@目录铁牛VR云平台缘起铁牛VR云平台主要功能铁牛VR云平台VR云平台是一个在线VR全景开发平台。平台的初衷是为各种VR全景创业企业提供技术支撑,搭建正规可靠的VR平台,给企业降本增效。缘起平台作者在2014年初,就为企业定制VR全景。后面有个兄弟创业“场地共享平台”,需要我搭建一个VR平台。于是花了近半年时间研发一个基础版本。后面陆续增加其他功能,平台功能逐渐完善。现平台已经正式商用几年,系统稳定。铁牛VR云平台主要功能模板管理项目管理全局设置分组管理场景管理LOGO设计小地图配置[系统界面]本文由博客一文多发平台OpenWrite发布!
@目录系统登录作品管理新增作品作品制作视角设置热点设置沙盘地图地面广告背景音乐设置特效设置系统登录登录铁牛VR云系统。点击“登录”,即可跳转到登录界面。进入登录界面。点击微信登录、即可弹出微信扫码登录、扫码确认授权。则直接登录到系统后端中。点击添加项目、如未绑定手机号、则必须绑定手机号后才能继续使用。作品管理新增作品添加作品信息作品制作视角设置热点设置沙盘地图地面广告背景音乐设置特效设置本文由博客一文多发平台OpenWrite发布!
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本文分享于华为开发者论坛《本塔科技借力HMSCoreVREngine,提供更优质的3DVR视频内容》本塔科技致力于为影视行业提供优质的3DVR视频内容,追求稳定、观看感舒适、良好视觉呈现的3D内容。在接入HMSCoreVREngine后,本塔科技得以在相同的时间中并行处理多个项目,在更高效地产出优质内容的同时,也节省了技术开发成本。Q1:贵公司近期业务进展如何,能否简单介绍一下公司目前的情况?A1:目前我们公司的业务主要分两大块。一块是走线下赋能传统企业,目前很多企业都在用视频制作企业宣传片,还有产品介绍,围绕视频作为升级的视频形式他的沉浸感已经得到了很多企业的青睐。另一块是我们联合线下的传统
本文分享于华为开发者论坛《本塔科技借力HMSCoreVREngine,提供更优质的3DVR视频内容》本塔科技致力于为影视行业提供优质的3DVR视频内容,追求稳定、观看感舒适、良好视觉呈现的3D内容。在接入HMSCoreVREngine后,本塔科技得以在相同的时间中并行处理多个项目,在更高效地产出优质内容的同时,也节省了技术开发成本。Q1:贵公司近期业务进展如何,能否简单介绍一下公司目前的情况?A1:目前我们公司的业务主要分两大块。一块是走线下赋能传统企业,目前很多企业都在用视频制作企业宣传片,还有产品介绍,围绕视频作为升级的视频形式他的沉浸感已经得到了很多企业的青睐。另一块是我们联合线下的传统
摘要:“第三届华为云VR开发应用暨沈阳元宇宙开发应用大赛”总决赛即将于2月13日在沈阳市和平区揭幕。由沈阳市和平区人民政府、华为技术有限公司共同主办的“第三届华为云VR开发应用暨沈阳元宇宙开发应用大赛”总决赛即将于2月13日在沈阳市和平区揭幕。探元宇宙奥妙,炼VR应用精粹元宇宙与数字人,都是过去两年中炙手可热的科技热词。数字人被视为元宇宙的基础设施之一,VR/AR则是元宇宙最佳的入口,三者关联紧密又相辅相成。本届大赛以“元聚视界数启未来”为主题,一方面贯彻往届大赛对于5G、XR等数字经济相关支柱产业的关注与探索,同时也聚焦产业发展的最新态势,着力于发掘数字人、元宇宙等新技术、新概念的潜力,并紧
摘要:“第三届华为云VR开发应用暨沈阳元宇宙开发应用大赛”总决赛即将于2月13日在沈阳市和平区揭幕。由沈阳市和平区人民政府、华为技术有限公司共同主办的“第三届华为云VR开发应用暨沈阳元宇宙开发应用大赛”总决赛即将于2月13日在沈阳市和平区揭幕。探元宇宙奥妙,炼VR应用精粹元宇宙与数字人,都是过去两年中炙手可热的科技热词。数字人被视为元宇宙的基础设施之一,VR/AR则是元宇宙最佳的入口,三者关联紧密又相辅相成。本届大赛以“元聚视界数启未来”为主题,一方面贯彻往届大赛对于5G、XR等数字经济相关支柱产业的关注与探索,同时也聚焦产业发展的最新态势,着力于发掘数字人、元宇宙等新技术、新概念的潜力,并紧
前言前段时间Oculus的SDK频繁更新,很多已有的教程都不再适用于现在的版本了。本系列文章的主要目的是记录现版本常见功能的实现方法,便于自己后续开发。当然,不排除我文章刚写完SDK又变了的可能性,所以如果有人发现文章的内容已经不适用于新版本了,也可以留评论或者私信我,我会持续更新文章内容。当前适用版本:Unity版本:2021.3.7f1c1OculusInteractionSDK版本:47.0文章最近更新日期:2023.02.07 安装SDK安装UnityXR支持在导航栏找到Edit>ProjectSettings>XRPluginManagement,点击InstallXRPluginM
前言前段时间Oculus的SDK频繁更新,很多已有的教程都不再适用于现在的版本了。本系列文章的主要目的是记录现版本常见功能的实现方法,便于自己后续开发。当然,不排除我文章刚写完SDK又变了的可能性,所以如果有人发现文章的内容已经不适用于新版本了,也可以留评论或者私信我,我会持续更新文章内容。当前适用版本:Unity版本:2021.3.7f1c1OculusInteractionSDK版本:47.0文章最近更新日期:2023.02.07 安装SDK安装UnityXR支持在导航栏找到Edit>ProjectSettings>XRPluginManagement,点击InstallXRPluginM
前言前段时间Oculus的SDK频繁更新,很多已有的教程都不再适用于现在的版本了。本系列文章的主要目的是记录现版本常见功能的实现方法,便于自己后续开发。当然,不排除我文章刚写完SDK又变了的可能性,所以如果有人发现文章的内容已经不适用于新版本了,也可以留评论或者私信我,我会持续更新文章内容。当前适用版本:Unity版本:2021.3.7f1c1OculusInteractionSDK版本:47.0文章最近更新日期:2023.02.20 环境准备项目创建与添加SDK的具体方式不再描述,之前的文章中有提到过【OculusInteractionSDK】(一)设置VR相机与控制器&实现简单的抓取功能-