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javascript - 如何在客户端断开连接时向房间客户端发送消息

我希望服务器在其中一个断开连接时向所有房间客户端发送一条消息。像这样:socket.on('disconnect',function(){server.sockets.in(room).emit('bye');});但是……我怎么知道在哪个房间广播?如果客户加入了多个房间怎么办? 最佳答案 检查套接字对象后,我想出了这个解决方案:socket.on('disconnect',function(){varrooms=io.sockets.manager.roomClients[socket.id];for(varroominrooms

javascript - socket.io——限制每个命名空间的最大连接数

我有一个基于node.js、express和socket.io构建的小型网络应用程序。在其中,我使用了两个这样创建的命名空间:lists=io.of('/lists'),views=io.of('/view'),我想做的是限制/views命名空间中的连接数。有没有办法用socket.io做到这一点?我查看了文档,但在那里找不到任何东西。任何想法如何做到这一点?提前致谢! 最佳答案 您可以制作一个简单的计数器(如果需要-扩展类):varlists=io.of('/lists');lists.max_connections=10;lis

javascript - 生成和连接 3 个 Math.random() 值是否比 1 个 Math.random() 值更随机?

我需要为较长叙述中的多个句子生成唯一ID(其中多个用户可以同时在不同的机器上执行相同的操作)。我考虑过使用newDate().getTime()(可能还连接了一个username),但由于id是在遍历句子时在循环中生成的,我发现创建了重复项(因为生成可能发生在同一毫秒)。所以我目前正在玩:varrandom1=Math.floor((Math.random()*10000)+1).toString(36);varrandom2=Math.floor((Math.random()*10000)+1);varrandom3=Math.floor((Math.random()*10000)+

javascript - 多日持久信号器连接模式

连接到SignalR并在页面上永久保持链接的正确JavaScript模式是什么,无论人们是否休眠计算机或互联网连接不稳定。文档只是说使用:$.connection.hub.start().done(function(){console.log('Nowconnected,connectionID='+$.connection.hub.id);}).fail(function(){console.log('CouldnotConnect!');});});但这似乎没有考虑断开连接和其他问题。另外,也没有捕捉到session过期需要重新登录的问题。 最佳答案

javascript - 容器组件是否应该*始终*连接​​到 Redux?

我即将开始一个新的React项目,并尝试利用我以前的知识来创建一些关于我如何构建应用程序的规则。有些事情我认为是真的:Redux保存整个应用程序的“主要”数据如果需要跨应用程序共享,Redux可以保存UI状态(例如,可以从任何地方启动的全局模态窗口)如果不需要在应用中的其他任何地方共享该状态,则组件可以使用setState保持它们自己的状态。应尽可能使用无状态组件当我创建一个需要来自Redux的状态的组件时,我将创建FooContainer.js和FooComponent.js文件-Redux连接代码将位于容器中.应用程序的很大一部分是UI繁重的,并且有很多UI逻辑/状态正在进行,但不

javascript - 出现错误 - 调试连接已关闭。原因 : Render process gone

我正在制作游戏,但最终它会停止工作。似乎没有任何韵律或原因,不确定我是否有内存泄漏或类似的问题?在我插入大量数组之前,我是从一个在线托管的json文件中提取它的。直到我完成游戏后才在控制台中显示消息。“调试连接已关闭。原因:渲染进程消失了。”不管是firefox还是chrome。由于点击按钮很重,似乎如果我点击的速度不那么快,它就会运行。#myScore{position:fixed;right:5px;width:220px;border:0pxsolid#555555;padding:10px;}#myContainer{width:736px;height:736px;posit

Mac (Safari) 上的 Javascript toLocaleTimeString() 奇怪之处

我们有一个计算持续时间的简单函数,它在除Mac上的Safari之外的所有浏览器中都能正常工作(在mac上的chrome中工作,在PC上的Safari中工作)例如,newDate().toLocaleTimeString()我们希望它给出这样的时间格式:11:59:25但是,在MacSafari上我们得到了这个11:59:25GMT+01:00我们对这些时间所做的任何计算都超出了一个小时(将小时添加到计算中)例如11:59:25-11:59:25=01:00:00(应该是00:00:00)有什么想法吗?为什么要在字符串中添加时区?这给我们的数据库带来了一点问题为什么它会增加一个小时的刺痛

javascript - 使用 Javascript 在 Mac 上检测 FN 键

我想在我的CMS应用程序中捕获Mac键盘上的fn键。将事件绑定(bind)到键并记录代码显示fn键返回的键码是0(零)。我很想把它当作给定的-但在我实现它之前,我想和你们核实一下,看看你们是否认为这是这个key的正确代码,或者它是否仅仅意味着系统不知道如何解释特定的关键事件。如果能在这里获得一些意见,那就太好了。谢谢! 最佳答案 我在这里可能是错的,但我认为您无法像捕获CTRL键那样真正捕获Fn键。Fn+其他一些键将触发实际的按键或按键,因为它可以让您按下F1-F12键。您或许可以使用Shift键,但请确保它不会进行文本选择。在jQ

javascript - 当 Internet 连接丢失时,如何从 Ajax 调用中取回信息

我有以下内容:$.ajax({cache:false,url:"/Admin/Contents/GetData",data:{accountID:AccountID},success:function(data){$('#CityID').html(data);},error:function(ajaxContext){alert(ajaxContext.responseText)}});当我失去与互联网的连接时,将调用错误,但我在响应文本中看不到任何内容。有没有一种方法可以根据返回的ajaxContent中的状态信息找出不同类型的错误?我真的很希望能够发出一条消息说“互联网连接丢失”

用于 mac OSX 的 Chrome 浏览器中 HTML5 Canvas getImageData 的 javascript 内存泄漏

此问题已在新的chrome版本(版本35.0.1916.114)中修复在chromeforma​​cosx中,CanvasRenderingContext2D#getImageData函数会造成内存泄漏,我该如何避免这个问题,这是测试用例和结果,它只是发生了在chrome浏览器中,safari是可以的CanvasRenderingContext2D#getImageDatabuginchromevarg;functioninit(){g=document.getElementById('canvas').getContext('2d');g.fillStyle="blue";g.fil