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C++ 从 8 位位图构建像素数据并访问 bmiColor 表信息

我是一个n00b,过去几天一直在研究这个问题,但我只是被困住了。我在OpenSuseLinux中工作,试图解释Windows位图图像以使用Cairo图形库显示。简单地说,我只需要将每个像素的颜色信息放入一个数组并将其提供给开罗,例如pixeldata[i]=someColor,用于图像中的所有像素。到目前为止,我已经弄明白了如何解析位图header并使其能够很好地显示24位位图。但是,现在我正在努力让8位位图也显示出来,而且它只是一个难以处理、不直观的野兽。我能够显示图像,但显示的颜色是错误的......不仅如此,每次我运行程序时它们都会改变!:P我想我正在错误地访问和解释bmiCol

c++ - Windows 线程 sleep 并从另一个线程唤醒

我有一个线程在一个类中运行,我想让自己进入休眠状态,并在另一个线程唤醒它时唤醒,如果可能的话,不传递互斥锁或其他元素,所以它是自包含的。基本上,我已经尝试过在调用WaitForSingleObject两次的线程中使用互斥锁的方法,期望它使互斥锁在第一次调用时不发出信号,但每次函数返回0,因为互斥锁已经发出信号并且线程是互斥锁的所有者,并且仍然是所有者。例如,我希望一旦进入休眠状态,就会调用一个类方法来释放互斥量。在Windows中是否有一个简单的方法来解决这个问题,或者我会被迫打破封装吗?运行 最佳答案 虽然Waitable句柄方法

c++ - 从 Visual Studio 2012 为 Windows 和 UNIX 机器编译项目

我正在尝试寻找一种使用VisualStudio2012(+我可能需要的任何其他工具)为Windows和UNIX(AIX)环境编译C++项目的快速方法。我主要对编译部分感兴趣,而不是代码本身所需的更改。如果VisualStudio没有支持,Cygwin是个好方法吗?有没有更好的?谢谢!*编辑:该项目旨在成为一个dll(等等)-如果这有任何改变。 最佳答案 简单的回答:你不能。将您的UNIX和Windows开发环境分开,并通过一些软件管理存储库(例如git或Perforce)共享代码。(我推荐后者。)

c++ - 如何正确设置 CMakeLists.txt 文件?

我有一个简单的C++测试项目,我的CMakeLists.txt文件写成如下;cmake_minimum_required(VERSION2.8)set(CMAKE_C_COMPILER"C:/MinGW/bin/gcc")set(CMAKE_CXX_COMPILER"C:/MinGW/bin/g++")project(simpleTest)add_executable(mainmain.cpp)当我尝试运行CMakeGUI并将生成器设置为MinGW时,我收到以下错误消息:TheCcompileridentificationisGNU4.6.1TheCXXcompileridentifi

c++ - CMake 在 Linux 中构建共享对象 .so 文件

任务->运行Cmake在windows中生成dll,在linux中生成共享对象(.so文件)。我正在将代码从Windows移植到Linux。我已对源代码进行了必要的更改。我曾尝试更改CMakeLists.txt文件,但当我尝试这样做时,它会提示“找不到源文件”。请你们指出我在哪里犯了错误。CMakeList.txt如下所示。cmake在Windows中运行良好,但在Linux中它会提示错误。我在CMakeLIsts.txt中评论了几行并添加了行以使其在Linux中工作,但它不起作用。CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION2.8)CMAKE_POLICY(SETCM

c++ - 这是将一个类的私有(private) HWND 分配给另一个类的正确方法吗?

我有一个Game类,在某个时候它的私有(private)HWND成员m_hWnd会获得一个值:m_hWnd=CreateWindowEx(NULL,"WindowClass","Game",//ReplacewithgameNameWS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,NULL,hInst,this);稍后,创建一个D2DResources对象,其中必须传递游戏的m_hWnd。voidGame::CreateRessources(HINSTANCEhInst){C

windows - C++/CX 捕获异常 - 如何打印完整堆栈?

我有一个用C++/CX编写的Windows应用商店应用程序(适用于Windows8),我已将一大块代码包装在try/catchblock中。catchblock正在工作并捕获异常,但到目前为止我似乎只能打印出异常的“消息”部分而不是完整的异常堆栈:try{...}catch(Exception^e){LogMessage("Exceptioncaught:"+e->ToString());}当捕获到异常时,LogMessage仅输出以下文本:"Exceptioncaught:Theobjectalreadyexists"我试过e->ToString()和e->Message,但两者的输

c++ - 在 Emacs 中保存-编译-执行 C++ 程序的单一快捷方式?

我一直在努力找出一种有效地保存程序、编译程序然后在emacs中运行程序的方法。我只取得了部分成功。我使用smart-compile.el来简化工作(http://emacswiki.org/emacs/smart-compile.el)。因为我已经编辑了下面的C++相关部分,所以当我键入M-xsmart-compileRET后跟RET时,程序会编译并运行。(defcustomsmart-compile-alist'(;;g++-3isusedinsteadofg++asthelatterdoesnot;;workinWindows.Also'&&%n'isaddedtorunthe;;

c++ - Windows 无法加载位图图像

这个程序只显示一个空白窗口。我想将位图图像随机加载到屏幕上。我无法弄清楚这一点。即使我在该程序中为图像指定了不同的名称,该程序仍会毫无错误地执行并显示空白窗口。请帮帮我!#ifndefUNICODE#defineUNICODE#endif/*haveusedunicode*/#include#include#includeusingnamespacestd;boolgameover=FALSE;constwchar_tclassname[]=L"Myfirstprocedureandmain";HWNDwindow;HDCdevice;LRESULTCALLBACKWindowProc

c - 使用异步套接字让服务器处理多个客户端

我使用多线程开发了一个单服务器多客户端udp应用程序。我现在想切换到单处理器系统,这样多线程就不再帮我了:(现在我想使用异步套接字来实现服务器,这样它就可以同时处理多个客户端。这种方法行得通吗?如果要使用一台服务器处理多个客户端,使用异步套接字是否正确?使用异步套接字是否比使用线程处理多个客户端更好? 最佳答案 我建议您看一下libevent:http://www.libevent.org/它提供了组织异步服务器的所有必要功能。 关于c-使用异步套接字让服务器处理多个客户端,我们在Sta