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c++ - TCP 客户端消息处理

coder 2024-02-17 原文

我正在接收字节流,我需要拆分消息,例如

Message1\nMessage2\nMessage3\nMess

每条消息都将附加 '\n' 字符,但是当一个完整的消息无法放入缓冲区时,它会在下一次 recv 调用时获取消息的一部分和另一部分,这可能需要重新分配内存附加消息。

我这样做是否正确,或者是否有更好的方法来处理消息而不是重新分配缓冲区?

最佳答案

您可以将消息的长度添加到消息的前面,然后先阅读它。然后分配一个足够大的缓冲区来接收内容,并 recv 直到它读取到所需的字节数。

例如

int len = 0;
if(recv(socket, reinterpret_cast<char*>(&len), sizeof(int), 0) == sizeof(int))
{
    std::vector<char> buffer;
    buffer.resize(len);

    int bytesRead = 0;
    while(bytesRead < len)
    {
        //read as much as we can. note: byteInc may not == len-bytesRead.
        int byteInc = recv(socket, &buffer[bytesRead], len-bytesRead, 0);
        if(byteInc != SOCKET_ERROR)
        {
            bytesRead += byteInc;
        }
        else
        {
            //should probably handle this error properly
            break;
        }
    }

    //buffer now contains the complete message.
    some_processing_function(buffer);
}

关于c++ - TCP 客户端消息处理,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4896411/

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