我今天读了一篇 post about performance improvement在 C# 和 Java 中。
我仍然坚持这个:
19.不要过度使用实例变量
可以通过使用局部变量来提高性能。示例 1 中的代码将比示例 2 中的代码执行得更快。
示例 1:
public void loop() {
int j = 0;
for ( int i = 0; i<250000;i++){
j = j + 1;
}
}
示例 2:
int i;
public void loop() {
int j = 0;
for (i = 0; i<250000;i++){
j = j + 1;
}
}
事实上,我不明白为什么在每次调用 loop 函数时实例化一些内存并释放它应该更快,而我可以对一个字段进行简单的访问。
这纯粹是出于好奇,我并没有试图将变量“i”放入类的作用域中:p 使用局部变量真的更快吗?或者可能只是在某些情况下?
最佳答案
堆栈比堆更快。
void f()
{
int x = 123; // <- located in stack
}
int x; // <- located in heap
void f()
{
x = 123
}
不要忘记the principle of locality data .本地数据应该更好地缓存在 CPU 缓存中。如果数据接近,它们将完全加载到 CPU 缓存中,CPU 不必从内存中获取它们。
关于c# - 局部变量或类字段?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17703539/
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