 header 、确定长度和缓冲,直到您有那么多数据。
在具有文本协议(protocol)且没有挑战性可扩展性问题的简单应用程序中,可以使用 StreamReader(在 NetworkStream 之上)为您完成这部分工作,然后只需使用 ReadLine 或 ReadLineAsync。但是请注意,这在“真实”服务器(尤其是 ReadLine)中不是一个好主意——您不希望恶意或有漏洞的客户端仅仅因为发送了几个字符就永远锁定线程没有行尾,然后没有发送任何其他内容……永远。当然,在一个正式的服务器中,您不会为每个客户端使用一个线程无论如何。
关于C# TCP 服务器同时接收到 Python 客户端发送的两条消息,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55168125/
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