在使用 std::this_thread::sleep_for() 毫秒及以上时,是否需要考虑任何已知的可移植性问题?
在我正在进行的项目中,我希望使用 Microsoft 的 Sleep() 到 naonsleep() 到 usleep,具体取决于特定平台上可用的内容。其中一些具有明显的限制,例如在某些平台上不支持 1000 毫秒或更多的延迟。
std::this_thread::sleep_for() 是否也有这样的怪癖?
最佳答案
Maximum sleep duration: std::this_thread::sleep_for() 这里没有问题。你想睡多久就睡多久。
精度:std::this_thread::sleep_for() 与您提到的所有其他 sleep 函数也有同样的问题:可能不会!请参阅下面的更新!
任何 sleep 函数都会遇到怪癖,即当您的任务实际恢复时,它完全取决于操作系统中的调度程序。您的 sleep 时间通常会在您的抢占式多任务调度程序的最小时间片附近有所混叠。
更糟糕的是,这个时间片在所有操作系统上并不总是恒定的。
在 Linux 上,您通常有 10 毫秒的时间片, sleep 少于 10 毫秒可能导致 sleep 0 毫秒。休眠 10 毫秒可能导致休眠 大约 10 毫秒或更长时间,可能但不一定与时间片大小对齐。
简而言之:您不能完全依赖任何 sleep 函数,包括 std::this_thread::sleep_for()。
还有一类休眠函数是忙等待。这通常在等待时间明显短于调度时间片(比如 2 us)时使用。但当然,即使这样也可能非常不准确,因为即使在几乎空闲的系统上,您的任务也可能被抢占,然后您可以在 2 us sleep 时间上增加 10 ms。
在多任务操作系统上你没有机会:你不能精确地 sleep 。 sleep 函数有错误,甚至有系统错误,所以在实践中 sleep 100 次 10 毫秒可能会 sleep 0 到 2 秒之间的任何东西。
如果您有长期时间要求,唯一的机会就是不断查询挂钟时间。
更新:Linux 和 macOS 上的基准测试:
至少在 Linux 和 macOS 上,std::this_thread::sleep_for() 的毫秒分辨率非常精确,因此不会受到我上面描述的所有伪像的影响:
Linux 基准测试:每次 sleep 被重复调用,总持续时间为一秒,并给出实际平均 sleep 时间(例如,平均超过 200 次 sleep 调用(5 毫秒)):
std::this_thread::sleep( 1 ms) slept really 1.13915 ms
std::this_thread::sleep( 2 ms) slept really 2.15215 ms
std::this_thread::sleep( 3 ms) slept really 3.14976 ms
std::this_thread::sleep( 4 ms) slept really 4.15059 ms
std::this_thread::sleep( 5 ms) slept really 5.15062 ms
std::this_thread::sleep( 6 ms) slept really 6.15008 ms
std::this_thread::sleep( 7 ms) slept really 7.14988 ms
std::this_thread::sleep( 8 ms) slept really 8.14979 ms
std::this_thread::sleep( 9 ms) slept really 9.15044 ms
std::this_thread::sleep(10 ms) slept really 10.1504 ms
std::this_thread::sleep(11 ms) slept really 11.1511 ms
std::this_thread::sleep(12 ms) slept really 12.1505 ms
std::this_thread::sleep(13 ms) slept really 13.1504 ms
std::this_thread::sleep(14 ms) slept really 14.1501 ms
std::this_thread::sleep(15 ms) slept really 15.1503 ms
std::this_thread::sleep(16 ms) slept really 16.1499 ms
std::this_thread::sleep(17 ms) slept really 17.1505 ms
std::this_thread::sleep(18 ms) slept really 18.1505 ms
std::this_thread::sleep(19 ms) slept really 19.1504 ms
std::this_thread::sleep(20 ms) slept really 20.1505 ms
同样适用于 macOS:
std::this_thread::sleep( 1 ms) slept really 1.27451 ms
std::this_thread::sleep( 2 ms) slept really 2.45646 ms
std::this_thread::sleep( 3 ms) slept really 3.61991 ms
std::this_thread::sleep( 4 ms) slept really 4.77443 ms
std::this_thread::sleep( 5 ms) slept really 5.7994 ms
std::this_thread::sleep( 6 ms) slept really 7.03769 ms
std::this_thread::sleep( 7 ms) slept really 8.13089 ms
std::this_thread::sleep( 8 ms) slept really 9.13276 ms
std::this_thread::sleep( 9 ms) slept really 10.441 ms
