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UART 串口收发模块设计及Verilog实现

文章目录一、UART协议介绍1.1UART协议层1.2.1UART的帧格式1.2.2UART的波特率1.2UART物理层1.3.1物理连接1.3.2接口标准1.3.3硬件设计1.USB转串口电路2.RS232转串口电路二、UART设计及Verilog实现2.1UART设计概述2.2UART详细设计2.2.1UART发送模块设计1.波特率时钟分频模块2.发送模块3.testbench4.结果2.2.2UART接收模块设计1.波特率时钟分频模块2.接收模块3.testbench4.结果一、UART协议介绍UART的全称是通用异步收发器(UniversalAsynchronousReceiver/T

基于FPGA的多通道数据采集系统Verilog设计

基于FPGA的多通道数据采集系统Verilog设计随着科技的不断发展,数据采集在许多领域变得越来越重要。为了满足高速、高精度和多通道数据采集的需求,基于FPGA的多通道数据采集系统成为了一种常见的解决方案。本文将介绍如何使用Verilog语言设计一个基于FPGA的多通道数据采集系统,并提供相应的源代码。系统架构设计基于FPGA的多通道数据采集系统的主要组成部分包括模拟输入接口、FPGA芯片、数据存储器和控制器。系统的整体架构如下图所示:+----------------------+|||模拟输入接口|||+--------+-------------+|+--------v---------

FPGA纯verilog代码读写N25Q128A QSPI Flash 提供工程源码和技术支持

目录1、N25Q128A芯片解读2、N25Q128A读写时序3、整体设计思路架构4、verilog读写Flash驱动设计5、verilog读写Flash控制器设计6、FIFO缓存设计7、串口输出Flash读取数据8、vivado工程介绍9、上板调试验证并演示10、福利:工程源码获取1、N25Q128A芯片解读N25Q128A的参数有很多,作为FPGA开发者,需要关注如下参数:1、4KBytes为1个Sector(扇区);2、16个Sector(扇区)是1个Block(块)64KBytes;3、容量为16M=128Mbite字节,共有256个Block,4096个Sector;这三个参数直接决定

Verilog实现按键消抖(状态机方法)

文章目录按键抖动分析按键消抖逻辑Verilog设计与仿真Modelsim工程下载按键抖动分析常用的轻触按键内部结构为金属弹片,在手按下、松开的过程中往往会发生细微抖动。输出的逻辑电平也会发生快速翻转,按键按下和释放的过程中,都会产生抖动,虽然时间非常短暂,但是对于单片机、FPGA这种实时性非常高的系统来说是不可接受的,为了保证系统能正确识别按键的开关,必须对按下和释放的过程进行滤波处理。按键消抖逻辑和单片机消抖逻辑类似,FPGA可以通过两个计数器来对持续的高低电平进行计时,当达到一定的时间时,可以认为触点稳定,可以认为是一次有效的按下或释放,从而输出对应的信号。Verilog设计与仿真下面是基

【Verilog】CRC 校验(二)用 Verilog 实现生成 CRC 校验码

目录实验任务CRC生成Verilog实现电路生成原理模块设计图CRC生成时序图具体代码实现上板验证 实验任务在上一篇介绍了CRC校验码的原理,如何计算CRC校验码,这篇介绍如何利用Verilog实现CRC校验码的生成。什么是CRC校验码?CRC生成Verilog实现CRC校验分为发送方和接收方,根据项目的要求,对串口输入的数据由UART_RX模块生成的并行数据,通过以Verilog计算这个并行数据的CRC校验码,并以并行的形式输出。由于是UART协议的数据,所以数据的位宽为8位,CRC的位宽也为8位,因此多项式的最高次幂也为8。电路生成原理本次使用的多项式为x^8+x^2+x^1+1,对应的二

深入浅出学Verilog--基础语法

1、简介        Verilog的语法和C语言非常类似,相对来说还是非常好学的。和C语言一样,Verilog语句也是由一连串的令牌(Token)组成。1个令牌必须由1个或1个以上的字符(character)组成,令牌可以是:注释(Comment)空白符(Whitespace)运算符(Operator)数字(Number)字符串(String)标识符(Identifier)关键字(Keyword)        Verilog是区分大小写的,所以下面两个变量是不相同的:var_a;  //小写var_A;   //大写     Verilog的书写格式很自由,既可以把代码写在同一行,也可以

【Verilog刷题篇】硬件工程师进阶1|序列检测

Verilog进阶挑战1-组合逻辑复习+时序逻辑入门前言Q1:输入序列连续的序列检测Q2:含有无关项的序列检测Q3:不重叠序列检测Q4:输入序列不连续的序列检测Q5:信号发生器总结:小白跟大牛都在用的平台前言硬件工程师近年来也开始慢慢吃香,校招进大厂年薪总包不下30-40w的人数一大把!而且大厂人数并没有饱和!-本期是【Verilog刷题篇】硬件工程师进阶1|序列检测,有不懂的地方可以评论进行讨论!推荐给大家一款刷题、面试的神器,我也是用这一款神器进行学习Verilog硬件代码的!~链接如下:刷题面试神器跳转链接也欢迎大家去牛客查看硬件工程师招聘职位的各类资料,并进行提前批投递面试!小白新手可

关于Verilog中两个if并列

今天在看verilog数字系统设计(王建民版)中,书上有一点代码是这样写的:modulesreg8bit(  inputwireclk,si,ld,rst_n,en,  inputwire[7:0]d,  outputwire[7:0]q);  always@(posedgeclkornegedgerst_n)begin    if(!rst_n)      q    elsebegin      if(en)        q      if(ld)        q    end  end       endmodule首先可以看出这是一个带使能端的移位寄存器,并且带有并行load功能。这

【数字IC】从零开始的Verilog SPI设计

从零开始的VerilogSPI协议设计一、写在前面1.1协议标准1.2数字IC组件代码1.3设计要求1.4其他协议解读1.4.1UART协议1.4.2SPI协议1.4.3I2C协议1.4.4AXI协议二、设计思想2.1从设备读写时序(reg_array)2.1.1写时序2.1.2读时序2.2从设备的控制器设计思想(SPI_slave_controller)2.3主设备设计思想2.3.1波特率分频器设计思想(BaudratePrescaler)2.3.2数据发送的控制器(SPI_master_contorller)三、从设备(reg_array)3.1状态机跳变3.2设计文件3.3仿真文件3.4

verilog实例-流水线(Pipeline)

目录1、流水线简介概念MIPS五级流水线简单介绍2、Pipeline的作用3、Pipeline的深度4、流水线中的反压5、流水线中的冲突(a)资源冲突(b)数据冲突4、流水线设计实例(1)流水线加法器(2)并行加法器1、流水线简介概念所谓流水线设计实际上是把规模较大、层次较多的组合逻辑电路分为几个级,在每一级插入寄存器组并暂存中间数据。K级的流水线就是从组合逻辑的输入到输出恰好有K个寄存器组(分为K级,每一级都有一个寄存器组),上一级的输出是下一级的输入而又无反馈的电路。流水线本质上可以理解为一种以面积换性能(TradeAreaforPerformance)、以空间换时间(TradeSpace