加上这些,完美解决问题如标题,解决办法是在微信小程序中添加inScrollView="true"属性。另说明:canvas2d="true"作用,开启canvas2d渲染模式,需要与canvas-id="xxx"一起使用。如不开启会存在图表层级过高,不跟随页面滑动等问题。
这是uniapp官方提供的:属性名类型默认值说明平台差异说明show-scrollbarBooleanfalse控制是否出现滚动条App-nvue2.1.5+问题:小程序和APP都是用使用scroll-view标签,代码相同,但是效果不同,就觉得很离谱,出现了两类情况,有种两权分立的感觉哈,下面是四种测试情况: 1)手机型号:iphone12 系统版本:ios15.6.1 小程序查看如图一正常无滚动条,而APP查看如图二滚动条出现 2)手机型号:iphone13 系统版本:ios15.6.1 小程序查看如图一正常无滚动条,而APP查看如图二滚动条出现
目录一.下载HBuliderX与安装创建项目二.搭建项目目录结构页面名称 首页效果图 业务逻辑代码如下: 分类页面效果图业务逻辑代码如下:商品列表效果图 业务逻辑代码如下:商品详情页效果图业务逻辑代码如下:购物车页面效果图业务逻辑代码如下:支付页面效果图业务逻辑代码如下:个人中心页面效果图代码如下:三.运行到微信小程序 下载微信开发者工具总结一.下载HBuliderX与安装下载地址:https://dcloud.io/hbuilderx.html下载完成进行解压安装创建项目点击HbuilderX菜单栏文件>项目>新建选择uni-app,填写项目名称,项目创建的目录安装所需要的插件项目目录和文
这是 uniapp 项目 还未转成微信小程序 需要转换一下 重点: 首先一定要有unpackage文件夹 如果没有的需要到HBuilderX 编译一下编译完,可以看到如下目录既可以了
部分原文:uniApp开发小程序减少打包体积_uniapp压缩代码_Nomal_1bit的博客-CSDN博客随着开发页面越来越多.部分的静态资源图片也越来越多导致项目体积比较大 以下以微信小程序举例 限制了每个包的大小为2m,1m=1024kb,导致无法真机调试和发布 所以产生了一个问题缩小代码体积 本人目前已知的办法有4个 1:在使用HBuilderX进行开发微信小程序时可进行设置压缩微信小程序代码体积 点击HBuilderX上方的 运行->运行到小程序模拟器->运行是是否压缩代码勾选 实测点击后从3m+缩小到了2m+主要缩小的是vendor.js 2:静态资源尽量放到服务器上和
详细代码如下: exportdefault{ data(){ return{ wifiList:[],//存储WiFi列表 connectedWifiSSID:{} }; }, onLoad(){ this.getConnectedWifi() this.getWifiList(); }, methods:{ getWifiList(){ uni.getWifiList({ success:res=>{ console.log('res',res); uni.onGetWifiList((res)=>{
uniappiOS离线打包,如何打包上传到AppStore?文章目录uniappiOS离线打包,如何打包上传到AppStore?打包上传AppStoreAppiOS离线打包上一篇分享部分工程配置打包上传AppStore选中项目工程:点击工具栏Product--->Archives首次使用证书文件,会提示输入密码:电脑开机密码即可直接Next选择对应证书文件点击:Export上传到TestFlight效果**到此,配置工程及打包流程完成了。过程也遇到不少问题,有空时,把记录到的再分享给大家~~~
uniappiOS离线打包,如何配置项目工程?文章目录uniappiOS离线打包,如何配置项目工程?工程配置效果图DebugRelease配置工程配置Appkey应用图标模块及三方SDK配置未配置模块错误配置模块TIP:AppiOS离线打包前提:安装Xcode14及以上版本HBuilderX下载App离线SDK下载:最新iOS平台SDK下载确保版本一致,请确保从HBuilderX导出的打包资源的HBuilderX的版本号和App离线SDK发布的版本号是一致的,【即HBuilderX开发工具版本要与SDK版本一致】具体详情可以看官方文档工程配置效果图根据个人所需,配置相关环境,是自动生成证书,还
傻逼了,兄弟们,uniapp和微信都有一个专门调用手机拍照和相册的api ,拍完照片后会自动根据设备方向翻转,从而始终是正面。如果还想看canvas翻转下面也有uni.chooseMedia({mediaType:['image'],sourceType:['album','camera'],sizeType:['compressed'],camera:'back',success:(res)=>{//成功后处理事件}}) 离谱,canvas实例要在onReady里面定义,我找了几个小时才找到。onReady(){this.canvas=uni.createCanvasContext('my
在微信小程序中,可以使用 uni.getSystemInfo() 方法获取设备的系统信息,包括状态栏的高度和顶部导航栏的高度。您可以使用这些信息计算顶部图标距离。下面是一个示例代码,展示如何在UniApp中获取顶部图标距离:uni.getSystemInfo({success:(res)=>{//获取手机顶部状态栏的高度conststatusBarHeight=res.statusBarHeight||0;//获取导航栏的高度(手机状态栏高度+胶囊高度+胶囊的上下间距)constmenuButtonInfo=uni.getMenuButtonBoundingClientRect();const