我知道在 C++11 中, move 语义已经在 STL 容器中实现以避免临时对象。人们说现在编写按值返回的函数是完美的。但我对究竟有多少次复制实际上被避免感到困惑。请看下面的例子:
vector<int> myVector() {
vector<int> res;
res.push_back(4);
res.push_back(5);
return res;
}
vector<int> v = myVector();
我的理解是在c++03中,myVector返回 res 的拷贝( 4 , 5 复制了一次),在评估 vector<int> v = myVector(); 时vector<int>的复制构造函数 vector<int>(const vector<int> &)被调用( 4 , 5 复制了两次)。但是在具有 move 语义的 c++11 中,我想知道 4 的哪个拷贝和 5被避免?两个都?是否也调用了返回值优化来减少一次复制4和 5 ?
最佳答案
C++03中有两次拷贝,C++11中有两次 move 。
在 C++03 和 C++11 中,复制/move 都受到省略,因此(在这样的示例中)不可能发生复制/move 。
vector<int> myVector() {
vector<int> res;
res.push_back(4);
res.push_back(5);
return res;// <- Here we construct the return value with res
}
// here we construct v with the return value of myVector:
vector<int> v = myVector();
res 到 myVector 返回值的省略有些脆弱。在 C++11 中,如果省略失败可能发生的 move 几乎是免费的(就像什么都不做一样)——3 次指针复制和 3 次指针清除。在 C++03 中,如果省略失败可能发生的复制可能会很昂贵(内存分配和 O(n) 复制)。
省略是编译器在某些情况下可以执行的操作的名称,在这种情况下,将两个值转换为一个值,即使该转换会导致行为发生变化(即,它无法通过假设测试)。
发生这种情况时,组合值的生命周期为两个生命周期的并集。
在上述情况下,局部变量res 和myVector() 的返回值可以被NRVO 规则省略(命名返回值优化)。 myVector 的返回值可以省略到 v 中,因为它是 A a = b 形式的语句,其中 b 是一个产生匿名值的表达式(此类匿名值的名称已从 C++03 更改为 C++11,因此我不会使用它),特别是 myVector( )。
这导致 res v 的生命周期和 myVector() 的返回值合并为一个值生命周期。实际上,发生的事情是 res 被直接放在 myVector() 的返回值应该去的地方(根据调用约定),v,破坏是跳过这个组合值,直到 v 超出范围,就像 return 语句和 v = 上的构造一样myVector().
或者换句话说,v 是直接在 myVector 中构造的。
关于c++ - STL 容器 move 语义并按值返回 : how many times of copying get avoided away?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27496990/
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