草庐IT

prim算法(普里姆算法)详解

睿科知识云 2023-05-11 原文

prim算法(普里姆算法)详解

了解了什么是最小生成树后,本节为您讲解如何用普里姆(prim)算法查找连通网(带权的连通图)中的最小生成树。

普里姆算法查找最小生成树的过程,采用了贪心算法的思想。对于包含 N 个顶点的连通网,普里姆算法每次从连通网中找出一个权值最小的边,这样的操作重复 N-1 次,由 N-1 条权值最小的边组成的生成树就是最小生成树。

那么,如何找出 N-1 条权值最小的边呢?普里姆算法的实现思路是:

将连通网中的所有顶点分为两类(假设为 A 类和 B 类)。初始状态下,所有顶点位于 B 类;

选择任意一个顶点,将其从 B 类移动到 A 类;

从 B 类的所有顶点出发,找出一条连接着 A 类中的某个顶点且权值最小的边,将此边连接着的 A 类中的顶点移动到 B 类;

重复执行第 3 步,直至 B 类中的所有顶点全部移动到 A 类,恰好可以找到 N-1 条边。

举个例子,下图是一个连通网,使用普里姆算法查找最小生成树,需经历以下几个过程:

图 1 连通网

  1. 将图中的所有顶点分为 A 类和 B 类,初始状态下,A = {},B = {A, B, C, D, S, T}。

  2. 从 B 类中任选一个顶点,假设选择 S 顶点,将其从 B 类移到 A 类,A = {S},B = {A, B, C, D, T}。从 A 类的 S 顶点出发,到达 B 类中顶点的边有 2 个,分别是 S-A 和 S-C,其中 S-A 边的权值最小,所以选择 S-A 边组成最小生成树,将 A 顶点从 B 类移到 A 类,A = {S, A},B = {B, C, D, T}。

图 2 S-A 边组成最小生成树

  1. 从 A 类中的 S、A 顶点出发,到达 B 类中顶点的边有 3 个,分别是 S-C、A-C、A-B,其中 A-C 的权值最小,所以选择 A-C 组成最小生成树,将顶点 C 从 B 类移到 A 类,A = {S, A, C},B = {B, D, T}。

图 3 A-C 边组成最小生成树

  1. 从 A 类中的 S、A、C 顶点出发,到达 B 类顶点的边有 S-C、A-B、C-B、C-D,其中 C-D 边的权值最小,所以选择 C-D 组成最小生成树,将顶点 D 从 B 类移到 A 类,A = {S, A, C, D},B = {B, T}。

图 4 C-D 边组成最小生成树

  1. 从 A 类中的 S、A、C、D 顶点出发,到达 B 类顶点的边有 A-B、C-B、D-B、D-T,其中 D-B 和 D-T 的权值最小,任选其中的一个,例如选择 D-B 组成最小生成树,将顶点 B 从 B 类移到 A 类,A = {S, A, C, D, B},B = {T}。

图 5 D-B 边组成最小生成树

  1. 从 A 类中的 S、A、C、D、B 顶点出发,到达 B 类顶点的边有 B-T、D-T,其中 D-T 的权值最小,选择 D-T 组成最小生成树,将顶点 T 从 B 类移到 A 类,A = {S, A, C, D, B, T},B = {}。

图 6 D-T 边组成最小生成树

  1. 由于 B 类中的顶点全部移到了 A 类,因此 S-A、A-C、C-D、D-B、D-T 组成的是一个生成树,而且是一个最小生成树,它的总权值为 17。

图 7 最小生成树

普里姆算法的具体实现

接下来,我们将给出实现普里姆算法的 C、Java、Python 程序,程序中有详尽的注释,您可以借助编译器一边运行程序一边观察程序的执行过程,彻底搞清楚普里姆算法是如何找到最小生成树的。

如下是使用普里姆算法在图 1 所示的连通网中查找最小生成树的 C 语言程序:

