uniapp的打包:h5、微信小程序以及APP方式H5打包微信小程序打包App打包本人用的是HBuilder编译器,学习uniapp时b站某位大大推荐的,我刚开始接触代码时候也用过,那时候并不好用这个编译器,但是现在试了一下挺好用的。H5打包这是h5页面的打包配置,新版本的HBuilder用的是web配置(也就是h5配置的意思)由于上图是我个人项目练习,没有用到appID,所以后面的图就截取我跟着学习的视频了。然后我们再看HBuilder的导航栏中的“发行”,发行“——>PCWeb或手机H5(仅适用于uni-app)”。弹框之后只需要写网站标题即可,再点击发行按钮,然后等待就好了,打包好的文件
这周学长给了我一个校企合作的项目,要求是用uniapp开发,最终打包成钉钉小程序,不过我并不会uniapp,也是学了一段时间,开始写项目,中间也遇到过很多问题,比如开发者工具还有如何运行到开发者工具以及组件库的使用,这些虽然都是一些基础的问题,但是对于我一个初学者来说还是很有必要总结的。开发者工具安装不同于我们写h5,可以直接在浏览器中运行,写小程序的话,需要安装对应的小程序开发工具,这次我写的是钉钉小程序,它的开发者工具的连接是:发者工具,安装之后运行可能需要你注册什么的,按照指示走就行运行小程序我们写uniapp更多的是用Hbuilder写的,首先创建一个uniap
uniapp中的分享功能实现(APP,小程序,公众号)1.APP端的分享app端的分享可以直接使用uniapp封装的方法uni.share,uni-app的App引擎已经封装了微信、QQ、微博的分享SDK,开发者可以直接调用相关功能。可以分享到微信、QQ、微博,每个社交平台被称为分享服务提供商,即provider。可以分享文字、图片、图文横条、音乐、视频等多种形式。同时注意,分享为小程序也使用本API。即在App里可以通过本API把一个内容以小程序(通常为内容页)方式直接分享给微信好友。直接上代码。viewclass="item"@click="appShare('WXSceneSession
uni-app中使用的本地缓存,其上限数量和大小取决于不同的手机设备和操作系统版本。一般来说,Android系统上的缓存大小限制为50MB,而iOS系统上的缓存大小限制为10MB。而缓存数量则没有严格的限制,但是过多的缓存可能会占用较大的内存空间,从而导致程序性能不佳,因此建议合理使用本地缓存技术。此外,uni-app提供了uni.setStorageInfo和uni.getStorageInfo等API来获取本地缓存信息,可以帮助开发者了解当前缓存的使用情况。uni.setStorage(object)uni.setStorage(object):异步将数据存储到本地缓存中。优点是可以异步处
官方文档:开发者须知|uni小程序SDK1.下载对应示例代码及工具JAVA环境jdk1.8AndroidStudio下载地址:AndroidStudio官网 OR AndroidStudio中文社区App离线SDK下载:请下载2.9.8+版本的android平台SDKHBuilderX下载地址:官方下载地址2.项目准备(将下载的项目SDK解压导入AndroidStudio)点击android-project这样可以看到其他文件示例删除 把插件的注册都删了3.新建module(用于导入jar并生成插件提供uniapp使用) 创建完会报错 找到module下的AndroidManifest.x
随着信息技术和网络技术的飞速发展,人类已进入全新信息化时代,传统管理技术已无法高效,便捷地管理信息。为了迎合时代需求,优化管理效率,各种各样的管理系统应运而生,各行各业相继进入信息管理时代,疫情监控系统小程序就是信息时代变革中的产物之一。 开发语言:Python框架:djangoPython版本:python3.7.7数据库:mysql 数据库工具:Navicat开发软件:PyCharm 任何系统都要遵循系统设计的基本流程,本系统也不例外,同样需要经过市场调研,需求分析,概要设计,详细设计,编码,测试这些步骤,基于Python语言、微信小程序技术设计并实现了疫情监控系统小程序。系统主要包括系统
一、环境介绍uniapp+HBuilderX二、问题描述真机调试,提示包提交过大,不能生成二维码,后续上传代码更是不可能了三、代码包体积优化代码包体积优化|微信开放文档3.1、图片等静态资源放到服务器上,小程序引用服务器文件地址(图片较多的话会节约大量的体积)。项目仅保留了底部导航的icon。3.2、根据业务类型进行分包处理(分包后单一包的体积迅速减少):使用分包|微信开放文档"optimization":{"subPackages":true}3.3、运行时压缩代码(体积减少很多,测试项目减少400多kb) 压缩前: 这几步骤下来代码体积到了:小于2M,代码已经可以生成二维码预览、调试、上传
一、环境介绍uniapp+HBuilderX二、问题描述真机调试,提示包提交过大,不能生成二维码,后续上传代码更是不可能了三、代码包体积优化代码包体积优化|微信开放文档3.1、图片等静态资源放到服务器上,小程序引用服务器文件地址(图片较多的话会节约大量的体积)。项目仅保留了底部导航的icon。3.2、根据业务类型进行分包处理(分包后单一包的体积迅速减少):使用分包|微信开放文档"optimization":{"subPackages":true}3.3、运行时压缩代码(体积减少很多,测试项目减少400多kb) 压缩前: 这几步骤下来代码体积到了:小于2M,代码已经可以生成二维码预览、调试、上传
选择了腾讯地图定位腾讯地图官网具体实践步骤如下:申请开发者密钥申请密钥key开通webserviceAPI服务下载小程序SDK腾讯地图小程序文档sdk微信后台配置请求request域名小程序管理后台详细步骤1.下载解压后的qqmap-wx-jssdk.js文件放到项目中,然后在页面引入使用[uni-app中我们使用qqmap-wx-jssdk.js这个文件就好(另一个.min.js不管)]2.上代码uni.getLocation方法负责获取用户所在经纬度;2.使用腾讯sdk的reverseGeocoder方法解析经纬度–拿到用户省市区街道信息;getLocation(){var_this=th
找了很多文章都没有比较靠谱的方案;现提供有效的解决方案记录一下:app.vue文件中在首次加载调用个方法检测网络:setInterval(()=>{ uni.getNetworkType({ success:res=>{ uni.showToast({ title:'无网络', icon:'none' }); } }); },2000);因为并不是真的没有网络导致的白屏所以在返回网络请求成功中直接调用