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如何绕开运营商的 QoS 限制

运营商针对UDP进行限制,这是QUIC以及类似UDP-Based协议的推广阻力之一,上了线很多问题,丢包,慢等的问题严重增加运维,运营成本。按照运营商五元组QoS这种简单粗暴不惹事的原则,只要换一个端口就可绕开限制。很多UDP服务,用久了就慢,往往重启一下就好了,大概就是这原因,我不是运营商,所以不能确定。此外,若限制单IP或源IP/目标IP二元组,考虑到NAT,可能引起用户投诉,所以如果要限制IP二元组,一般发生在NAT之前。千万不要觉得运营商在公网大流量下解析TCP,UDP报头是什么难事,TCP和UDP报头均将两个端口号放在前32位,解析两个协议可用同一套代码,从固定位置取值hash即可。

如何绕开运营商的 QoS 限制

运营商针对UDP进行限制,这是QUIC以及类似UDP-Based协议的推广阻力之一,上了线很多问题,丢包,慢等的问题严重增加运维,运营成本。按照运营商五元组QoS这种简单粗暴不惹事的原则,只要换一个端口就可绕开限制。很多UDP服务,用久了就慢,往往重启一下就好了,大概就是这原因,我不是运营商,所以不能确定。此外,若限制单IP或源IP/目标IP二元组,考虑到NAT,可能引起用户投诉,所以如果要限制IP二元组,一般发生在NAT之前。千万不要觉得运营商在公网大流量下解析TCP,UDP报头是什么难事,TCP和UDP报头均将两个端口号放在前32位,解析两个协议可用同一套代码,从固定位置取值hash即可。

traceroute原理及分析

traceroute介绍Traceroute是一种常规的网络分析工具,用来定位到目标主机之间的所有路由器。基本的原理是IP路由过程中对数据包TTL(TimetoLive,存活时间)的处理。当路由器收到一个IP包时,会改动IP包的TTL(头部检验和checksum变化)。每收到一个包,检查这个的TTL是否是0或非0,为0时即进行丢弃,不再进行转发。Traceroute目前有两种实现方法,即基于UDP和ICMP。基于UDP的实现一般是在linux环境下,即网络设备;而基于ICMP的一般为windows环境,大多是终端设备。基于UDP实现在客户端输入traceroute ip,客户端就发起一个UDP

traceroute原理及分析

traceroute介绍Traceroute是一种常规的网络分析工具,用来定位到目标主机之间的所有路由器。基本的原理是IP路由过程中对数据包TTL(TimetoLive,存活时间)的处理。当路由器收到一个IP包时,会改动IP包的TTL(头部检验和checksum变化)。每收到一个包,检查这个的TTL是否是0或非0,为0时即进行丢弃,不再进行转发。Traceroute目前有两种实现方法,即基于UDP和ICMP。基于UDP的实现一般是在linux环境下,即网络设备;而基于ICMP的一般为windows环境,大多是终端设备。基于UDP实现在客户端输入traceroute ip,客户端就发起一个UDP

计算机网络之UDP与TCP协议(三次握手, 四次挥手)

⭐️前面的话⭐️本文介绍计算机网络中有关传输层协议的知识——UDP与TCP协议,在TCP协议中,为了保证数据的可靠传输,引入了十大保证可靠性的机制,即确认应答,超时重传,连接管理(三次握手,四次挥手),滑动窗口,流量控制,拥塞控制,延时应答,捎带应答,粘包问题,TCP异常处理,这些都是UDP所不具备的,因为UDP不能保证数据的可靠性。📒博客主页:未见花闻的博客主页🎉欢迎关注🔎点赞👍收藏⭐️留言📝📌本文由未见花闻原创,CSDN首发!📆首发时间:🌴2022年5月2日🌴✉️坚持和努力一定能换来诗与远方!💭参考书籍:📚《图解TCP/IP》,📚《计算机网络》💬参考在线编程网站:🌐牛客网🌐力扣博主的码云g