#include<stdio.h>
#define V 6    // 记录图中顶点的个数
typedef enum { false, true } bool;
//查找权值最小的、尚未被选择的顶点,key 数组记录了各顶点之间的权值数据,visited数组记录着各个顶点是否已经被选择的信息
int min_Key(int key[], bool visited[])
{
    int min = 2147483647, min_index;  //遍历 key 数组使用,min 记录最小的权值,min_index 记录最小权值关联的顶点
    //遍历 key 数组
    for (int v = 0; v < V; v++) {
        //如果当前顶点为被选择,且对应的权值小于 min 值
        if (visited[v] == false && key[v] < min) {
            //更新  min 的值并记录该顶点的位置
            min = key[v];
            min_index = v;
        }
    }
    //返回最小权值的顶点的位置
    return min_index;
}
//输出最小生成树
void print_MST(int parent[], int cost[V][V])
{
    int minCost = 0;
    printf("最小生成树为:\n");
    //遍历 parent 数组
    for (int i = 1; i < V; i++) {
        //parent 数组下标值表示各个顶点,各个下标对应的值为该顶点的父节点
        printf("%d - %d wight:%d\n", parent[i] + 1, i + 1, cost[i][parent[i]]);//由于数组下标从 0 开始,因此输出时各自 +1
        //统计最小生成树的总权值
        minCost += cost[i][parent[i]];
    }
    printf("总权值为:%d", minCost);
}
//根据用户提供了图的信息(存储在 cost 数组中),寻找最小生成树
void find_MST(int cost[V][V])
{    //key 数组用于记录 B 类顶点到 A 类顶点的权值
    //parent 数组用于记录最小生成树中各个顶点父节点的位置,便于最终生成最小生成树
    //visited 数组用于记录各个顶点属于 A 类还是 B 类
    int parent[V], key[V];
    bool visited[V];
    // 初始化 3 个数组
    for (int i = 0; i < V; i++) {
        key[i] = 2147483647;    // 将 key 数组各个位置设置为无限大的数
        visited[i] = false;     // 所有的顶点全部属于 B 类
        parent[i] = -1;         // 所有顶点都没有父节点
    }
    // 选择 key 数组中第一个顶点,开始寻找最小生成树
    key[0] = 0;  // 该顶点对应的权值设为 0
    parent[0] = -1; // 该顶点没有父节点
    // 对于 V 个顶点的图,最需选择 V-1 条路径,即可构成最小生成树
    for (int x = 0; x < V - 1; x++)
    {
        // 从 key 数组中找到权值最小的顶点所在的位置
        int u = min_Key(key, visited);
        // 该顶点划分到 A 类
        visited[u] = true;
        // 由于新顶点加入 A 类,因此需要更新 key 数组中的数据
        for (int v = 0; v < V; v++)
        {
            // 如果类 B 中存在到下标为 u 的顶点的权值比 key 数组中记录的权值还小,表明新顶点的加入,使得类 B 到类 A 顶点的权值有了更好的选择
            if (cost[u][v] != 0 && visited[v] == false && cost[u][v] < key[v])
            {
                // 更新 parent 数组记录的各个顶点父节点的信息
                parent[v] = u;
                // 更新 key 数组
                key[v] = cost[u][v];
            }
        }
    }
    //根据 parent 记录的各个顶点父节点的信息,输出寻找到的最小生成树
    print_MST(parent, cost);
}
// main function
int main()
{
    int p1, p2;
    int wight;
    int cost[V][V] = { 0 };
    printf("输入图(顶点到顶点的路径和权值):\n");
    while (1) {
        scanf("%d %d", &p1, &p2);
        //如果用户输入 -1 -1,表示输入结束
        if (p1 == -1 && p2 == -1) {
            break;
        }
        scanf("%d", &wight);
        cost[p1 - 1][p2 - 1] = wight;
        cost[p2 - 1][p1 - 1] = wight;
    }
    // 根据用户输入的图的信息,寻找最小生成树
    find_MST(cost);
    return 0;
}

如下是使用普里姆算法在图 1 所示的连通网中查找最小生成树的 Java 程序:

import java.util.Scanner;
public class prim {
    static int V = 6;
    public static int min_Key(int []key,boolean []visited) {
        //遍历 key 数组使用,min 记录最小的权值,min_index 记录最小权值关联的顶点
        int min = 2147483647,min_index = 0;
        //遍历 key 数组
        for (int v = 0; v < V; v++) {
            //如果当前顶点为被选择,且对应的权值小于 min 值
            if (visited[v] == false && key[v] < min) {
                //更新  min 的值并记录该顶点的位置
                min = key[v];
                min_index = v;
            }
        }
        //返回最小权值的顶点的位置
        return min_index;  
    }
  
