前言目前,即时通讯在线咨询在网站、APP、小程序中已经是不可获取的功能,尤其是专注于线上营销的商家,迫切需要一套可以随时与访客交流的即时通讯工具。如果使用市面上的SaaS客服系统,会在功能上受限制,需要开通高级VIP,才能更好的使用,所以这些商家迫切需要可以私有化独立部署的客服系统,来满足自己的运营要求。为了能够随时随地与访客进行沟通,客服需要能在手机端及时收到消息,随时回复消息,所以可以参考我的客服系统uniapp客服端进行开发(尾部附带客服端uniapp源码下载地址)开发准备首先,开发者需要具备一定的前端基础,才能立即代码逻辑结构,最好是了解现代化前端框架工具的使用开发语言及工具HBuil
本文主要讲述在uniapp上使用原生插件步骤1、在使用插件之前,先登录微信公众平台,在微信公众平台,点击左下角设置==》插件管理==》添加插件==》输入插件名字==》点击确定提交申请==》申请通过后可以使用该插件1、在uniapp项目的manifest.json文件中,拉到最下面,找到源码试图,在源码视图中的mp-weixin中配置plugins,hello-plugin是自定义名叫什么都可以"mp-weixin":{"plugins":{ "hello-plugin":{ "version":"使用的插件版本", "provider":"插件的appid" } }
前言本文将介绍如何使用uniapp和百度AI开放平台的OCR(光学字符识别)API实现身份证、营业执照等卡证的识别和文字识别功能。兼容说明APP小程序H5√√√准备工作1.注册百度账号前往百度AI开放平台官网,点击“登录”。使用百度账号登录,如果没有可以先注册百度账号。登录成功后,点击右上角的“开发者服务”->“API服务”。2.进入开发者平台,创建OCR文字识别应用在AI能力服务类目中选择“OCR文字识别”,进入文字识别产品的应用页。点击“立即使用”,进入OCR文字识别应用创建页。3.获取AppID和AK输入应用名称,选择应用类型为“公开应用”或“私有应用”,填写验证码后点击“创建应用”。应
话不多说,直接上干货第一步:采用hbuilder新建一个项目第二部:通过cli新建一个项目创建命令:vuecreate-pdcloudio/uni-preset-vueuniapp创建成功之后先运行一下项目,如果启动失败Error:Cannotfindmodule‘webpack/lib/RuleSet‘1、降低cli版本npmuninstall-g@vue/clinpminstall-g@vue/cli@4.5.152、降低node版本我们将hb的项目作为基础回到主题,将hb项目作为基础,第一步:新建src文件夹,将以下文件放入src文件夹中 第二步:删除hb项目中除了src之外的所有文件第
一uniapp自动更新流程逻辑实现检测版本更新并下载新版本:通过后台返回更新版本的版本号和当前版本号做比较,不同则提示有新版本需要更新,下载地址又后台返回uniapp自动更新设计思路在服务端配置一个最新的应用版本号;并将打包生成的apk(安卓应用)置于服务器,保证可成功访问的链接在前端Uniapp的最常用的访问页面;设置当前应用的版本号;并进行代码编写,判断缓存时间和版本号的大小;进而通过提示窗口,指导用户实现版本的更新下载等…1、客户端检查手机型号letthat=this;uni.getSystemInfo({success:(res)=>{console.log(res.platform)
解压并运行刚从官网下载的HBuilderX,新建一个项目一、电脑下载【华为手机助手】并安装下载地址: https://consumer.huawei.com/cn/support/hisuite/二、华为手机设置1、手机准备:华为(没有插入手机卡),原装数据线(需要支持数据传输,而普通的数据线仅支持充电);2、手机打开【设置】--【系统】--【关于手机】--【版本号】,连续多次点击版本号,页面弹出【已开启开发者模式】即可;3、手机打开【设置】--【通知中心】--【设置】,将USB连接、开发者消息都开启,手机插上数据线,自动弹出【USB连接方式】,选择【传输文件】;4、USB数据线连接方法一
插件市场或者github上大多是threejs或者web-view方式.但是threejs太大了,web-view不符要求,需要嵌入页面中,只能canvas+webgl实现.找到一个库 GitHub-alibaba/G3D:Apure3Drenderenginecompatiblewithwebgl,runningbothinbrowserandgcanvas. 虽然早就不更新了,但是用到微信小程序的webgl1.0还是可以的.他的源码中就有skybox的示例,整个库打包后101k下面是components/bui-vr-preview目录下的文件bui-vr-preview.vueg3d.m
uniapp中canvas绘制图片内容空白报错原因总结,看完需要10分钟问题图: 效果图: 目录 🧨🧨🧨首先定义画布canvas canvas画布初始值没有,导致没有绘制成功 🧨🧨🧨2.绘制图片没有放到wx.draw方法里面🧨🧨🧨3.Failedtoexecute‘toDataURL’on‘HTMLCanvasElement’:Taintedcanvasesmaynotbeexported.🧨🧨🧨上面的都加了还存在,必杀技,延迟方法:Canvas绘制图片流程简单说一下canvas上绘制图片的过程🧨先调用相机接口拍摄照片,🧨把照片URL拿到,🧨然后获取照片URL信息宽高,🧨把宽
最近因为公司考虑到微信小程序更加有市场,需要把原来的H5页面项目转成小程序。还好我们的项目比较小,开始想着改造起来工作量应该不大,后面发现还是有很多细节问题要考虑。1图片上传;subPackages分包;color不能为文字因为微信小程序有2M的最大包限制,所以需要进行分包处理;另外就是pages.json中的颜色不能为’white’这种,而应该是’#FFFFFF’。2小程序右上角自带关闭按钮把页面遮挡了:css调整因为我们的有些页面去掉了导航条,在H5中与页面最高点距离是刚好合适的。但在小程序中,需要把这个距离调大,这样才不会被遮住。当然,H5转小程序,由于多了右上角的高度,可能很多页面样式
小伙伴们,大家在使用uniapp开发各种小程序时候是否有遇到主包过大,无法上传的情况?那么小编在这带你们了解一下uniapp的分包机制首先我们看到uniapp的官网uniappsubPackages使用我们可以看到在小程序启动时,默认会下载主包并启动主包内页面,当用户进入分包内某个页面时,会把对应分包自动下载下来,下载完成后再进行展示。此时终端界面会有等待提示。所以分包后的页面是在打开分包内的某个页面以后才会加载分包的内容,这里我们呢也不用担心会不会空白的,他会有对应的等待提示。值得注意的是注意subPackages里的pages的路径是root下的相对路径,不是全路径。微信小程序每个分包的大