在 C# 中,我可以毫无问题地声明新的 48bitRGB 或 64bitRGBA,事实上正确的格式保存在磁盘上。
但是,在声明颜色时,我无法声明超过 8 位值的颜色。这似乎是因为 Color 声明要求每个组件不超过 8 位。
我目前的代码:
int x;
int y;
int w = 512, h = 512;
Bitmap image = new Bitmap(w, h, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format48bppRgb); //New image with 16bit per channel, no problem
// Double 'for' control structure to go pixel by pixel on the whole image
for (y = 0; y < h; y++)
{
for (x = 0; x < w; x++)
{
comp = somevalue; //Numeric component value
// Lo que vaya por aqui
System.Drawing.Color newColor = System.Drawing.Color.FromArgb(255, comp, comp, comp); // <= Here is the problem, values can't exceed 256 levels
image.SetPixel(x, y, newColor);
}
}
image.Save(@"C:\test.png", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png); //Saving image to disk
在 C# 中声明 16 位颜色分量的方法是什么?
最佳答案
问题源于 Bitmap 类封装了 GDI+ bimap。
GDI+ version 1.0 and 1.1 can read 16-bits-per-channel images, but such images are converted to an 8-bits-per-channel format for processing, displaying, and saving. link
因此,当您设置像素值时,您正在处理每 channel 8 位格式。
如果使用不安全代码,您可以直接访问这些值,请参阅 Get 64bpp image color .
关于c# - 64 位图像颜色声明(每 channel 16 位),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30393344/
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