    public static void print_MST(int []parent, int [][]cost) {
        int minCost = 0;
        System.out.println("最小生成树为:");
        //遍历 parent 数组
        for (int i = 1; i < V; i++) {
            //parent 数组下标值表示各个顶点,各个下标对应的值为该顶点的父节点
            System.out.println((parent[i]+1)+" - "+(i+1)+" wight:"+cost[i][parent[i]]);//由于数组下标从 0 开始,因此输出时各自 +1
            //统计最小生成树的总权值
            minCost += cost[i][parent[i]];
        }
        System.out.print("总权值为:"+minCost);
    }
    public static void find_MST(int [][]cost) {
        //key 数组用于记录 B 类顶点到 A 类顶点的权值
        //parent 数组用于记录最小生成树中各个顶点父节点的位置,便于最终生成最小生成树
        //visited 数组用于记录各个顶点属于 A 类还是 B 类
        int []parent = new int[V];
        int []key = new int[V];
        boolean []visited=new boolean[V];
        // 初始化 3 个数组
        for (int i = 0; i < V; i++) {
            key[i] = 2147483647;    // 将 key 数组各个位置设置为无限大的数
            visited[i] = false;     // 所有的顶点全部属于 B 类
            parent[i] = -1;         // 所有顶点都没有父节点
        }
        // 选择 key 数组中第一个顶点,开始寻找最小生成树
        key[0] = 0;  // 该顶点对应的权值设为 0
        parent[0] = -1; // 该顶点没有父节点
        // 对于 V 个顶点的图,最需选择 V-1 条路径,即可构成最小生成树
        for (int x = 0; x < V - 1; x++)
        {
            // 从 key 数组中找到权值最小的顶点所在的位置
            int u = min_Key(key, visited);
            // 该顶点划分到 A 类
            visited[u] = true;
            // 由于新顶点加入 A 类,因此需要更新 key 数组中的数据
            for (int v = 0; v < V; v++)
            {
                // 如果类 B 中存在到下标为 u 的顶点的权值比 key 数组中记录的权值还小,表明新顶点的加入,使得类 B 到类 A 顶点的权值有了更好的选择
                if (cost[u][v] != 0 && visited[v] == false && cost[u][v] < key[v])
                {
                    // 更新 parent 数组记录的各个顶点父节点的信息
                    parent[v] = u;
                    // 更新 key 数组
                    key[v] = cost[u][v];
                }
            }
        }
        //根据 parent 记录的各个顶点父节点的信息,输出寻找到的最小生成树
        print_MST(parent, cost);
    }
    public static void main(String[] args) {
        int [][]cost = new int[V][V];
        System.out.println("输入图(顶点到顶点的路径和权值):");
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while (true) {
            int p1 = sc.nextInt();
            int p2 = sc.nextInt();
          //  System.out.println(p1+p2);
            if (p1 == -1 && p2 == -1) {
                break;
            }
            int wight = sc.nextInt();
            cost[p1-1][p2-1] = wight;
            cost[p2-1][p1-1] = wight;
        }
        // 根据用户输入的图的信息,寻找最小生成树
        find_MST(cost);
    }
}

如下是使用普里姆算法在图 1 所示的连通网中查找最小生成树的 Python 程序:

V = 6     #图中顶点的个数
cost = [[0]*V for i in range(V)]
print("输入图(顶点到顶点的路径和权值):")
while True:
    li = input().split()
  
    p1 = int(li[0])
    p2 = int(li[1])
    if p1 == -1 and p2 == -1:
        break
    wight = int(li[2])
    cost[p1-1][p2-1] = wight
    cost[p2-1][p1-1] = wight
#查找权值最小的、尚未被选择的顶点,key 列表记录了各顶点之间的权值数据,visited列表记录着各个顶点是否已经被选择的信息
def min_Key(key,visited):
    #遍历 key 列表使用,min 记录最小的权值,min_index 记录最小权值关联的顶点
    min = float('inf')
    min_index = 0
    #遍历 key 列表
    for v in range(V):
        #如果当前顶点为被选择,且对应的权值小于 min 值
        if visited[v] == False and key[v]<min:
            #更新  min 的值并记录该顶点的位置
            min = key[v]
            min_index=v
    #返回最小权值的顶点的位置
    return min_index
#输出最小生成树
def print_MST(parent,cost):
    minCost=0
    print("最小生成树为:")
    #遍历 parent 列表
    for i in range(1,V):
        #parent 列表下标值表示各个顶点,各个下标对应的值为该顶点的父节点
        print("%d - %d wight:%d"%(parent[i]+1, i+1, cost[i][parent[i]]))
        #统计最小生成树的总权值
        minCost = minCost + cost[i][parent[i]];
    print("总权值为:%d"%(minCost))
#根据用户提供了图的信息(存储在 cost 列表中),寻找最小生成树
def find_MST(cost):
    #key 列表用于记录 B 类顶点到 A 类顶点的权值
    #parent 列表用于记录最小生成树中各个顶点父节点的位置,便于最终生成最小生成树
    #visited 列表用于记录各个顶点属于 A 类还是 B 类
    parent = [-1]*V
    key = [float('inf')]*V
    visited = [False]*V
    # 选择 key 列表中第一个顶点,开始寻找最小生成树
    key[0] = 0
    parent[0]= -1
    # 对于 V 个顶点的图,最需选择 V-1 条路径,即可构成最小生成树
    for x in range(V-1):
        # 从 key 列表中找到权值最小的顶点所在的位置
        u = min_Key(key,visited)
        visited[u] = True
        # 由于新顶点加入 A 类,因此需要更新 key 列表中的数据
        for v in range(V):
            # 如果类 B 中存在到下标为 u 的顶点的权值比 key 列表中记录的权值还小,表明新顶点的加入,使得类 B 到类 A 顶点的权值有了更好的选择
            if cost[u][v] !=0 and visited[v] == False and cost[u][v] < key[v]:
                # 更新 parent 列表记录的各个顶点父节点的信息
                parent[v] = u
                # 更新 key 列表
                key[v] = cost[u][v]
    # 根据 parent 记录的各个顶点父节点的信息,输出寻找到的最小生成树
    print_MST(parent,cost);
find_MST(cost)

