我有一个带有静态成员的类。这将使用同一类的私有(private)静态函数进行初始化。
#include <iostream>
#include <string>
class A
{
public:
static std::string const s;
private:
static std::string make()
{
return "S";
}
};
std::string const A::s = A::make();
int main()
{
std::cout << A::s << std::endl;
// std::cout << A::make() << std::endl; // <-- Does not work
return 0;
}
我的问题是:由于哪条规则允许这样做?显然注释部分不起作用,因为不允许我从类外访问私有(private)函数。那么为什么私有(private)静态成员在启动时的初始化是一个特例呢? (附带说明:这条规则的目的是什么?是否允许这种情况?)
我知道初始化静态成员的其他机制(如此处:Initializing private static members)。但在我的例子中,该成员是常量,据我所知,设置它的唯一方法是在定义位置直接初始化。
最佳答案
因为静态数据成员的初始化被认为是类特征的一部分,即使静态数据成员是在命名空间范围内(在类定义之外)定义的。
来自标准,class.static.data#note-1 :
[Note 1: The initializer in the definition of a static data member is in the scope of its class ([basic.scope.class]). — end note]
[Example 1:
class process { static process* run_chain; static process* running; }; process* process::running = get_main(); process* process::run_chain = running;The definition of the static data member
run_chainof classprocessinhabits the global scope; the notationprocess::run_chainindicates that the memberrun_chainis a member of classprocessand in the scope of classprocess. In the static data member definition, the initializer expression refers to the static data memberrunningof classprocess. — end example]
关于c++ - 静态成员初始化期间访问私有(private)静态函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38583989/
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