我正在尝试在我的 Android 项目中设置数据绑定(bind),如下所示:
dataBinding {
enabled = true
}
但是,当我添加支持库依赖项时,lint 提示:
All com.android.support libraries must use the exact same version specification (mixing versions can lead to runtime crashes). Found versions 25.1.0, 21.0.3. Examples include 'com.android.support:animated-vector-drawable:25.1.0' and 'com.android.support:support-v4:21.0.3'
当我运行 ./gradlew app:dependencies 时,我得到以下信息:
...
+--- com.android.support:appcompat-v7:25.1.0
| +--- com.android.support:support-annotations:25.1.0
| +--- com.android.support:support-v4:25.1.0
| | +--- com.android.support:support-compat:25.1.0 (*)
| | +--- com.android.support:support-media-compat:25.1.0
| | | +--- com.android.support:support-annotations:25.1.0
| | | \--- com.android.support:support-compat:25.1.0 (*)
| | +--- com.android.support:support-core-utils:25.1.0
| | | +--- com.android.support:support-annotations:25.1.0
| | | \--- com.android.support:support-compat:25.1.0 (*)
| | +--- com.android.support:support-core-ui:25.1.0 (*)
| | \--- com.android.support:support-fragment:25.1.0
| | +--- com.android.support:support-compat:25.1.0 (*)
| | +--- com.android.support:support-media-compat:25.1.0 (*)
| | +--- com.android.support:support-core-ui:25.1.0 (*)
| | \--- com.android.support:support-core-utils:25.1.0 (*)
| +--- com.android.support:support-vector-drawable:25.1.0
| | +--- com.android.support:support-annotations:25.1.0
| | \--- com.android.support:support-compat:25.1.0 (*)
| \--- com.android.support:animated-vector-drawable:25.1.0
| \--- com.android.support:support-vector-drawable:25.1.0 (*)
+--- com.android.databinding:library:1.3.1
| +--- com.android.support:support-v4:21.0.3 -> 25.1.0 (*)
| \--- com.android.databinding:baseLibrary:2.3.0-dev -> 2.3.0-beta1
...
关于如何在不禁用链接的情况下阻止链接提示的任何想法?
最佳答案
为此记录了一个缺陷,这导致了更有用的错误消息:https://issuetracker.google.com/issues/37128971
解决方案是在 build.gradle 中为您正在使用的支持库版本添加对 support-v4 的显式依赖,因此如果您使用的是支持库 25.1.0:
compile 'com.android.support:support-v4:25.1.0'
正如@gopalanrc 建议的那样,从 Android Gradle 插件 3.0.0 开始,您通常应该改用以下内容:
implementation 'com.android.support:support-v4:25.1.0'
关于Android数据绑定(bind)依赖与支持库冲突,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41568032/
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
我正在尝试修改当前依赖于定义为activeresource的gem:s.add_dependency"activeresource","~>3.0"为了让gem与Rails4一起工作,我需要扩展依赖关系以与activeresource的版本3或4一起工作。我不想简单地添加以下内容,因为它可能会在以后引起问题:s.add_dependency"activeresource",">=3.0"有没有办法指定可接受版本的列表?~>3.0还是~>4.0? 最佳答案 根据thedocumentation,如果你想要3到4之间的所有版本,你可以这
我收到这个错误:RuntimeError(自动加载常量Apps时检测到循环依赖当我使用多线程时。下面是我的代码。为什么会这样?我尝试多线程的原因是因为我正在编写一个HTML抓取应用程序。对Nokogiri::HTML(open())的调用是一个同步阻塞调用,需要1秒才能返回,我有100,000多个页面要访问,所以我试图运行多个线程来解决这个问题。有更好的方法吗?classToolsController0)app.website=array.join(',')putsapp.websiteelseapp.website="NONE"endapp.saveapps=Apps.order("
有时我需要处理键/值数据。我不喜欢使用数组,因为它们在大小上没有限制(很容易不小心添加超过2个项目,而且您最终需要稍后验证大小)。此外,0和1的索引变成了魔数(MagicNumber),并且在传达含义方面做得很差(“当我说0时,我的意思是head...”)。散列也不合适,因为可能会不小心添加额外的条目。我写了下面的类来解决这个问题:classPairattr_accessor:head,:taildefinitialize(h,t)@head,@tail=h,tendend它工作得很好并且解决了问题,但我很想知道:Ruby标准库是否已经带有这样一个类? 最佳
我正在尝试使用Curbgem执行以下POST以解析云curl-XPOST\-H"X-Parse-Application-Id:PARSE_APP_ID"\-H"X-Parse-REST-API-Key:PARSE_API_KEY"\-H"Content-Type:image/jpeg"\--data-binary'@myPicture.jpg'\https://api.parse.com/1/files/pic.jpg用这个:curl=Curl::Easy.new("https://api.parse.com/1/files/lion.jpg")curl.multipart_form_
无论您是想搭建桌面端、WEB端或者移动端APP应用,HOOPSPlatform组件都可以为您提供弹性的3D集成架构,同时,由工业领域3D技术专家组成的HOOPS技术团队也能为您提供技术支持服务。如果您的客户期望有一种在多个平台(桌面/WEB/APP,而且某些客户端是“瘦”客户端)快速、方便地将数据接入到3D应用系统的解决方案,并且当访问数据时,在各个平台上的性能和用户体验保持一致,HOOPSPlatform将帮助您完成。利用HOOPSPlatform,您可以开发在任何环境下的3D基础应用架构。HOOPSPlatform可以帮您打造3D创新型产品,HOOPSSDK包含的技术有:快速且准确的CAD
本教程将在Unity3D中混合Optitrack与数据手套的数据流,在人体运动的基础上,添加双手手指部分的运动。双手手背的角度仍由Optitrack提供,数据手套提供双手手指的角度。 01 客户端软件分别安装MotiveBody与MotionVenus并校准人体与数据手套。MotiveBodyMotionVenus数据手套使用、校准流程参照:https://gitee.com/foheart_1/foheart-h1-data-summary.git02 数据转发打开MotiveBody软件的Streaming,开始向Unity3D广播数据;MotionVenus中设置->选项选择Unit
文章目录一、概述简介原理模块二、配置Mysql使用版本环境要求1.操作系统2.mysql要求三、配置canal-server离线下载在线下载上传解压修改配置单机配置集群配置分库分表配置1.修改全局配置2.实例配置垂直分库水平分库3.修改group-instance.xml4.启动监听四、配置canal-adapter1修改启动配置2配置映射文件3启动ES数据同步查询所有订阅同步数据同步开关启动4.验证五、配置canal-admin一、概述简介canal是Alibaba旗下的一款开源项目,Java开发。基于数据库增量日志解析,提供增量数据订阅&消费。Git地址:https://github.co
我正在尝试在Rails上安装ruby,到目前为止一切都已安装,但是当我尝试使用rakedb:create创建数据库时,我收到一个奇怪的错误:dyld:lazysymbolbindingfailed:Symbolnotfound:_mysql_get_client_infoReferencedfrom:/Library/Ruby/Gems/1.8/gems/mysql2-0.3.11/lib/mysql2/mysql2.bundleExpectedin:flatnamespacedyld:Symbolnotfound:_mysql_get_client_infoReferencedf