我的应用程序首先录制视频,然后在添加一些效果后使用 AVExportSession 导出输出。
首先,问题是视频录制期间的视频引力问题,通过将 AVCaptureVideoPreviewLayer 中的 videoGravity 属性更改为 AVLayerVideoGravityResizeAspectFill 解决了这个问题。
其次,问题在于显示录制的视频,解决方法是将 AVPlayerLayer 中的 VideoGravity 属性更改为 AVLayerVideoGravityResizeAspectFill
但是,现在的问题是,当我想在使用 AVExportSession 添加一些效果后导出视频时,又出现了一些视频引力问题。即使更改 CALayer 中的 contentsGravity 属性也不会影响输出。我应该提到这个问题在 iPad 中很明显。
如您所见,我的指尖位于屏幕顶部(因为我已经解决了应用内图层的重力问题)
我知道问题出在重力上,但我不知道该如何解决。我不知道在录制时是否应该对视频进行任何更改或在导出时更改以下代码:
let composition = AVMutableComposition()
let asset = AVURLAsset(url: videoUrl, options: nil)
let tracks = asset.tracks(withMediaType : AVMediaTypeVideo)
let videoTrack:AVAssetTrack = tracks[0] as AVAssetTrack
let timerange = CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, asset.duration)
let viewSize = parentView.bounds.size
let trackSize = videoTrack.naturalSize
let compositionVideoTrack:AVMutableCompositionTrack = composition.addMutableTrack(withMediaType: AVMediaTypeVideo, preferredTrackID: CMPersistentTrackID())
do {
try compositionVideoTrack.insertTimeRange(timerange, of: videoTrack, at: kCMTimeZero)
} catch {
print(error)
}
let compositionAudioTrack:AVMutableCompositionTrack = composition.addMutableTrack(withMediaType: AVMediaTypeAudio, preferredTrackID: CMPersistentTrackID())
for audioTrack in asset.tracks(withMediaType: AVMediaTypeAudio) {
do {
try compositionAudioTrack.insertTimeRange(audioTrack.timeRange, of: audioTrack, at: kCMTimeZero)
} catch {
print(error)
}
}
let videolayer = CALayer()
videolayer.frame.size = viewSize
videolayer.contentsGravity = kCAGravityResizeAspectFill
let parentlayer = CALayer()
parentlayer.frame.size = viewSize
parentlayer.contentsGravity = kCAGravityResizeAspectFill
parentlayer.addSublayer(videolayer)
let layercomposition = AVMutableVideoComposition()
layercomposition.frameDuration = CMTimeMake(1, 30)
layercomposition.renderSize = viewSize
layercomposition.animationTool = AVVideoCompositionCoreAnimationTool(postProcessingAsVideoLayer: videolayer, in: parentlayer)
let instruction = AVMutableVideoCompositionInstruction()
instruction.timeRange = CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, asset.duration)
let videotrack = composition.tracks(withMediaType: AVMediaTypeVideo)[0] as AVAssetTrack
let layerinstruction = AVMutableVideoCompositionLayerInstruction(assetTrack: videotrack)
let trackTransform = videoTrack.preferredTransform
let xScale = viewSize.height / trackSize.width
let yScale = viewSize.width / trackSize.height
var exportTransform : CGAffineTransform!
if (getVideoOrientation(transform: videoTrack.preferredTransform).1 == .up) {
exportTransform = videoTrack.preferredTransform.translatedBy(x: trackTransform.ty * -1 , y: 0).scaledBy(x: xScale , y: yScale)
} else {
exportTransform = CGAffineTransform.init(translationX: viewSize.width, y: 0).rotated(by: .pi/2).scaledBy(x: xScale, y: yScale)
}
layerinstruction.setTransform(exportTransform, at: kCMTimeZero)
instruction.layerInstructions = [layerinstruction]
layercomposition.instructions = [instruction]
let filePath = FileHelper.getVideoTimeStampName()
let exportedUrl = URL(fileURLWithPath: filePath)
guard let assetExport = AVAssetExportSession(asset: composition, presetName:AVAssetExportPresetHighestQuality) else {delegate?.exportFinished(status: .failed, outputUrl: exportedUrl); return}
assetExport.videoComposition = layercomposition
assetExport.outputFileType = AVFileTypeMPEG4
assetExport.outputURL = exportedUrl
assetExport.exportAsynchronously(completionHandler: {
switch assetExport.status {
case .completed:
print("video exported successfully")
self.delegate?.exportFinished(status: .completed, outputUrl: exportedUrl)
break
case .failed:
self.delegate?.exportFinished(status: .failed, outputUrl: exportedUrl)
print("exporting video failed: \(String(describing: assetExport.error))")
break
default :
print("the video export status is \(assetExport.status)")
self.delegate?.exportFinished(status: assetExport.status, outputUrl: exportedUrl)
break
}
})
如果有人能提供帮助,我将不胜感激。
最佳答案
如果您正在使用 AVLayerVideoGravityResizeAspectFill,视频捕获屏幕将自行调整为 CALayer。所以真正发生的是相机实际上正在捕获您提供的第二张图像。您可以通过以下步骤解决此问题:
要裁剪图像,您可以使用它:
extension UIImage {
func crop(to:CGSize) -> UIImage {
guard let cgimage = self.cgImage else { return self }
let contextImage: UIImage = UIImage(cgImage: cgimage)
let contextSize: CGSize = contextImage.size
//Set to square
var posX: CGFloat = 0.0
var posY: CGFloat = 0.0
let cropAspect: CGFloat = to.width / to.height
var cropWidth: CGFloat = to.width
var cropHeight: CGFloat = to.height
if to.width > to.height { //Landscape
cropWidth = contextSize.width
cropHeight = contextSize.width / cropAspect
posY = (contextSize.height - cropHeight) / 2
} else if to.width < to.height { //Portrait
cropHeight = contextSize.height
cropWidth = contextSize.height * cropAspect
posX = (contextSize.width - cropWidth) / 2
} else { //Square
if contextSize.width >= contextSize.height { //Square on landscape (or square)
cropHeight = contextSize.height
cropWidth = contextSize.height * cropAspect
posX = (contextSize.width - cropWidth) / 2
}else{ //Square on portrait
cropWidth = contextSize.width
cropHeight = contextSize.width / cropAspect
posY = (contextSize.height - cropHeight) / 2
}
}
let rect: CGRect = CGRect(x: posX, y: posY, width: cropWidth, height: cropHeight)
// Create bitmap image from context using the rect
let imageRef: CGImage = contextImage.cgImage!.cropping(to: rect)!
// Create a new image based on the imageRef and rotate back to the original orientation
let cropped: UIImage = UIImage(cgImage: imageRef, scale: self.scale, orientation: self.imageOrientation)
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(to, true, self.scale)
cropped.draw(in: CGRect(x: 0, y: 0, width: to.width, height: to.height))
let resized = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return resized!
}
}
关于ios - AVExportSession 中 CALayer 中的视频重力,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44471040/
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