假设给您三个“选项”,A、B 和C。
您的算法必须随机选择并返回一个。为此,只需将它们放在一个数组 {A,B,C} 中并生成一个随机数(0、1 或 2),这将是元素在返回数组。
现在,这个算法有一个变体:假设 A 有 40% 的机会被选中,B 有 20%,而 C 40%。如果是这种情况,您可以采用类似的方法:生成一个数组 {A,A,B,C,C} 并生成一个随机数 (0, 1, 2, 3, 4)选择要返回的元素。
行得通。但是,我觉得效率很低。想象一下,将此算法用于大量 选项。你会创建一个有点大的数组,可能有 100 个元素,每个元素代表 1%。现在,这仍然不是很大,但假设您的算法每秒使用多次,这可能会很麻烦。
我考虑过创建一个名为 Slot 的类,它有两个属性:.value 和 .size。为每个选项创建一个插槽,其中 .value 属性是选项的值,而 .size 相当于该选项的出现次数在数组中。然后生成一个从0到总出现次数的随机数,看看这个数落在了哪个slot上。
我更关心算法,但这是我的 Ruby 尝试:
class Slot
attr_accessor :value
attr_accessor :size
def initialize(value,size)
@value = value
@size = size
end
end
def picker(options)
slots = []
totalSize = 0
options.each do |value,size|
slots << Slot.new(value,size)
totalSize += size
end
pick = rand(totalSize)
currentStack = 0
slots.each do |slot|
if (pick <= currentStack + slot.size)
return slot.value
else
currentStack += slot.size
end
end
return nil
end
50.times do
print picker({"A" => 40, "B" => 20, "C" => 40})
end
哪些输出:
CCCCACCCCAAACABAAACACACCCAABACABABACBAAACACCBACAAB
是否有更有效的方法来实现选择随机选项的算法,其中每个选项都有不同的被选中概率?
最佳答案
最简单的方法可能是写一个case语句:
def get_random()
case rand(100) + 1
when 1..50 then 'A'
when 50..75 then 'B'
when 75..100 then 'C'
end
end
问题是你不能传递任何选项,所以如果你想让它能够接受选项,你可以写一个这样的函数。下面的那个与您写的非常相似,但更短一些:
def picker(options)
current, max = 0, options.values.inject(:+)
random_value = rand(max) + 1
options.each do |key,val|
current += val
return key if random_value <= current
end
end
# A with 25% prob, B with 75%.
50.times do
print picker({"A" => 1, "B" => 3})
end
# => BBBBBBBBBABBABABBBBBBBBABBBBABBBBBABBBBBBABBBBBBBA
# If you add upp to 100, the number represent percentage.
50.times do
print picker({"A" => 40, "T" => 30, "C" => 20, "G" => 10})
end
# => GAAAATATTGTACCTCAATCCAGATACCTTAAGACCATTAAATCTTTACT
关于ruby - 选择一个随机选项,其中每个选项被选中的概率不同,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19261061/
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