计算机网络之UDP与TCP协议(三次握手, 四次挥手)

⭐️前面的话⭐️本文介绍计算机网络中有关传输层协议的知识——UDP与TCP协议,在TCP协议中,为了保证数据的可靠传输,引入了十大保证可靠性的机制,即确认应答,超时重传,连接管理(三次握手,四次挥手),滑动窗口,流量控制,拥塞控制,延时应答,捎带应答,粘包问题,TCP异常处理,这些都是UDP所不具备的,因为UDP不能保证数据的可靠性。📒博客主页:未见花闻的博客主页🎉欢迎关注🔎点赞👍收藏⭐️留言📝📌本文由未见花闻原创,CSDN首发!📆首发时间:🌴2022年5月2日🌴✉️坚持和努力一定能换来诗与远方!💭参考书籍:📚《图解TCP/IP》,📚《计算机网络》💬参考在线编程网站:🌐牛客网🌐力扣博主的码云g

TCP套接字编程详解

目录为什么socket编程又叫套接字编程?TCP服务端初始化套接字库——WSAStarup创建套接字——socket绑定到本机——bind开始监听——listen连接客户端请求——accept发送与接收数据——send/recv完整代码TCP客户端 初始化套接字库——WSAStarup 创建套接字 连接服务器——connect发送与接收数据 完整代码 为什么socket编程又叫套接字编程? 为什么要称socket为套接字?首先套接字的原词为"socket",直译过来就是插座的意思,最先采用这个词的人,觉得网络连接,就像插口和插座一样,一方插,一方被插(知乎用户回答)  除此之外,linux等系

TCP套接字编程详解

目录为什么socket编程又叫套接字编程?TCP服务端初始化套接字库——WSAStarup创建套接字——socket绑定到本机——bind开始监听——listen连接客户端请求——accept发送与接收数据——send/recv完整代码TCP客户端 初始化套接字库——WSAStarup 创建套接字 连接服务器——connect发送与接收数据 完整代码 为什么socket编程又叫套接字编程? 为什么要称socket为套接字?首先套接字的原词为"socket",直译过来就是插座的意思,最先采用这个词的人,觉得网络连接,就像插口和插座一样,一方插,一方被插(知乎用户回答)  除此之外,linux等系

C++实现UDP可靠传输(一)

声明:禁止以任何形式转载本文章。本文章仅供个人学习记录与交流探讨,文章中提供的思路只是一种解决方案,代码也并非完整代码,如有需要,请自行设计协议并完成编程任务。食用本文章之前,推荐阅读:C++实现流式socket聊天程序目录UDP协议的基本框架程序实现消息类型三次握手四次挥手发送消息以二进制方式读文件发送消息的基本框架差错检测确认重传接收消息接收消息的基本框架以二进制方式写文件程序测试在C++实现流式socket聊天程序中,我们使用TCP协议传输数据,TCP实现的是可靠传输。但对于简单的交互应用和一些对延时敏感的应用来说,TCP需要握手挥手、维护连接状态、差错重传,这些都会增加延时。因此,这些

C++实现UDP可靠传输(一)

声明:禁止以任何形式转载本文章。本文章仅供个人学习记录与交流探讨,文章中提供的思路只是一种解决方案,代码也并非完整代码,如有需要,请自行设计协议并完成编程任务。食用本文章之前,推荐阅读:C++实现流式socket聊天程序目录UDP协议的基本框架程序实现消息类型三次握手四次挥手发送消息以二进制方式读文件发送消息的基本框架差错检测确认重传接收消息接收消息的基本框架以二进制方式写文件程序测试在C++实现流式socket聊天程序中,我们使用TCP协议传输数据,TCP实现的是可靠传输。但对于简单的交互应用和一些对延时敏感的应用来说,TCP需要握手挥手、维护连接状态、差错重传,这些都会增加延时。因此,这些