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- 最近研究了一下FFmpeg开发,功能实在是太强大了,网上ffmpeg3、4的文章还是很多的,但是学习嘛,最新的还是不能放过,就选了一个最新的ffmpeg n5.1.2版本,和3、4版本api变化还是挺大的;
- 在这个Demo里主要使用Qt + FFmpeg开发一个简单的【视频播放器】,支持【保存视频流裸流】功能,这里主要使用的是【软解码】,需要使用硬解码的可以看之前的文章;
- 同时为了尽可能的简单,这里没有进行音频解码和播放,只是单独的进行视频解码播放;
- 再日常开发中,经常有将播放的网络视频流图像保存到本地视频文件中的需求,但是如果将图像重新编码保存则会非常消耗CPU资源,裸流数据一般是H264格式的数据,这里其实可以直接将网络视频流未解码的AVPacket直接保存到视频文件中,不需要编码,可大大降低资源占用;
- 并且直接保存裸流的代码流程不重新编码/转码保存的流程简单许多。
开发环境说明
- ffmpeg音视频库【软解码】实现的视频播放器;
- 支持打开本地视频文件(如mp4、mov、avi等)、网络视频流(rtsp、rtmp、http等);
- 支持视频匀速播放;
- 采用QPainter进行显示,支持自适应窗口缩放;
- 视频播放支持实时开始/关闭、暂停/继续播放;
- 视频解码、线程控制、显示各部分功能分离,低耦合度。
- 采用最新的5.1.2版本ffmpeg库进行开发,超详细注释信息,将所有踩过的坑、解决办法、注意事项都得很写清楚。
- 在使用ffmpeg打开网络视频流时,如果是【h264裸流可以直接保存为本地文件】,不需要进行编码操作。


啥也不说了,直接上代码,一切有注释
videodecode.h文件
/******************************************************************************
* @文件名 videodecode.h
* @功能 视频解码类,在这个类中调用ffmpeg打开视频进行解码,并且打开输出文件,将h264裸流保存
*
* @开发者 mhf
* @邮箱 1603291350@qq.com
* @时间 2022/09/15
* @备注
*****************************************************************************/
#ifndef VIDEODECODE_H
#define VIDEODECODE_H
#include <QString>
#include <QSize>
struct AVFormatContext;
struct AVCodecContext;
struct AVRational;
struct AVPacket;
struct AVFrame;
struct SwsContext;
struct AVBufferRef;
struct AVStream;
class QImage;
class VideoDecode
{
public:
VideoDecode();
~VideoDecode();
bool open(const QString& url = QString()); // 打开媒体文件,或者流媒体rtmp、strp、http
QImage read(); // 读取视频图像
void close(); // 关闭
bool isEnd(); // 是否读取完成
const qint64& pts(); // 获取当前帧显示时间
private:
void initFFmpeg(); // 初始化ffmpeg库(整个程序中只需加载一次)
void showError(int err); // 显示ffmpeg执行错误时的错误信息
qreal rationalToDouble(AVRational* rational); // 将AVRational转换为double
void clear(); // 清空读取缓冲
void free(); // 释放
bool openSave(); // 打开输出文件并初始化
private:
AVFormatContext* m_formatContext = nullptr; // 解封装上下文
AVCodecContext* m_codecContext = nullptr; // 解码器上下文
SwsContext* m_swsContext = nullptr; // 图像转换上下文
AVPacket* m_packet = nullptr; // 数据包
AVFrame* m_frame = nullptr; // 解码后的视频帧
int m_videoIndex = 0; // 视频流索引
qint64 m_totalTime = 0; // 视频总时长
qint64 m_totalFrames = 0; // 视频总帧数
qint64 m_obtainFrames = 0; // 视频当前获取到的帧数
qint64 m_pts = 0; // 图像帧的显示时间
qreal m_frameRate = 0; // 视频帧率
QSize m_size; // 视频分辨率大小
char* m_error = nullptr; // 保存异常信息
bool m_end = false; // 视频读取完成
uchar* m_buffer = nullptr; // YUV图像需要转换位RGBA图像,这里保存转换后的图形数据
/******** 保存裸流使用 ******************/
AVFormatContext* m_formatContextSave = nullptr; // 封装上下文
QString m_strCodecName; // 编解码器名称
AVStream* m_videoStream = nullptr; // 输出视频流
bool m_writeHeader = false; // 是否写入文件头
};
#endif // VIDEODECODE_H
videodecode.cpp文件
#include "videodecode.h"
#include <QDebug>
#include <QDir>
#include <QImage>
#include <QMutex>
#include <qdatetime.h>
extern "C" { // 用C规则编译指定的代码