std::this_thread::sleep(10 ms) slept really 11.5895 ms
std::this_thread::sleep(11 ms) slept really 12.77 ms
std::this_thread::sleep(12 ms) slept really 13.8207 ms
std::this_thread::sleep(13 ms) slept really 14.9366 ms
std::this_thread::sleep(14 ms) slept really 16.4569 ms
std::this_thread::sleep(15 ms) slept really 17.27 ms
std::this_thread::sleep(16 ms) slept really 18.2013 ms
std::this_thread::sleep(17 ms) slept really 19.6347 ms
std::this_thread::sleep(18 ms) slept really 20.7785 ms
std::this_thread::sleep(19 ms) slept really 22.9571 ms
std::this_thread::sleep(20 ms) slept really 23.2532 ms
两次运行均在空闲系统上进行。有趣:在 Linux 上,数字在加载的系统上变得更加精确(是的,在屏幕 session 中)。调度神器!但是小的! :-)
这是针对 Linux 上的 usleep():也非常精确。我不再相信我上面写的:
usleep( 1 ms) slept really 1.148 ms
usleep( 2 ms) slept really 2.152 ms
usleep( 3 ms) slept really 3.151 ms
usleep( 4 ms) slept really 4.151 ms
usleep( 5 ms) slept really 5.149 ms
usleep( 6 ms) slept really 6.149 ms
usleep( 7 ms) slept really 7.149 ms
usleep( 8 ms) slept really 8.150 ms
usleep( 9 ms) slept really 9.150 ms
usleep(10 ms) slept really 10.150 ms
usleep(11 ms) slept really 11.149 ms
usleep(12 ms) slept really 12.149 ms
usleep(13 ms) slept really 13.150 ms
usleep(14 ms) slept really 14.150 ms
usleep(15 ms) slept really 15.149 ms
usleep(16 ms) slept really 16.149 ms
usleep(17 ms) slept really 17.150 ms
usleep(18 ms) slept really 18.150 ms
usleep(19 ms) slept really 19.149 ms
usleep(20 ms) slept really 20.149 ms
关于c++ - `std::this_thread::sleep_for()` 是否有任何特定于平台的限制?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54660320/
我的瘦服务器配置了nginx,我的ROR应用程序正在它们上运行。在我发布代码更新时运行thinrestart会给我的应用程序带来一些停机时间。我试图弄清楚如何优雅地重启正在运行的Thin实例,但找不到好的解决方案。有没有人能做到这一点? 最佳答案 #Restartjustthethinserverdescribedbythatconfigsudothin-C/etc/thin/mysite.ymlrestartNginx将继续运行并代理请求。如果您将Nginx设置为使用多个上游服务器,例如server{listen80;server
我想向我的Controller传递一个参数,它是一个简单的复选框,但我不知道如何在模型的form_for中引入它,这是我的观点:{:id=>'go_finance'}do|f|%>Transferirde:para:Entrada:"input",:placeholder=>"Quantofoiganho?"%>Saída:"output",:placeholder=>"Quantofoigasto?"%>Nota:我想做一个额外的复选框,但我该怎么做,模型中没有一个对象,而是一个要检查的对象,以便在Controller中创建一个ifelse,如果没有检查,请帮助我,非常感谢,谢谢
似乎无法为此找到有效的答案。我正在阅读Rails教程的第10章第10.1.2节,但似乎无法使邮件程序预览正常工作。我发现处理错误的所有答案都与教程的不同部分相关,我假设我犯的错误正盯着我的脸。我已经完成并将教程中的代码复制/粘贴到相关文件中,但到目前为止,我还看不出我输入的内容与教程中的内容有什么区别。到目前为止,建议是在函数定义中添加或删除参数user,但这并没有解决问题。触发错误的url是http://localhost:3000/rails/mailers/user_mailer/account_activation.http://localhost:3000/rails/mai
当我在我的Rails应用程序根目录中运行rakedoc:app时,API文档是使用/doc/README_FOR_APP作为主页生成的。我想向该文件添加.rdoc扩展名,以便它在GitHub上正确呈现。更好的是,我想将它移动到应用程序根目录(/README.rdoc)。有没有办法通过修改包含的rake/rdoctask任务在我的Rakefile中执行此操作?是否有某个地方可以查找可以修改的主页文件的名称?还是我必须编写一个新的Rake任务?额外的问题:Rails应用程序的两个单独文件/README和/doc/README_FOR_APP背后的逻辑是什么?为什么不只有一个?
