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在VMware16虚拟机安装Ubuntu详细教程

在VMware16.2.4安装Ubuntu一、安装VMware1.打开VMwareWorkstationPro官网,点击即可进入。2.进入后向下滑动找到Workstation16ProforWindows,点击立即下载。3.下载完成,文件大小615MB,如下图:4.鼠标右击,以管理员身份运行。5.点击下一步6.勾选条款,点击下一步7.先勾选,再点击下一步8.去掉勾选,点击下一步9.点击下一步10.点击安装11.点击许可证12.在百度上搜索VM16许可证,复制填入,然后点击输入即可,亲测有效。13.点击完成14.重启系统,点击是15.双击VMwareWorkstationPro图标,进入虚拟机主

从零开始系列(1)—— Anaconda + PyCharm + PyTorch(GPU) + 虚拟环境(全步骤,多图警告)

Anaconda+PyCharm+PyTorch(GPU)+虚拟环境声明一、安装Anaconda二、安装PyCharm三、创建虚拟环境并安装PyTorch四、关联虚拟环境五、致谢声明感谢姜小敏同学对我的支持、鼓励和鞭策!默认你的电脑上已经装有GPU,如果没有GPU,可以正常的进行各种下载安装操作,但是最终结果会有所不同。一、安装Anaconda首先,进入Anaconda官网,单击Download按钮,稍微等待即可下载安装包。下载好之后,双击打开安装包,进行一系列安装操作。建议安装路径全英文,并且一定要记住安装地址。此处不勾选第二项,因此之后需要人为配置环境变量。没啥用,不用勾选,就是跳出两个打

【软件工具】安装和使用Miniconda来管理Python环境

安装和使用Miniconda来管理Python环境一、Miniconda简介二、Miniconda的安装1.下载2.安装三、Miniconda的配置四、Miniconda的使用1.Conda相关2.环境管理3.包管理参考资料一、Miniconda简介Miniconda是一个免费的最小化Python环境管理工具(精简版Anaconda),只包含Conda、Python和它们所依赖的一些包,以及pip、zlib等一些常用的包,可以用于安装和管理不同版本的Python环境和软件包,并在不同的环境之间进行切换以便于管理不同项目的依赖。二、Miniconda的安装这里以Windows系统为例,介绍Min

Unity基础知识之顶点吸附、创建组合体

Unity基础知识之顶点吸附、创建组合体一、顶点吸附顶点吸附:选择物体后按住键盘上的V键,鼠标定点定位,再拖拽到目标物体对齐即可。注:操作成功后先松V键。1、两个平面Plane的顶点吸附2、两个物体cube的顶点吸附二、创建组合体(子弹)组合体子弹由2个capsule(胶囊)、1个cylinder(圆柱体)组成,如图先创建这3个对象。再将其中一个capsule按照一定比例缩小,将三个对象按照一定位置放置好。创建一个GameObject,将三个对象放在该GameObject里,这样就是父子结构。为创建的组合体即子弹可以添加材质Material:在assets目录下新建Material,选择颜色后

PhpStorm配置debug环境

phpstorm配置debug环境众所周知,在渗透测试进行代码审计的时候,往往要审计代码的执行过程,亦或是在开发php项目的时候,需要了解代码的执行逻辑,并从大量的代码跳转执行中精确找到bug错误是很困难的,这就需要我们进行像java或者是c#那样进行debug,所以在phpstorm添加xdebug插件可以快速帮我们解决问题,进行自动调试和跳转,无疑是如虎添翼!PhpStorm配置debug环境phpstorm配置debug环境0x1所需工具0x2配置文件0x3配置php解释器和debug解释器0x4使用方法0x1所需工具phpstudy2018phpstorm0x2配置文件phpstudy

javascript - Photoswipe 无法读取 photoswipe.js 第 1070 行未定义的属性 'center'

我只是涉足photoswipe,到目前为止,我没有做任何更高级的事情,只是通过一些非常小的(理论上微不足道的调整)简单地实现入门演示的副本。我的图片库显示得很好,我总共有4个项目,因为我只是想测试一下。第一张图片将缩放和平移,所有这些都很棒。但是,在我切换图片的那一刻,我在这篇文章的标题中收到了javascript错误。我使用以下作为我的元素:varitems=[{"src":"/Images/Portfolio/Pieces/PhoenixFury.jpg","thumbnail":"/Images/Portfolio/Thumbs/PhoenixFury.jpg","msrc":"

javascript - Google map "center_changed"不止一次触发我的功能

正如标题所暗示的,我只是在我的map上添加了一个“center_changed”监听器并且该函数运行了不止一次。我假设这是因为map的中心在map停止之前改变了很多次,但我认为这就是“拖动”的目的,而“center_changed只在它停止后触发一次???我知道它多次触发的唯一原因是因为我在图标上有一个阴影,它在完全黑色之前的大约两秒内变得越来越暗。如果有人需要我的代码,请在下面。google.maps.event.addListener(map,'center_changed',function(){varzoomLevel=map.getZoom();if(zoomLevel>7)

javascript - 谷歌地图圈 : how to trigger an event when moved and how to obtain the new center

所以我能够在我的谷歌地图v3上制作一个圆形对象作为叠加层。我将其可编辑属性设置为true。接下来我想做的是在用户移动圆圈时获取圆心的坐标。为此,我需要某种响应事件而触发的方法。我以为我已经在初始化函数中设置了这一切,如下所示。但是,我没有收到任何警告框。所以我假设这个响应事件的函数没有被触发。functioninitialize(){cityCenterLatLng=newgoogle.maps.LatLng(cLat,cLong);options={center:cityCenterLatLng,zoom:15,mapTypeId:google.maps.MapTypeId.ROAD

TOF深度相机数据到点云转换(一)

一、深度图的概念1.深度图像的像素值反映场景中物体到相机的传感器平面的距离,获取深度图像的方法=被动测距传感+主动深度传感。2.深度图像是物体的三维表示形式,一般通过立体照相机或者TOF照相机获取。如果具备照相机的内标定参数,可将深度图像转换为点云。3.深度图像的获取方法有激光雷达深度成像法、计算机立体视觉成像、坐标测量机法、莫尔条纹法、结构光法等。4.深度图往往以灰度形式或者伪彩色形式表现,但它和传统相机的到灰度图以及RGB图有本质的区别。二、深度图和点云的数据存储1.3D相机数据的数据存储形式,存储次序往往和传感器的像素排列一致2.点云的数据存储形式,每行对应一个点的X/Y/Z坐标三、TO

javascript - TinyMCE 使用 <div align ="center"> 而不是 <div style ="text-align: center">?

我使用的是TinyMCE3.2.5,默认情况下,当您单击居中对齐按钮时,它使用内联样式.我想使用tinyMCE而不是内联样式。我知道在配置中设置inline_styles:false是有效的。但我想对除对齐以外的所有内容使用内联样式。我将如何改变它? 最佳答案 tinyMCE.init({...'formats':{'alignleft':{'selector':'p,h1,h2,h3,h4,h5,h6,td,th,div,ul,ol,li,table,img',attributes:{"align":'left'}},'align