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "libavformat/avformat.h"
#include "libavutil/avutil.h"
#include "libswscale/swscale.h"
#include "libavutil/imgutils.h"
}
#define ERROR_LEN 1024 // 异常信息数组长度
#define PRINT_LOG 1
VideoDecode::VideoDecode()
{
// initFFmpeg(); // 5.1.2版本不需要调用了
m_error = new char[ERROR_LEN];
}
VideoDecode::~VideoDecode()
{
close();
}
/**
* @brief 初始化ffmpeg库(整个程序中只需加载一次)
* 旧版本的ffmpeg需要注册各种文件格式、解复用器、对网络库进行全局初始化。
* 在新版本的ffmpeg中纷纷弃用了,不需要注册了
*/
void VideoDecode::initFFmpeg()
{
static bool isFirst = true;
static QMutex mutex;
QMutexLocker locker(&mutex);
if(isFirst)
{
// av_register_all(); // 已经从源码中删除
/**
* 初始化网络库,用于打开网络流媒体,此函数仅用于解决旧GnuTLS或OpenSSL库的线程安全问题。
* 一旦删除对旧GnuTLS和OpenSSL库的支持,此函数将被弃用,并且此函数不再有任何用途。
*/
avformat_network_init();
isFirst = false;
}
}
/**
* @brief 打开媒体文件,或者流媒体,例如rtmp、strp、http
* @param url 视频地址
* @return true:成功 false:失败
*/
bool VideoDecode::open(const QString &url)
{
if(url.isNull()) return false;
AVDictionary* dict = nullptr;
av_dict_set(&dict, "rtsp_transport", "tcp", 0); // 设置rtsp流使用tcp打开,如果打开失败错误信息为【Error number -135 occurred】可以切换(UDP、tcp、udp_multicast、http),比如vlc推流就需要使用udp打开
// av_dict_set(&dict, "max_delay", "3", 0); // 设置最大复用或解复用延迟(以微秒为单位)。当通过【UDP】 接收数据时,解复用器尝试重新排序接收到的数据包(因为它们可能无序到达,或者数据包可能完全丢失)。这可以通过将最大解复用延迟设置为零(通过max_delayAVFormatContext 字段)来禁用。
// av_dict_set(&dict, "timeout", "1000000", 0); // 以微秒为单位设置套接字 TCP I/O 超时,如果等待时间过短,也可能会还没连接就返回了。
// 打开输入流并返回解封装上下文
int ret = avformat_open_input(&m_formatContext, // 返回解封装上下文
url.toStdString().data(), // 打开视频地址
nullptr, // 如果非null,此参数强制使用特定的输入格式。自动选择解封装器(文件格式)
&dict); // 参数设置
// 释放参数字典
if(dict)
{
av_dict_free(&dict);
}
// 打开视频失败
if(ret < 0)
{
showError(ret);
free();
return false;
}
// 读取媒体文件的数据包以获取流信息。
ret = avformat_find_stream_info(m_formatContext, nullptr);
if(ret < 0)
{
showError(ret);
free();
return false;
}
m_totalTime = m_formatContext->duration / (AV_TIME_BASE / 1000); // 计算视频总时长(毫秒)
#if PRINT_LOG
qDebug() << QString("视频总时长:%1 ms,[%2]").arg(m_totalTime).arg(QTime::fromMSecsSinceStartOfDay(int(m_totalTime)).toString("HH:mm:ss zzz"));
#endif
// 通过AVMediaType枚举查询视频流ID(也可以通过遍历查找),最后一个参数无用
m_videoIndex = av_find_best_stream(m_formatContext, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, nullptr, 0);
if(m_videoIndex < 0)
{
showError(m_videoIndex);
free();
return false;
}
AVStream* videoStream = m_formatContext->streams[m_videoIndex]; // 通过查询到的索引获取视频流
// 获取视频图像分辨率(AVStream中的AVCodecContext在新版本中弃用,改为使用AVCodecParameters)
m_size.setWidth(videoStream->codecpar->width);
m_size.setHeight(videoStream->codecpar->height);
m_frameRate = rationalToDouble(&videoStream->avg_frame_rate); // 视频帧率
// 通过解码器ID获取视频解码器(新版本返回值必须使用const)
const AVCodec* codec = avcodec_find_decoder(videoStream->codecpar->codec_id);
m_totalFrames = videoStream->nb_frames;
m_strCodecName = codec->name;
#if PRINT_LOG
qDebug() << QString("分辨率:[w:%1,h:%2] 帧率:%3 总帧数:%4 解码器:%5")