图 1 连通网中的顶点 A、B、C、D、S、T 分别用 1~6 的数字表示,上面程序的运行结果均为:

输入图(顶点到顶点的路径和权值):
1 5 7
1 3 3
5 3 8
1 2 6
2 3 4
2 4 2
3 4 3
2 6 5
4 6 2
-1 -1
最小生成树为:
4 - 2 wight:2
1 - 3 wight:3
3 - 4 wight:3
1 - 5 wight:7
4 - 6 wight:2
总权值为:17

有关prim算法(普里姆算法)详解的更多相关文章

  1. 区块链之加解密算法&数字证书 - 2

    目录一.加解密算法数字签名对称加密DES(DataEncryptionStandard)3DES(TripleDES)AES(AdvancedEncryptionStandard)RSA加密法DSA(DigitalSignatureAlgorithm)ECC(EllipticCurvesCryptography)非对称加密签名与加密过程非对称加密的应用对称加密与非对称加密的结合二.数字证书图解一.加解密算法加密简单而言就是通过一种算法将明文信息转换成密文信息,信息的的接收方能够通过密钥对密文信息进行解密获得明文信息的过程。根据加解密的密钥是否相同,算法可以分为对称加密、非对称加密、对称加密和非

  2. 100个python算法超详细讲解:画直线 - 2

    1.问题描述使用Python的turtle(海龟绘图)模块提供的函数绘制直线。2.问题分析一幅复杂的图形通常都可以由点、直线、三角形、矩形、平行四边形、圆、椭圆和圆弧等基本图形组成。其中的三角形、矩形、平行四边形又可以由直线组成,而直线又是由两个点确定的。我们使用Python的turtle模块所提供的函数来绘制直线。在使用之前我们先介绍一下turtle模块的相关知识点。turtle模块提供面向对象和面向过程两种形式的海龟绘图基本组件。面向对象的接口类如下:1)TurtleScreen类:定义图形窗口作为绘图海龟的运动场。它的构造器需要一个tkinter.Canvas或ScrolledCanva

  3. 物联网MQTT协议详解 - 2

    一、什么是MQTT协议MessageQueuingTelemetryTransport:消息队列遥测传输协议。是一种基于客户端-服务端的发布/订阅模式。与HTTP一样,基于TCP/IP协议之上的通讯协议,提供有序、无损、双向连接,由IBM(蓝色巨人)发布。原理:(1)MQTT协议身份和消息格式有三种身份:发布者(Publish)、代理(Broker)(服务器)、订阅者(Subscribe)。其中,消息的发布者和订阅者都是客户端,消息代理是服务器,消息发布者可以同时是订阅者。MQTT传输的消息分为:主题(Topic)和负载(payload)两部分Topic,可以理解为消息的类型,订阅者订阅(Su

