上下文我正在使用Androidfirebase-ml-vision使用SurfaceView和图片帧的连续ByteBuffer扫描条形码。我用了MLkitquickstartproject作为起点,效果很好。我的项目的目标是识别与条形码关联的产品并将其添加到扫描项目列表中。问题一旦相机聚焦,条码处理器就会多次检测到相同的条码,因此您将在一秒钟内扫描20个而不是1个条码。这是来自CamereSource.FrameProcessingRunnable.run的javadoc*Aslongastheprocessingthreadisactive,thisexecutesdetection
我正在开发一个Android应用程序(显然是用Java编写的)并且我最近更新了我的UDP阅读器代码。在这两个版本中,我都设置了一些缓冲区并接收了一个UDP数据包:byte[]buf=newbyte[10000];short[]soundData=newshort[1000];DatagramPacketpacket=newDatagramPacket(buf,buf.length);socket.receive(packet);在初始版本中,我一次一个字节地将数据放回一起(实际上是16个PCM音频数据):for(inti=0;i在更新的版本中,我使用了一些我开始时不知道的很酷的Java
我在Android项目中使用JNI代码,其中JNInative函数需要一个short[]参数。但是,原始数据存储为ByteBuffer。我正在尝试按如下方式转换数据格式。ByteBufferrgbBuf=ByteBuffer.allocate(size);...short[]shortArray=(short[])rgbBuf.asShortBuffer().array().clone();但是我在运行上面显示的第二行代码时遇到了以下问题:E/AndroidRuntime(23923):Causedby:java.lang.UnsupportedOperationExceptionE/
我正在用java为基于移动android的设备编写网络服务器。这个网络服务器是单线程的,并遵循nginx、node.js和类似的背后的想法:不要生成多个线程,只需在事件循环中使用异步操作。虽然使用多线程网络服务器可能会在最近的x86cpu上提供更好的性能,但在基于arm的单核cpu上将需要做更多的工作。澄清一下,我对C非常了解,并且我已经在纯C中实现了单线程网络服务器,或者在C#中实现了多线程网络服务器,利用了Windows上的IOPS,但我只用Java编写了一个简单的网络服务器,我想换成这个新的。现在,我正在使用javanio,并且我读到ByteBuffer在转换为字符串时非常慢,但
在Android上,一个直接的ByteBuffer似乎永远不会释放它的内存,即使在调用System.gc()时也是如此。例子:做Log.v("?",Long.toString(Debug.getNativeHeapAllocatedSize()));ByteBufferbuffer=allocateDirect(LARGE_NUMBER);buffer=null;System.gc();Log.v("?",Long.toString(Debug.getNativeHeapAllocatedSize()));在日志中给出两个数字,第二个数字至少比第一个大LARGE_NUMBER。如何消除
在探索和实现Proactor设计模式后,遇到了客户端('C'客户端)连接在限制后不再接受的问题。开始探索netty。这就是我想做的1.C客户端建立连接2.Java服务器接受连接并开始使用TCP向客户端发送8Mb大小的字节缓冲区。有任何想法吗?netty是一个不错的选择吗?我浏览了netty的一个很好的例子,不幸的是不幸。提前致谢。问候拉维 最佳答案 是的,netty是一个不错的选择。你应该使用ChunkedFileHereisagoodexample. 关于java-nettytcpby
ByteBufferByteBuffer是一个抽象类,NIO编程中经常会使用,Netty常用的ByteBuf实际上也是对其的一种封装Byte即字节,一个8位的二进制Buffer即缓冲区,所谓缓冲区,其实就是一个临时存储数据的容器(可以理解为一个数组),而且一般可以重用缓冲区缓冲区有什么用呐?减少实际的物理读写次数缓冲区创建时分配固定内存,这块内存区域可被重用,减少动态分配和回收内存的次数举个简单的例子比如我们去取快递(数据),快递很多,一次只能取一个,那我们就需要来回跑很多趟(实际读写次数)加入我们有个大筐,一次把快递全装回来,就省了不少事这个大筐在这个过程就扮演一个“缓冲区”的作用,下次取快
我在一个线程中有一个直接的ByteBuffer(堆外),并使用JMM给我的一种机制将它安全地发布到另一个线程。happens-before关系是否扩展到由ByteBuffer包装的native(堆外)内存?如果不是,我如何才能安全地将直接ByteBuffer的内容从一个线程发布到另一个线程?编辑这不是CanmultiplethreadsseewritesonadirectmappedByteBufferinJava?的副本因为我说的不是mmaped()区域,而是一般的堆外区域我正在安全地发布ByteBuffer我并没有同时修改ByteBuffer的内容,我只是将它从一个线程转移到另一个
首先让我说,我对JNA和Java如何直接进行native内存分配的理解充其量只是本能的,所以我试图描述我对正在发生的事情的理解。除了回复之外的任何更正都会很棒......我正在运行一个使用JNA混合Java和Cnative代码的应用程序,并且在运行时遇到一个可重现的问题,即Java垃圾收集器未能释放对直接native内存分配的引用,导致C堆内存不足。我肯定我的C应用程序不是分配问题的根源,因为我将java.nio.ByteBuffer传递到我的C代码中,修改缓冲区,然后访问结果在我的Java函数中。在每个函数调用期间,我有一个malloc和一个相应的free,但是在Java中重复运行代
在Java中比较两个ByteBuffer的内容以检查是否相等的最简单方法是什么? 最佳答案 您可以检查equals()方法也是。Tellswhetherornotthisbufferisequaltoanotherobject.Twobytebuffersareequalif,andonlyif,Theyhavethesameelementtype,Theyhavethesamenumberofremainingelements,andThetwosequencesofremainingelements,consideredinde