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macos - 使用swift的临时文件路径

如何在OSX上使用Swift/Cocoa获取唯一的临时文件路径?Cocoa似乎没有为此提供函数,只有NSTemporaryDirectory()返回临时目录的路径。使用BSDmktemp函数需要一个可变的C字符串作为参数。 最佳答案 Apple一直在尝试从path-as-string转移到NSURL。这是一种方法:swift3:letdirectory=NSTemporaryDirectory()letfileName=NSUUID().uuidString//ThisreturnsaURL?eventhoughitisanNSUR

macos - 有没有一种方法可以在不桥接的情况下在 Swift 中使用 Foundation 对象(NSString、NSArray、NSDictionary)?

当使用Swift时,Cocoa框架被声明为返回原生Swift类型,即使这些框架实际上返回的是Objective-C对象。同样,这些方法将Swift类型作为参数,这是有意义的。假设我想调用一个Cocoa方法(在Objective-C中)会给我一个NSArray,然后将它传递给一个采用NSArray的Cocoa方法。使用这样的代码:leta:[AnyObject]=[]//ImaginecallingamethodthatreturnsahugeNSArray.letmutable=NSMutableArray()mutable.addObjectsFromArray(a)看起来巨大的NS

macos - 有没有一种方法可以在不桥接的情况下在 Swift 中使用 Foundation 对象(NSString、NSArray、NSDictionary)?

当使用Swift时,Cocoa框架被声明为返回原生Swift类型,即使这些框架实际上返回的是Objective-C对象。同样,这些方法将Swift类型作为参数,这是有意义的。假设我想调用一个Cocoa方法(在Objective-C中)会给我一个NSArray,然后将它传递给一个采用NSArray的Cocoa方法。使用这样的代码:leta:[AnyObject]=[]//ImaginecallingamethodthatreturnsahugeNSArray.letmutable=NSMutableArray()mutable.addObjectsFromArray(a)看起来巨大的NS

swift - 既然 Swift 已经弃用了 macOS 中的 initialize() ,是否有替代方案?

Objective-C声明了一个类函数initialize(),它在每个类被使用之前运行一次。它通常用作交换方法实现(调配)等的入口点。它的使用在Swift3.1中被弃用。这是我以前做的:extensionNSView{publicoverrideclassfuncinitialize(){//Thisiscalledonclassinitandbefore`applicationDidFinishLaunching`}}如何在不使用initialize的情况下实现相同的目的?我需要它作为一个框架,所以要求在AppDelegate中调用某些东西是不行的。我需要在applicationD

swift - 既然 Swift 已经弃用了 macOS 中的 initialize() ,是否有替代方案?

Objective-C声明了一个类函数initialize(),它在每个类被使用之前运行一次。它通常用作交换方法实现(调配)等的入口点。它的使用在Swift3.1中被弃用。这是我以前做的:extensionNSView{publicoverrideclassfuncinitialize(){//Thisiscalledonclassinitandbefore`applicationDidFinishLaunching`}}如何在不使用initialize的情况下实现相同的目的?我需要它作为一个框架,所以要求在AppDelegate中调用某些东西是不行的。我需要在applicationD

swift - 无法运行 Swift 包管理器 (macOS 10.14.4)

当我在终端窗口中尝试“swiftpackage”时,会显示以下内容:dyld:Librarynotloaded:@rpath/llbuild.framework/Versions/A/llbuildReferencedfrom:/Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/swift-packageReason:imagenotfoundAborttrap:6我想这可能与更新到Xcode10.2和Swift5有关?在更新之前,我从来没有弄乱过包管理器。而且我也不是shell专家。无论如何,如果相关,这里是“swift版本”输出:AppleSwi

swift - 无法运行 Swift 包管理器 (macOS 10.14.4)

当我在终端窗口中尝试“swiftpackage”时,会显示以下内容:dyld:Librarynotloaded:@rpath/llbuild.framework/Versions/A/llbuildReferencedfrom:/Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/swift-packageReason:imagenotfoundAborttrap:6我想这可能与更新到Xcode10.2和Swift5有关?在更新之前,我从来没有弄乱过包管理器。而且我也不是shell专家。无论如何,如果相关,这里是“swift版本”输出:AppleSwi

macos - 如何在同一个 Mac 窗口中显示一个新的 View Controller ?

我是Mac开发的新手,对Xcode6中新的“Storyboard”功能有点困惑。我想做的是在同一窗口中从一个ViewController切换到另一个ViewController。截至目前,所有不同的NSViewControllerSegues在新窗口中显示ViewController,无论是模式窗口还是另一个窗口。我想做的只是在同一个窗口中继续,就像在iOS上一样(尽管动画过渡并不重要)。这将如何实现? 最佳答案 如果您提供自定义segue(NSStoryboardSegue的子类),您可以获得您想要的结果。不过,这种方法有一些问题

macos - 如何在同一个 Mac 窗口中显示一个新的 View Controller ?

我是Mac开发的新手,对Xcode6中新的“Storyboard”功能有点困惑。我想做的是在同一窗口中从一个ViewController切换到另一个ViewController。截至目前,所有不同的NSViewControllerSegues在新窗口中显示ViewController,无论是模式窗口还是另一个窗口。我想做的只是在同一个窗口中继续,就像在iOS上一样(尽管动画过渡并不重要)。这将如何实现? 最佳答案 如果您提供自定义segue(NSStoryboardSegue的子类),您可以获得您想要的结果。不过,这种方法有一些问题

解决MacOS 报错提示 zsh: command not found: wget

问题在使用wget命令获取文件时,mac报错信息如下➜docwget-Ooutput.tar.gz--header'xxx'zsh:commandnotfound:wget解决办法打开mac终端,依次执行以下三条命令,如果提示缺少依赖,则只需安装缺少的依赖再重新执行之前的命令即可brewinstalllibunistringbrewinstallopenssl@1.1brewinstallwget前两个命令需要先安装homebrew,当提示未找到brew时,按以下方式操作进入homebrew官网复制红框中的命令,或直接复制下面的命令/bin/bash-c"$(curl-fsSLhttps://