草庐IT

$Android系统定制开发

全部标签

ffmpeg录制系统声音

之前本人写过ffmpeg录制系统声音的博客,但是用到的设备名称叫做virtual-audio-capturer,需要实现安装一个软件,ffmpeg才能找到这个设备,很不方便;今天用windowsapi采集声卡声音,进行声卡数据抓取,然后放入ffmpeg进行编码。关于声卡的数据采集api,可以参看下面博客:声卡数据采集本人从声卡中获取到的格式是:采样率:48000采样位数:32通道数:双通道最终编码时,编码后的的格式为AV_SAMPLE_FMT_FLTP(平面格式),代码如下:av_opt_set_channel_layout(m_pAudioConvertCtx,"in_channel_lay

javascript - 尝试使用 webpack 开发服务器路由带有点的 URL 导致 404

我正在使用Webpack的devserver方便本地发展。我正在开发一个单页应用程序,所以我启用了historyApiFallback:common.devServer={outputPath:path.join(__dirname,'www',outDir),historyApiFallback:true};但是,每当我尝试浏览到包含句点的url(例如/ui/alerts/map.postplay)时,我都会得到CannotGET/ui/alerts/map.postplay我怎样才能说服webpack-dev-server让我使用这些url? 最佳答案

javascript - 如何让 JavaScript 动画在所有系统的所有浏览器上以相同的速度播放?

我有一个函数可以计算在X轴和Y轴上移动的各种对象的动画中的下一帧[我称之为frameRender()]以及一个将生成的帧应用于对象[我称之为frameDisplay()]。对象不只是从A点移动到B点,它们不断移动,总是接收新的目标坐标。我将setInterval()与1000/frameRate间隔一起使用,但这似乎根本不起作用,因为浏览器没有准确的计时。问题是:如何确保动画具有恒定的帧速率,并在所有浏览器、所有系统上以相同的速度运行?我已经尝试了所有方法,即使在不同的浏览器上也似乎无法获得准确的结果(我在Firefox和Chrome上进行了测试,Chrome通常显示速度更快)。结果应

javascript - 现在我们有 jQuery 等,是否需要学习用于 Web 开发的 JavaScript DOM 方法?

有了JQuery,是否需要学习使用Javascript直接操作DOM才能成为专业的Web开发人员/网站build者等?Prototype、MooTools等也可能会问到这个问题,但除了它们的名称外,我对它们并不熟悉。 最佳答案 Note:ThisquestionwasrephrasedsomyanswerreflectstheinitialquestionbutIkeptonadding.绝对。Jquery是Javascript,虽然它确实抽象了很多跨浏览器的DOM差异,但仍然容易出现完全相同的解析错误、范围误解等。在不了解基本的D

javascript - 在真正的 IDE 中开发 Tampermonkey 脚本,并自动部署到 OpenUserJs 存储库

我最近开始开发托管在OpenUserJs上的Tampermonkey脚本。似乎我将在future在这个脚本上投入更多的时间,通过保持它的最新状态并在有时间的时候扩展他的功能。我在集成在chrome中的Tampermonkey编辑器上写的第一行(脚本的编辑按钮)。但我不喜欢它,我最缺少的是某种自动完成/智能感知。VisualStudio在这里要好得多,所以我切换到VS。问题:进行任何更改后,我必须复制漏洞代码并将其粘贴到Tampermonkey编辑器(谷歌浏览器)中。这很烦人,而且不是很灵活,因为当脚本增长时,我无法真正将代码拆分为多个js文件。那么有没有办法让这个自动化呢?我的想象是:

javascript - 为什么开发人员在 JavaScript 中使用 get 和 set 时使用 "_"?

这个问题在这里已经有了答案:JavaScriptclasseswithgetterandsettercauseRangeError:Maximumcallstacksizeexceeded(5个答案)关闭3年前。我知道使用下划线只是JavaScript中定义私有(private)变量的约定。但是我遇到了一个用例[在使用类时],其中似乎必须使用_才能使代码正常工作!我的问题是_是如何被get和set使用的。下面的代码会抛出一个错误:RangeError:MaximumcallstacksizeexceededclassUser{constructor(name){this.name=na

STM32开发 | 移远4G-Cat.1模组EC200N-CN开发

一、硬件说明1、引脚分配图2、常用引脚说明模块输入电源引脚名描述VBAT_BB模块基带电源(Vnom=3.8V)VBAT_RF模块射频电源(Vnom=3.8V)GND接地引脚模块输出电源引脚名描述VDD_EXT外部电路1.8V供电(Vnom=1.8V)开/关机引脚名描述RESET_N模块复位(低电平有效,1.8V电压域,不用则悬空。)PWRKEY模块开/关机(VBAT电压域)SIM接口引脚名描述USIM_VDD(U)SIM供电电源(模块自动识别1.8V或3.0V(U)SIM卡。)USIM_DATA(U)SIM数据USIM_CLK(U)SIM时钟USIM_RST(U)SIM复位主串口引脚名描述M

javascript - 手机间隙 : Resize webview on keyboard display in Android

我有一个类似(固定定位)的模态,类似于facebook在最新的android版本中的feed/chatinmessenger中的评论。我想要的看起来与此类似:因此,当您专注于输入时,键盘会打开并缩小WebView。默认情况下它不工作,我找不到任何解决方案。我试图将此首选项添加到config.xml但adjustResize没有做任何事情,并且stateVisible只是在我启动时打开键盘应用程序。这很奇怪。截至AndroidDocumentationadjustResize应该这样做:Theactivity'smainwindowisalwaysresizedtomakeroomfor

【正点原子FPGA连载】第二十三章 DDS信号发生器实验摘自【正点原子】DFZU2EG/4EV MPSoC 之FPGA开发指南V1.0

1)实验平台:正点原子MPSoC开发板2)平台购买地址:https://detail.tmall.com/item.htm?id=6924508746703)全套实验源码+手册+视频下载地址:http://www.openedv.com/thread-340252-1-1.html第二十三章DDS信号发生器实验DDS(DirectDigitalSynthesizer)即直接数字式频率合成器,是一种新型的频率合成技术。与传统的频率合成器相比,DDS具有相对带宽大,频率转换时间短,稳定性好,分辨率高,可灵活产生多种信号等优点。较容易实现频率、相位及幅度的数控调制,因此,在现代电子系统及设备的频率源

Vmware虚拟机无法识别系统移动硬盘或者虚拟机右下角没有USB图标

首先,虚拟机右下角有一个“硬盘驱动”的小图标,如图蓝色箭头所指,鼠标右击选择连接(Connect),这样就会把系统连接的硬盘连接上虚拟机,解决了【硬盘已插入主机但虚拟机识别不了的问题】然而,还有一种情况是虚拟机右下角没有“硬盘驱动”这个小图标!!情况一:菜单栏上选【虚拟机】→【可移动设备】显示U盘解决方法:先在系统里弹出U盘,进到虚拟机里的系统再重新插拔U盘情况二:菜单栏上选【虚拟机】→【可移动设备】没显示U盘解决方法:第一步:菜单栏选【虚拟机】→【设置】→【USB控制器】👉点击下方的移除第二步:点击【添加】→选中【USB控制器】(但我这里是灰的…并且显示为“已达到最大限制”)→【完成】(如发