TCP(TransmissionControlProtocol,传输控制协议)他是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。这说明TCP连接是一个非常复杂的过程,需要进行“三次握手”才可以建立连接。以下是我在查阅资料的时候看到的例子,便于更加深刻理解:我们来看看这三次对话的简单过程:1.主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话;2.主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话;3.主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发
TCP(TransmissionControlProtocol,传输控制协议)他是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。这说明TCP连接是一个非常复杂的过程,需要进行“三次握手”才可以建立连接。以下是我在查阅资料的时候看到的例子,便于更加深刻理解:我们来看看这三次对话的简单过程:1.主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话;2.主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话;3.主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发
TCP编程模型server创建socket套接字socket套接字--可以理解为文件描述符(filedescriptor),UNIX把网络看成文件/***@paramdomaindomain参数指定了一个通信域;它选择了将被用于通信的协议族。比如AF_UNIXAF_INET*@paramtypetypeofsockfd通信协议*SOCK_STREAM:数据流协议TCP协议*SOCK_DGRAM:数据报协议UDP协议*@paramprotocol特殊通信类型一般指定为0*@returnOnsuccess,afiledescriptorforthenewsocketisreturned.*Oner
TCP编程模型server创建socket套接字socket套接字--可以理解为文件描述符(filedescriptor),UNIX把网络看成文件/***@paramdomaindomain参数指定了一个通信域;它选择了将被用于通信的协议族。比如AF_UNIXAF_INET*@paramtypetypeofsockfd通信协议*SOCK_STREAM:数据流协议TCP协议*SOCK_DGRAM:数据报协议UDP协议*@paramprotocol特殊通信类型一般指定为0*@returnOnsuccess,afiledescriptorforthenewsocketisreturned.*Oner
实验指南这篇博客旨在实验客户端和服务端相互发送消息的实验,实验成功的现象为,客户端和服务端的两个窗口,即client和server左上角均被打上文字,因为客户端是没有给图片附上文字的功能的,十分感谢柒上夏OPO大佬提供源码上的支持客户端代码importnumpyasnpimportcv2fromsocketimportsocket,AF_INET,SOCK_DGRAM#127.0.0.1表示本机的IP,用于测试,使用时需要改为服务端的ipaddr=('127.0.0.1',8081)IP_ADDR=('127.0.0.1',8082)cap=cv2.VideoCapture(0)#设置镜头分辨
实验指南这篇博客旨在实验客户端和服务端相互发送消息的实验,实验成功的现象为,客户端和服务端的两个窗口,即client和server左上角均被打上文字,因为客户端是没有给图片附上文字的功能的,十分感谢柒上夏OPO大佬提供源码上的支持客户端代码importnumpyasnpimportcv2fromsocketimportsocket,AF_INET,SOCK_DGRAM#127.0.0.1表示本机的IP,用于测试,使用时需要改为服务端的ipaddr=('127.0.0.1',8081)IP_ADDR=('127.0.0.1',8082)cap=cv2.VideoCapture(0)#设置镜头分辨
可在Windows/Linux/Android上运行,功能丰富的调试工具。支持数据收发/实时绘图/快捷方式/文件收发功能。支持串口/蓝牙SPP客户端/蓝牙SPP服务器/蓝牙BLE客户端/TCP客户端/TCP服务器/UDP调试。使用Qt开发,在Github上开源特点跨平台支持Windows/Linux/Android理论上可支持MacOS串口调试显示系统所有可用串口及参数,无需打开设备管理器/查看dmesg可以设置波特率,数据位,停止位,校验方式,流控方式,可在串口打开时实时更改可以控制DTR,RTS信号,显示CTS,DSR,DCD,RI(RNG)信号保存上一次连接的参数按照端口名或设备ID保存
可在Windows/Linux/Android上运行,功能丰富的调试工具。支持数据收发/实时绘图/快捷方式/文件收发功能。支持串口/蓝牙SPP客户端/蓝牙SPP服务器/蓝牙BLE客户端/TCP客户端/TCP服务器/UDP调试。使用Qt开发,在Github上开源特点跨平台支持Windows/Linux/Android理论上可支持MacOS串口调试显示系统所有可用串口及参数,无需打开设备管理器/查看dmesg可以设置波特率,数据位,停止位,校验方式,流控方式,可在串口打开时实时更改可以控制DTR,RTS信号,显示CTS,DSR,DCD,RI(RNG)信号保存上一次连接的参数按照端口名或设备ID保存
4.tcp客户端 在协议栈源码工程下,存在一个用vs2015建立的TcpServerForStackTesting工程。其运行在windows平台下,模拟实际应用场景下的tcp服务器。当tcp客户端连接到服务器后,服务器会立即下发一个1100多字节长度的控制报文到客户端。之后在整个tcp链路存续期间,服务器会每隔一段随机的时间(90秒到120秒之间)下发控制报文到客户端,模拟实际应用场景下服务器主动下发指令、数据到客户端的情形。客户端则连续上发数据报文到服务器,服务器回馈一个应答报文给客户端。客户端如果收不到该应答报文则会立即重发,直至收到应答报文或超过重试次数后重连服务器。总之,整个测
4.tcp客户端 在协议栈源码工程下,存在一个用vs2015建立的TcpServerForStackTesting工程。其运行在windows平台下,模拟实际应用场景下的tcp服务器。当tcp客户端连接到服务器后,服务器会立即下发一个1100多字节长度的控制报文到客户端。之后在整个tcp链路存续期间,服务器会每隔一段随机的时间(90秒到120秒之间)下发控制报文到客户端,模拟实际应用场景下服务器主动下发指令、数据到客户端的情形。客户端则连续上发数据报文到服务器,服务器回馈一个应答报文给客户端。客户端如果收不到该应答报文则会立即重发,直至收到应答报文或超过重试次数后重连服务器。总之,整个测