我有一个 std::thread 对象数组,它们的操作顺序和它们重新加入主线程的顺序无关紧要。我试过使用
for(int i = 0; i < noThreads; ++i)
{
if(threads[i].joinable())
threads[i].join();
}
但是似乎让它们“按顺序”运行,当然这可能是我从线程的控制台输出发生在命令我分派(dispatch)它们(就像线程 #1 的所有输出然后线程 #2 的所有输出)。我也尝试过 threads[i].detach(),但是我不知道每个线程的执行时间,所以我不能在它们完成之前暂停程序。
每个线程正在做的工作是:
int spawn(const char* cmd)
{
FILE *fp = popen(cmd, "r");
char buff[512];
if(vFlag == 1)
{
while(fgets(buff, sizeof(buff), fp)!= NULL)
{
printf("%s", buff);
}
}
int w = pclose(fp);
if(WIFEXITED(w))
return WEXITSTATUS(w);
else
return -1;
}
正在执行的命令是 "./otherApp.elf"。请记住,当前将它打印到控制台的事实将更改为输出到各种文件,我如何分派(dispatch)线程以便我可以让它们无序地执行然后重新加入?
最佳答案
执行顺序不受连接顺序的影响。因此,您只需在循环中调用 join 即可加入所有线程。
第二个值得指出的是 joinable并不意味着线程是否已完成执行。有关详细说明,请参阅链接。
如果你真的想检查一个线程是否已经完成执行,可能有其他方法可以做到这一点,如here所述。 .
Boost已经有扩展来等待一组 future 中的任何一个或所有testing functions查看线程是否已完成执行。
关于c++ - 以任意顺序加入多个线程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26014246/
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