目前,Itembelongs_toCompany和has_manyItemVariants。我正在尝试使用嵌套的fields_for通过Item表单添加ItemVariant字段,但是使用:item_variants不显示该表单。只有当我使用单数时才会显示。我检查了我的关联,它们似乎是正确的,这可能与嵌套在公司下的项目有关,还是我遗漏了其他东西?提前致谢。注意:下面的代码片段中省略了不相关的代码。编辑:不知道这是否相关,但我正在使用CanCan进行身份验证。routes.rbresources:companiesdoresources:itemsenditem.rbclassItemi
如何将send与+=一起使用?a=20;a.send"+=",10undefinedmethod`+='for20:Fixnuma=20;a+=10=>30 最佳答案 恐怕你不能。+=不是方法,而是语法糖。参见http://www.ruby-doc.org/docs/ProgrammingRuby/html/tut_expressions.html它说Incommonwithmanyotherlanguages,Rubyhasasyntacticshortcut:a=a+2maybewrittenasa+=2.你能做的最好的事情是:
我对如何计算通过{%assignvar=0%}赋值的变量加一完全感到困惑。这应该是最简单的任务。到目前为止,这是我尝试过的:{%assignamount=0%}{%forvariantinproduct.variants%}{%assignamount=amount+1%}{%endfor%}Amount:{{amount}}结果总是0。也许我忽略了一些明显的东西。也许有更好的方法。我想要存档的只是获取运行的迭代次数。 最佳答案 因为{{incrementamount}}将输出您的变量值并且不会影响{%assign%}定义的变量,我
我是Ruby的新手,有些闭包逻辑让我感到困惑。考虑这段代码:array=[]foriin(1..5)array[5,5,5,5,5]这对我来说很有意义,因为i被绑定(bind)在循环之外,所以每次循环都会捕获相同的变量。使用每个block可以解决这个问题对我来说也很有意义:array=[](1..5).each{|i|array[1,2,3,4,5]...因为现在每次通过时都单独声明i。但现在我迷路了:为什么我不能通过引入一个中间变量来修复它?array=[]foriin1..5j=iarray[5,5,5,5,5]因为j每次循环都是新的,我认为每次循环都会捕获不同的变量。例如,这绝对
在Ruby(尤其是Rails)中,您经常需要检查某物是否存在,然后对其执行操作,例如:if@objects.any?puts"Wehavetheseobjects:"@objects.each{|o|puts"hello:#{o}"end这是最短的,一切都很好,但是如果你有@objects.some_association.something.hit_database.process而不是@objects呢?我将不得不在if表达式中重复两次,如果我不知道实现细节并且方法调用很昂贵怎么办?显而易见的选择是创建一个变量,然后测试它,然后处理它,但是你必须想出一个变量名(呃),它也会在内存中
我有一个集合选择:此方法的单选按钮是什么?谢谢 最佳答案 Rails3中没有这样的助手。在Rails4中,它是collection_radio_buttons. 关于ruby-on-rails-rails上的ruby:radiobuttonsforcollectionselect,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18525986/