.arg(m_size.width()).arg(m_size.height()).arg(m_frameRate).arg(m_totalFrames).arg(codec->name);
#endif
// 分配AVCodecContext并将其字段设置为默认值。
m_codecContext = avcodec_alloc_context3(codec);
if(!m_codecContext)
{
#if PRINT_LOG
qWarning() << "创建视频解码器上下文失败!";
#endif
free();
return false;
}
// 使用视频流的codecpar为解码器上下文赋值
ret = avcodec_parameters_to_context(m_codecContext, videoStream->codecpar);
if(ret < 0)
{
showError(ret);
free();
return false;
}
m_codecContext->flags2 |= AV_CODEC_FLAG2_FAST; // 允许不符合规范的加速技巧。
m_codecContext->thread_count = 8; // 使用8线程解码
// 初始化解码器上下文,如果之前avcodec_alloc_context3传入了解码器,这里设置NULL就可以
ret = avcodec_open2(m_codecContext, nullptr, nullptr);
if(ret < 0)
{
showError(ret);
free();
return false;
}
// 分配AVPacket并将其字段设置为默认值。
m_packet = av_packet_alloc();
if(!m_packet)
{
#if PRINT_LOG
qWarning() << "av_packet_alloc() Error!";
#endif
free();
return false;
}
// 分配AVFrame并将其字段设置为默认值。
m_frame = av_frame_alloc();
if(!m_frame)
{
#if PRINT_LOG
qWarning() << "av_frame_alloc() Error!";
#endif
free();
return false;
}
// 分配图像空间
int size = av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_RGBA, m_size.width(), m_size.height(), 4);
/**
* 【注意:】这里可以多分配一些,否则如果只是安装size分配,大部分视频图像数据拷贝没有问题,
* 但是少部分视频图像在使用sws_scale()拷贝时会超出数组长度,在使用使用msvc debug模式时delete[] m_buffer会报错(HEAP CORRUPTION DETECTED: after Normal block(#32215) at 0x000001AC442830370.CRT delected that the application wrote to memory after end of heap buffer)
* 特别是这个视频流http://vfx.mtime.cn/Video/2019/02/04/mp4/190204084208765161.mp4
*/
m_buffer = new uchar[size + 1000]; // 这里多分配1000个字节就基本不会出现拷贝超出的情况了,反正不缺这点内存
// m_image = new QImage(m_buffer, m_size.width(), m_size.height(), QImage::Format_RGBA8888); // 这种方式分配内存大部分情况下也可以,但是因为存在拷贝超出数组的情况,delete时也会报错
m_end = false;
return openSave();
}
/**
* @brief
* @return
*/
QImage VideoDecode::read()
{
// 如果没有打开则返回
if(!m_formatContext)
{
return QImage();
}
// 读取下一帧数据
int readRet = av_read_frame(m_formatContext, m_packet);
if(readRet < 0)
{
avcodec_send_packet(m_codecContext, m_packet); // 读取完成后向解码器中传如空AVPacket,否则无法读取出最后几帧
}
else
{
if(m_packet->stream_index == m_videoIndex) // 如果是图像数据则进行解码
{
if(m_formatContextSave)
{
// 由于保存的m_formatContextSave只创建了一个视频流,而读取到的图像的流索引不一定为0,可能会出现错误【Invalid packet stream index: 1】
// 所以这里需要将stream_index指定为和m_formatContextSave中视频流索引相同,因为就一个流,所以直接设置为0
m_packet->stream_index = 0;
av_write_frame(m_formatContextSave, m_packet); // 将数据包写入输出媒体文件
}
// 计算当前帧时间(毫秒)
#if 1 // 方法一:适用于所有场景,但是存在一定误差
m_packet->pts = qRound64(m_packet->pts * (1000 * rationalToDouble(&m_formatContext->streams[m_videoIndex]->time_base)));
m_packet->dts = qRound64(m_packet->dts * (1000 * rationalToDouble(&m_formatContext->streams[m_videoIndex]->time_base)));
#else // 方法二:适用于播放本地视频文件,计算每一帧时间较准,但是由于网络视频流无法获取总帧数,所以无法适用
m_obtainFrames++;
m_packet->pts = qRound64(m_obtainFrames * (qreal(m_totalTime) / m_totalFrames));
