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c - 你如何在 Ubuntu 上编译 OpenGL 程序?

当我尝试编译thefirstexample在thispage使用:cc-oabgrabgr.c-lglut-lGLU-lGL-lXmu-lXext-lX11-lm我收到一条错误消息:/usr/bin/ld:cannotfind-lXmucollect2:ldreturned1exitstatus什么是“lXmu”?我如何编译它? 最佳答案 尝试安装libxmu-dev。sudoapt-getinstalllibxmu-dev 关于c-你如何在Ubuntu上编译OpenGL程序?,我们在S

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wayland 之opengl es

  EGL是OpenGLES渲染API和本地窗口系统(nativeplatformwindowsystem)之间的一个中间接口层,它主要由系统制造商实现。使用EGL绘图的基本步骤Display(EGLDisplay)是对实际显示设备的抽象。Surface(EGLSurface)是对用来存储图像的内存区域FrameBuffer的抽象,包括ColorBuffer,StencilBuffer,DepthBuffer。Context(EGLContext)存储OpenGLES绘图的一些状态信息。使用EGL的绘图的一般步骤:获取EGLDisplay对象:eglGetDisplay()初始化与EGLDis

c++ - opengl 库在哪里存储在 ubuntu : i need this to mention in my make file 上

opengl库存储在ubuntu9.10上的什么位置:我需要在我的make文件中提及这个以及我需要提及的所有链接文件是什么 最佳答案 安装这些以使OpenGL工作:sudoapt-getinstallmesa-common-devsudoapt-getinstallfreeglut3sudoapt-getinstallfreeglut3-devOpenGL文件应该位于:/usr/include/GL/终端(编译器)从以下位置读取(例如g++):/usr/bin/像这样编译(你可能需要链接更多的库,但是测试一下):g++文件名-lgl

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linux - 如何从我的 Windows 机器上运行安装在 Linux 机器上的 OpenGL 应用程序?

本着乐于助人的精神,这是我遇到并解决的问题,所以我会在这里回答问题。问题我有:必须安装在Redhat或SuSE企业上的应用程序。它有巨大的系统要求,需要OpenGL。它是需要在一台机器上一起运行的一套工具的一部分。此应用程序用于按工时计算的时间密集型任务。我不想坐在服务器机房里处理这个应用程序。那么,问题来了……我如何从远程Windows机器上运行这个应用程序?我将概述我的解决方案。请随意评论替代方案。该解决方案也适用于更简单的环境。我的情况有些极端。 最佳答案 解决方案我安装了两个软件:PuTTYXMing-mesa台面部分很重要

linux - 如何从我的 Windows 机器上运行安装在 Linux 机器上的 OpenGL 应用程序?

本着乐于助人的精神,这是我遇到并解决的问题,所以我会在这里回答问题。问题我有:必须安装在Redhat或SuSE企业上的应用程序。它有巨大的系统要求,需要OpenGL。它是需要在一台机器上一起运行的一套工具的一部分。此应用程序用于按工时计算的时间密集型任务。我不想坐在服务器机房里处理这个应用程序。那么,问题来了……我如何从远程Windows机器上运行这个应用程序?我将概述我的解决方案。请随意评论替代方案。该解决方案也适用于更简单的环境。我的情况有些极端。 最佳答案 解决方案我安装了两个软件:PuTTYXMing-mesa台面部分很重要

c++ - 需要 OpenGL/PBO 像素绘图示例

我需要在屏幕上快速绘制像素。我发现了这个有趣的页面Fastpixeldrawinglibrary作者发表:“将OpenGL纹理与PBO一起使用似乎是最佳选择。谢谢。”我想我需要的是OpenGL/PBO。我在读PBO这里http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/pixel_buffer_object.txt在这里http://www.songho.ca/opengl/gl_pbo.html但我不明白...有人可以提供简单的示例,如何使用PBO扩展在2D纹理的位图上绘制像素吗? 最佳答案 这可能是

c++ - 需要 OpenGL/PBO 像素绘图示例

我需要在屏幕上快速绘制像素。我发现了这个有趣的页面Fastpixeldrawinglibrary作者发表:“将OpenGL纹理与PBO一起使用似乎是最佳选择。谢谢。”我想我需要的是OpenGL/PBO。我在读PBO这里http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/pixel_buffer_object.txt在这里http://www.songho.ca/opengl/gl_pbo.html但我不明白...有人可以提供简单的示例,如何使用PBO扩展在2D纹理的位图上绘制像素吗? 最佳答案 这可能是

c++ - 好的 Linux/Ubuntu OpenGL 教程?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我正在为已经知道如何在Windows中使用OpenGL的friend寻找一个很好的UbuntuOpenGL教程。谁能推荐一下?