我正在使用VisualStudio2013创建我的应用程序。我4年前开始学习编程,现在我想提高我的程序员经验。最近几天我不得不创建一个简单的应用程序,但我不想使用默认的窗口样式。所以我读到我可以为我的窗口创建一个样式。我做到了,它工作正常,但有一个小问题:我现在不能在我的窗口中放置任何东西......我放入网格,窗口标签中的所有控件都不可见,但编译器不可见'显示任何问题。这是样式代码,然后是我的WindowXAMLCostoUnitario_◘X还有我的WindowsXaml:Hello!这应该是一个无边框窗口,我可以在中央网格中放置控件。这是现在的窗口屏幕:ScreenoftheWi
我正在编写一个C#应用程序。我正在寻找一种方法,只需提供鼠标单击的坐标(或任何坐标)即可在其他应用程序中找到控件的窗口句柄。示例:在我的桌面上,我打开了计算器应用程序、打开了记事本并运行了一些其他第3方应用程序。屏幕被他们每个人部分覆盖。现在,如果我运行我的应用程序并单击屏幕上的任何位置,我希望能够找出鼠标下控件(按钮、文本框、标签、选项卡、框架等)的窗口句柄,无论是否它是在计算器中的按钮、记事本中的文件菜单或第3方应用程序中的某些其他控件上单击的。它类似于我们从Spy++获得的功能。 最佳答案 顺便说一句,这有alreadybee
我正在设计一个分辨率为1366x768的dotnet窗口应用程序。当屏幕的分辨率低于给定的屏幕分辨率时,我无法调整表单控件的大小。是否有任何解决方案可以调整表单控件的大小对于较低的分辨率也。到目前为止,我已经尝试了以下代码。当分辨率高于给定分辨率时效果很好。privatevoidmasterform_Resize(objectsender,EventArgse){doubleRW=(this.Width-CW)/CW;doubleRH=(this.Height-CH)/CH;foreach(ControlCtrlinControls){Ctrl.Width+=Convert.ToInt
我用2个按钮和一个复选框编写了用户控件,现在我想将命令绑定(bind)到数据上下文-对于每个按钮和复选框。但我不知道如何定义命令绑定(bind)。我想我需要在用户控件中使用某种ICommand属性——但是如何连接用户的数据上下文命令委托(delegate)?我想使用用户控件来管理集合中的每个项目,如下所示:XAML用户控件和隐藏代码,这就是我迷路的地方-如何定义UpCommand、DownCommand和ChangeCheckboxCommand?publicpartialclassChannelSetupControl:UserControl,INotifyPropertyChang
我的简单Win32对话框包含两个静态文本控件(IDC_STATIC_TITLE和IDC_STATIC_SECONDARY),这是它在资源编辑器中的样子:在运行时,文本第一个字符串会动态更新。此外,该文本字符串的字体被替换,使其大于其下方的IDC_STATIC_SECONDARY字符串。生成的文本字符串可能跨越一行、两行或更多行。我希望在运行时将包含辅助文本的其他静态控件直接放置在标题字符串下方。但是,我在WM_INITDIALOG回调中重新定位此控件的结果尝试效果不佳。第二个字符串与第一个重叠。我想我可以使用DrawText和DT_CALCRECT来计算主要文本字符串的高度,然后根据结
比如说,如果我在基于MFC的对话框窗口中有一个默认的EDITcommoncontrol:我正在寻找一种方法来在其中添加一个小的“X”(或删除)按钮(这是我需要的Photoshop渲染):有没有办法通过修改默认的编辑控件来实现? 最佳答案 请考虑使用新类CMFCEditBrowseCtrl。它确实有方法CMFCEditBrowseCtrl::EnableBrowseButton()来完全满足您的需要。 关于c++-有没有办法在编辑公共(public)控件中添加我自己的按钮?,我们在Stac
我正在使用pywinauto(来自新github的最新版本)自动登录到另一个程序。“登录”窗口有一堆按钮和两个字段,一个用于用户名,一个用于密码。我的问题是用户名和密码'edit'控件标识符具有相同的访问名称:['1','0','Edit']。没有“Edit2”。当我使用sign_in.print_control_identifiers()它仍然只显示一个编辑属性。我如何访问这个其他编辑控件?使用演示公司文件更新图片:这是登录窗口:http://imgur.com/VwS9w0b这里是鼠标悬停在密码上:http://imgur.com/6HWQVlZ密码字段被点击,它也被称为edit1
我有一个显示数据的所有者绘制的控件。数据随时间变化。我需要找到一种快速的方法来持续更新控件。我试过使用定时器,但问题是定时器本身的运行速度最多为每秒65帧。如果控件的paint方法需要时间,fps会变得很低。我尝试从控件的绘制方法请求更新(InvalidateRect),这样它每秒重新绘制控件数百次,但是UI的其余部分无法正常工作(例如,按钮未更新,工具提示被卡住等).尽快更新所有者绘制控件的正确方法是什么,同时仍保持UI响应?P.S.我需要这个来使用GDI,所以我不能使用OpenGL/Direct3D来显示我的数据。 最佳答案 如
目前我正在使用来自Windows窗体的拆分容器控件和一个按钮,该按钮在点击时隐藏/显示拆分容器的panel1或panel2。panel1和panel2在主窗体上的高度不同。问题是一旦面板被隐藏,包含拆分容器的主窗体不会自动调整大小。拆分容器上是否有一个选项也可以调整父控件的高度?或者你们中的一些人知道一旦spllit容器的面板之一被隐藏或显示时如何处理表单的这种调整大小? 最佳答案 只需将面板直接放在窗体上并将它们的Location()属性设置为相同的值(确保一个不嵌套在另一个中)。使其中之一最初隐藏,然后在运行时切换它们的可见性。
我正在尝试绘制一些颜色介绍对话框,我有几个按钮(用于选择颜色)和一个CStatic控制我将使用哪个窗口来绘制所选颜色它。但是,当我调用m_myStatic.GetWindow(NULL)时,会返回指向第一个按钮窗口的指针。当我调用GetWindow(GW_HWNDLAST)时,返回一个指向静态控制窗口的指针,因为它最后被放置在对话框中(在底部)。只要我能在文档中看到CWnd::GetWindow()被记录为不是虚拟的,因此当它被调用时它不会返回调用者控件的窗口。我的问题是:我如何获得静态控件的窗口并确保无论放置如何都返回指向当前窗口的指针? 最佳答案