#endif
// 将读取到的原始数据包传入解码器
int ret = avcodec_send_packet(m_codecContext, m_packet);
if(ret < 0)
{
showError(ret);
}
}
}
av_packet_unref(m_packet); // 释放数据包,引用计数-1,为0时释放空间
int ret = avcodec_receive_frame(m_codecContext, m_frame);
if(ret < 0)
{
av_frame_unref(m_frame);
if(readRet < 0)
{
m_end = true; // 当无法读取到AVPacket并且解码器中也没有数据时表示读取完成
}
return QImage();
}
m_pts = m_frame->pts;
// 为什么图像转换上下文要放在这里初始化呢,是因为m_frame->format,如果使用硬件解码,解码出来的图像格式和m_codecContext->pix_fmt的图像格式不一样,就会导致无法转换为QImage
if(!m_swsContext)
{
// 获取缓存的图像转换上下文。首先校验参数是否一致,如果校验不通过就释放资源;然后判断上下文是否存在,如果存在直接复用,如不存在进行分配、初始化操作
m_swsContext = sws_getCachedContext(m_swsContext,
m_frame->width, // 输入图像的宽度
m_frame->height, // 输入图像的高度
(AVPixelFormat)m_frame->format, // 输入图像的像素格式
m_size.width(), // 输出图像的宽度
m_size.height(), // 输出图像的高度
AV_PIX_FMT_RGBA, // 输出图像的像素格式
SWS_BILINEAR, // 选择缩放算法(只有当输入输出图像大小不同时有效),一般选择SWS_FAST_BILINEAR
nullptr, // 输入图像的滤波器信息, 若不需要传NULL
nullptr, // 输出图像的滤波器信息, 若不需要传NULL
nullptr); // 特定缩放算法需要的参数(?),默认为NULL
if(!m_swsContext)
{
#if PRINT_LOG
qWarning() << "sws_getCachedContext() Error!";
#endif
free();
return QImage();
}
}
// AVFrame转QImage
uchar* data[] = {m_buffer};
int lines[4];
av_image_fill_linesizes(lines, AV_PIX_FMT_RGBA, m_frame->width); // 使用像素格式pix_fmt和宽度填充图像的平面线条大小。
ret = sws_scale(m_swsContext, // 缩放上下文
m_frame->data, // 原图像数组
m_frame->linesize, // 包含源图像每个平面步幅的数组
0, // 开始位置
m_frame->height, // 行数
data, // 目标图像数组
lines); // 包含目标图像每个平面的步幅的数组
QImage image(m_buffer, m_frame->width, m_frame->height, QImage::Format_RGBA8888);
av_frame_unref(m_frame);
return image;
}
/**
* @brief 关闭视频播放并释放内存
*/
void VideoDecode::close()
{
clear();
free();
m_totalTime = 0;
m_videoIndex = 0;
m_totalFrames = 0;
m_obtainFrames = 0;
m_pts = 0;
m_frameRate = 0;
m_size = QSize(0, 0);
}
/**
* @brief 视频是否读取完成
* @return
*/
bool VideoDecode::isEnd()
{
return m_end;
}
/**
* @brief 返回当前帧图像播放时间
* @return
*/
const qint64 &VideoDecode::pts()
{
return m_pts;
}
/**
* @brief 显示ffmpeg函数调用异常信息
* @param err
*/
void VideoDecode::showError(int err)
{
#if PRINT_LOG
memset(m_error, 0, ERROR_LEN); // 将数组置零
av_strerror(err, m_error, ERROR_LEN);
qWarning() << "DecodeVideo Error:" << m_error;
#else
Q_UNUSED(err)
#endif
}
/**
* @brief 将AVRational转换为double,用于计算帧率
* @param rational
* @return
*/
qreal VideoDecode::rationalToDouble(AVRational* rational)
{
qreal frameRate = (rational->den == 0) ? 0 : (qreal(rational->num) / rational->den);
return frameRate;
}
/**
* @brief 清空读取缓冲
*/
void VideoDecode::clear()
{
if(m_formatContextSave && m_writeHeader)
{
av_write_trailer(m_formatContextSave); // 写入文件尾
m_writeHeader = false;
avformat_free_context(m_formatContextSave);
m_formatContext = nullptr;
m_videoStream = nullptr;
}
// 因为avformat_flush不会刷新AVIOContext (s->pb)。如果有必要,在调用此函数之前调用avio_flush(s->pb)。
if(m_formatContext && m_formatContext->pb)
{
