我正尝试在我的Archlinux中为我的Qtandroid项目构建QPSQL驱动程序,但它经常失败configure:error:Cpreprocessor"/opt/AndroidSDK/ndk-bundle/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-cpp"failssanitycheck所以我尝试了简单的helloWorld程序:-%/opt/AndroidSDK/ndk-bundle/toolchains/arm-linux-androideabi-4
我集成需要哪些步骤,thelatestversionofOpenCV进入一个纯C++(NoJavaCode)的AndroidNDK项目,比如AndroidNDK谷歌教程:Endless-Tunnel?officialdocumentation对于android集成,指的是更旧的版本:OpenCV-2.4和文件夹结构不再相同。我在Linux上使用AndroidStudio。非常感谢所有帮助。 最佳答案 下载opencvAndroid包(例如opencv-4.0.1-android-sdk)并解压到~/android。到CMakeLis
我是NDK调试的新手,我正在尝试构建用于调试的cpp代码。这是我的Application.mk文件的样子:APP_STL:=stlport_staticAPP_MODULES:=abcxyzAPP_CFLAGS+=-fno-rtti-fexceptionsAPP_ABI:=armeabiarmeabi-v7aNDK_TOOLCHAIN:=arm-linux-androideabi-4.9我收到以下错误,我已经尝试了ndk工具中的所有工具链,我错过了什么?更新:我意识到NDK_PROJECT_PATH设置为null,当构建是从AndroidStudio运行时。我能跑来自终端的ndk-bu
我很抱歉问了一个非常模糊的问题,但是,我有一个纯原生的NDK应用程序,它应该在沉浸模式(即全屏)下执行。沉浸式模式JNIfragment在应用程序通过APP_CMD_RESUME恢复时执行。这在大多数情况下都有效,但是,我的SetImmersiveMode()fragment中的命令activity->vm->DetachCurrentThread()时不时会崩溃并出现致命异常:FATALEXCEPTION:Thread-10Process:com.toppluva.portis.LocalDebug,PID:5474android.view.ViewRootImpl$CalledFr
我正在尝试为我的Android库添加一个剥离调试符号步骤,其中包括用于不同ABI的native共享库,例如x86/native-lib.so、x86_64/native-lib.so、arm64-v8a/native-lib.so等我知道strip命令必须对应于每个ABI。因此,我需要调用正确的strip命令,为此我需要在构建时知道它的正确路径。例如,对于ABIx86_64,我需要进行以下路径设置:set(STRIP~/Library/Android/android-ndk-r16b/toolchains/x86_64-4.9/prebuilt/darwin-x86_64/bin/x8
我们有一个AndroidNDK项目,它具有三种不同的构建配置:调试-armeabi调试-armeabi-v7a发布-aremabi+armeabi-v7a由于Android加载器中的一个已知错误,我们指定了单独的aremabi和armeabi-v7调试配置,如果指定了多个EABI,调试器可能会启动错误的EABI版本的应用程序,并且不会命中任何native断点(Moredetailshere,attheendofthedocument)。过去,我们编辑Application.mk文件并通过APP_ABI变量指定所需的EABI。我们希望避免这种手动编辑,并利用Eclipse的构建配置并自动
我正在尝试使用ndk-gdb调试我的原生android项目。当我运行命令ndk-gdb时出现错误Couldnotfindgdb.setupunder./libs/解释运行MacOSX,ndkr10e;使用ndk示例SanAngeles按照此处的步骤设置native调试https://developer.android.com/ndk/guides/ndk-gdb.html基本上我设置了android:debuggable="true",APP_OPTIM:=debug并使用ndk-buildNDK_DEBUG=1构建原生(这3个设置可能是多余的,但以防万一)使用antdebug、adb
我正在尝试根据此处的说明配置crashlyticsndk:https://fabric.io/downloads/gradle/ndk将ndk部分添加到build.gradle后,具体是这些行://NDKKitcompile('com.crashlytics.sdk.android:crashlytics-ndk:1.1.2@aar'){transitive=true}我的应用程序崩溃并显示以下堆栈跟踪:11-1118:48:36.77928757-28757/com.example.myProjE/MyApp﹕CustomExceptionHandler.uncaughtExcept
大多数Android开发人员一定已经从谷歌那里得到消息,要求在2019年8月之前更新应用程序以支持64位架构。详细说明如下:Ensurethatyourappsupports64-bitdevices在我的应用程序中,我发现使用了32位库,因此我必须更新应用程序以支持64位架构。按照上面指南中的建议,我在build.gradle文件中添加了以下内容:ndk.abiFilters='armeabi-v7a''arm64-v8a''x86''x86_64'但是,之后,我在构建应用程序时遇到以下错误:Error:(35,0)Couldnotfindmethodarmeabi-v7a()for
嗯,因为我对再造很感兴趣,所以到目前为止我在Android再造上花了很多时间。尽管如此,我还是遇到了编译的二进制C代码(NDK)的问题,并且我知道将它反编译回C/C++比将DEX文件反编译回或多或少的Java资源。这是什么原因?我的意思是字节码由DalvikVM执行,如果是普通的二进制文件,则由真正的处理器直接执行。除了一些额外的仿真层外,两者非常相似,不是吗?我目前没有看到太大的差异,也没有看到这个问题的原因。你有什么信息可以告诉我为什么将一个普通的二进制文件(例如ELF或MSEXE)反编译回C源代码更加困难吗?谢谢。 最佳答案