  4. Tcl脚本入门笔记详解(一) - 2

    TCL脚本语言简介•TCL(ToolCommandLanguage)是一种解释执行的脚本语言(ScriptingLanguage),它提供了通用的编程能力:支持变量、过程和控制结构;同时TCL还拥有一个功能强大的固有的核心命令集。TCL经常被用于快速原型开发,脚本编程,GUI和测试等方面。•实际上包含了两个部分:一个语言和一个库。首先,Tcl是一种简单的脚本语言,主要使用于发布命令给一些互交程序如文本编辑器、调试器和shell。由于TCL的解释器是用C\C++语言的过程库实现的,因此在某种意义上我们又可以把TCL看作C库,这个库中有丰富的用于扩展TCL命令的C\C++过程和函数,所以,Tcl是

  5. ruby - 在 Ruby 中实现 Luhn 算法 - 2

    我一直在尝试用Ruby实现Luhn算法。我一直在执行以下步骤:该公式根据其包含的校验位验证数字,该校验位通常附加到部分帐号以生成完整帐号。此帐号必须通过以下测试:从最右边的校验位开始向左移动,每第二个数字的值加倍。将乘积的数字(例如,10=1+0=1、14=1+4=5)与原始数字的未加倍数字相加。如果总模10等于0(如果总和以零结尾),则根据Luhn公式该数字有效;否则无效。http://en.wikipedia.org/wiki/Luhn_algorithm这是我想出的:defvalidCreditCard(cardNumber)sum=0nums=cardNumber.to_s.s

  6. Ruby 斐波那契算法 - 2

    下面是我写的一个计算斐波那契数列中的值的方法:deffib(n)ifn==0return0endifn==1return1endifn>=2returnfib(n-1)+(fib(n-2))endend它工作到n=14,但在那之后我收到一条消息说程序响应时间太长(我正在使用repl.it)。有人知道为什么会这样吗? 最佳答案 Naivefibonacci进行了大量的重复计算-在fib(14)fib(4)中计算了很多次。您可以将内存添加到您的算法中以使其更快:deffib(n,memo={})ifn==0||n==1returnnen

  7. ruby-on-rails - Rails add_index 算法 : :concurrently still causes database lock up during migration - 2

    为了防止在迁移到生产站点期间出现数据库事务错误,我们遵循了https://github.com/LendingHome/zero_downtime_migrations中列出的建议。(具体由https://robots.thoughtbot.com/how-to-create-postgres-indexes-concurrently-in概述),但在特别大的表上创建索引期间,即使是索引创建的“并发”方法也会锁定表并导致该表上的任何ActiveRecord创建或更新导致各自的事务失败有PG::InFailedSqlTransaction异常。下面是我们运行Rails4.2(使用Acti

  8. ruby - 趋势算法 - 2

    我正在开发一个类似微论坛的项目,其中一个特殊用户发布一条快速(接近推文大小)的主题消息,订阅者可以用他们自己的类似大小的消息来响应。直截了当,没有任何形式的“挖掘”或投票,只是每个主题消息的响应按时间顺序排列。但预计会有很高的流量。我们想根据它们引起的响应嗡嗡声来标记主题消息,使用0到10的等级。在谷歌上搜索了一段时间的趋势算法和开源社区应用示例,到目前为止已经收集到两个有趣的引用资料,但我还没有完全理解它们:Understandingalgorithmsformeasuringtrends,关于使用基线趋势算法比较维基百科页面浏览量的讨论,在SO上。TheBritneySpearsP

  9. Ruby - 不支持的密码算法 (AES-256-GCM) - 2

    我收到错误:unsupportedcipheralgorithm(AES-256-GCM)(RuntimeError)但我似乎具备所有要求:ruby版本:$ruby--versionruby2.1.2p95OpenSSL会列出gcm:$opensslenc-help2>&1|grepgcm-aes-128-ecb-aes-128-gcm-aes-128-ofb-aes-192-ecb-aes-192-gcm-aes-192-ofb-aes-256-ecb-aes-256-gcm-aes-256-ofbRuby解释器:$irb2.1.2:001>require'openssl';puts

  10. java实现Dijkstra算法 - 2

    文章目录一.Dijkstra算法想解决的问题二.Dijkstra算法理论三.java代码实现一.Dijkstra算法想解决的问题解决的问题:求解单源最短路径,即各个节点到达源点的最短路径或权值考察其他所有节点到源点的最短路径和长度局限性:无法解决权值为负数的情况二.Dijkstra算法理论参数:S记录当前已经处理过的源点到最短节点U记录还未处理的节点dist[]记录各个节点到起始节点的最短权值path[]记录各个节点的上一级节点(用来联系该节点到起始节点的路径)Dijkstra算法步骤:(1)初始化:顶点集S:节点A到自已的最短路径长度为0。只包含源点,即S={A}顶点集U:包含除A外的其他顶

随机推荐