avio_flush(m_formatContext->pb);
}
if(m_formatContext)
{
avformat_flush(m_formatContext); // 清理读取缓冲
}
}
void VideoDecode::free()
{
// 释放上下文swsContext。
if(m_swsContext)
{
sws_freeContext(m_swsContext);
m_swsContext = nullptr; // sws_freeContext不会把上下文置NULL
}
// 释放编解码器上下文和与之相关的所有内容,并将NULL写入提供的指针
if(m_codecContext)
{
avcodec_free_context(&m_codecContext);
}
// 关闭并失败m_formatContext,并将指针置为null
if(m_formatContext)
{
avformat_close_input(&m_formatContext);
}
if(m_packet)
{
av_packet_free(&m_packet);
}
if(m_frame)
{
av_frame_free(&m_frame);
}
if(m_buffer)
{
delete [] m_buffer;
m_buffer = nullptr;
}
}
/**
* @brief 打开输出文件
* @return
*/
bool VideoDecode::openSave()
{
QDir dir;
if(!dir.exists("./Videos"))
{
dir.mkdir("./Videos");
}
QString strName = QString("./Videos/%1.h264").arg(QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd HH-mm-ss"));
int ret = avformat_alloc_output_context2(&m_formatContextSave, nullptr, m_strCodecName.toStdString().data(), strName.toStdString().data()); // 这里使用和解码一样的编码器,防止保存的图像颜色出问题
if(ret < 0)
{
free();
showError(ret);
return false;
}
// 创建并初始化AVIOContext以访问url所指示的资源。
ret = avio_open(&m_formatContextSave->pb, strName.toStdString().data(), AVIO_FLAG_WRITE);
if(ret < 0)
{
free();
showError(ret);
return false;
}
// 向媒体文件添加新流
m_videoStream = avformat_new_stream(m_formatContextSave, nullptr);
if(!m_videoStream)
{
free();
showError(AVERROR(ENOMEM));
return false;
}
//拷贝一些参数,给codecpar赋值(这里使用编码器上下文进行赋值)
ret = avcodec_parameters_from_context(m_videoStream->codecpar, m_codecContext);
if(ret < 0)
{
free();
showError(ret);
return false;
}
// 写入文件头
ret = avformat_write_header(m_formatContextSave, nullptr);
if(ret < 0)
{
free();
showError(ret);
return false;
}
m_writeHeader = true;
qDebug() << "开始录制视频!";
return true;
}
?? ☁️
???
☁️ ????
????
☁️ ???
|/
? ☁️
☁️ ☁️
??????_????
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这似乎非常适得其反,因为太多的gem会在window上破裂。我一直在处理很多mysql和ruby-mysqlgem问题(gem本身发生段错误,一个名为UnixSocket的类显然在Windows机器上不能正常工作,等等)。我只是在浪费时间吗?我应该转向不同的脚本语言吗? 最佳答案 我在Windows上使用Ruby的经验很少,但是当我开始使用Ruby时,我是在Windows上,我的总体印象是它不是Windows原生系统。因此,在主要使用Windows多年之后,开始使用Ruby促使我切换回原来的系统Unix,这次是Linux。Rub
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无论您是想搭建桌面端、WEB端或者移动端APP应用,HOOPSPlatform组件都可以为您提供弹性的3D集成架构,同时,由工业领域3D技术专家组成的HOOPS技术团队也能为您提供技术支持服务。如果您的客户期望有一种在多个平台(桌面/WEB/APP,而且某些客户端是“瘦”客户端)快速、方便地将数据接入到3D应用系统的解决方案,并且当访问数据时,在各个平台上的性能和用户体验保持一致,HOOPSPlatform将帮助您完成。利用HOOPSPlatform,您可以开发在任何环境下的3D基础应用架构。HOOPSPlatform可以帮您打造3D创新型产品,HOOPSSDK包含的技术有:快速且准确的CAD
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在前面两节的例子中,主界面窗口的尺寸和标签控件显示的矩形区域等,都是用C++代码编写的。窗口和控件的尺寸都是预估的,控件如果多起来,那就不好估计每个控件合适的位置和大小了。用C++代码编写图形界面的问题就是不直观,因此Qt项目开发了专门的可视化图形界面编辑器——QtDesigner(Qt设计师)。通过QtDesigner就可以很方便地创建图形界面文件*.ui,然后将ui文件应用到源代码里面,做到“所见即所得”,大大方便了图形界面的设计。本节就演示一下QtDesigner的简单使用,学习拖拽控件和设置控件属性,并将ui文件应用到Qt程序代码里。使用QtDesigner设计界面在开始菜单中找到「Q